+1 pour implanter le tir ou tout autre chose qui puisse donner l'eau a la bouche aux curieux qui testent sans l'intension premiére de s'abonner.
-1 pour les GH ou marchés sur Silan. Cette ile doit rester un tutorial au système de jeu et non un "petit Ryzom" où on se plairait à y rester en compte free.. c'est pas ce qui fera vivre notre jeu. Silan, même pour un joueur occasionnel, c'est 2 semaines maxi pour boucler les missions à un petit rythme ... pas la peine de les inciter à y rester des mois.
De plus, le matériel donné par les PNJ suffit amplement à tout boucler. A la rigueur, implanter un tutoriel sur les bijoux et un exercice sur les résistances/protection sans compliquer trop les choses.
-1 pour les GH ou marchés sur Silan. Cette ile doit rester un tutorial au système de jeu et non un "petit Ryzom" où on se plairait à y rester en compte free.. c'est pas ce qui fera vivre notre jeu. Silan, même pour un joueur occasionnel, c'est 2 semaines maxi pour boucler les missions à un petit rythme ... pas la peine de les inciter à y rester des mois.
De plus, le matériel donné par les PNJ suffit amplement à tout boucler. A la rigueur, implanter un tutoriel sur les bijoux et un exercice sur les résistances/protection sans compliquer trop les choses.