Je voulais dire que pour que la cape s'anime correctement il faut prendre en compte tous les mouvements, combat, magie, tir, forage, marche, course, monte, etc. mais aussi les conditions climatiques, car le vent n'est pas toujours de la même puissance (suffit de regarder les arbres lors d'une tempête) et que c'est un élément de gameplay qui a son importance (le vent joue sur les pop de sup/excel).
Donc pour faire une animation correcte, même en ayant les compétences, ça doit être un sacré boulot.
Donc pour faire une animation correcte, même en ayant les compétences, ça doit être un sacré boulot.
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Kaléan McFertyPirate of the Lakes