Nous avons déjà eu une discussion autour de l'idée de faire un (des) livre (s) inspiré de l'univers de Ryzom.
Synthèse :
De nombreuses idées ont été émises.
Première proposition : faire un roman
Pour commencer, nous avons recensé les contraintes de "fabrique d'un roman" de manière collective :
Première contrainte : la coordination. Si il y a une construction collective d'un roman, il faut un coordinateur pour arriver à une cohérence. Qui ?
Deuxième contrainte : un roman peut courcircuiter des RP en cours s'il est "contemporain". Il a donc été émis l'idée de roman qui raconte des histoires dans une périodicité révolue. Il a été émis aussi l'idée de roman qui interagisse avec le jeu par des intrigues cachées, par des introductions à des intrigues, à des enquêtes.
Troisième contrainte : la qualité de l'écriture. Un roman demande à trouver un style, une forme, obéit parfois aux "lois d'un genre", ou croisent plusieurs genres. Un roman doit être agréable à lire. L'idée de faire appel à un professionnel de l'écriture de roman de genre a été émise. L'idée que des amateurs pouvait aussi être de très bons écrivains a été émise. Il a été dit qu'un bon écrivain avait généralement une bonne culture littéraire, pas forcément classique, mais des connaissances dans les genres fantastiques, SF, polar, seraient un plus (ça fait un peu CV ^^).
Quatrième contrainte : le roman doit pouvoir s'adresser à des lecteurs qui ne connaissent pas encore Ryzom.
Cinquième contrainte : trouver une maison d'édition intéressée est une question difficile.
Sixième contrainte : Si un livre sort, qui sera cité comme auteurs si de nombreux joueurs y ont participé ? Quel statut pour ce roman ? Creative commons ? Un roman en ligne ou un roman sur papier ? Ou les deux ?
Deuxième proposition : éditer l'encyclopédie
Avoir un livre encyclopédique illustrée sur l'Univers Ryzom a été émis. Une proposition à dév. qui pourrait aboutir à un beau livre illustré qui pourrait être juste une introduction à cet univers avec les créatures, etc.
Troisième proposition : des nouvelles
Il semblait à certains plus facile et plus raisonnable d'écrire des nouvelles. Les nouvelles facilitent les échanges, la coopération. Il a été émis l'idée de faire un concours de nouvelles. L'idée de faire un wiki de nouvelles a été émise. Les nouvelles demandent moins de coordination, c'est plus léger à faire, plus dynamique, plus sympat.
POur toutes ces idées, la discussion n'est pas terminée, vous pouvez encore faire toutes les propositions et remarques que vous voulez...
Synthèse :
De nombreuses idées ont été émises.
Première proposition : faire un roman
Pour commencer, nous avons recensé les contraintes de "fabrique d'un roman" de manière collective :
Première contrainte : la coordination. Si il y a une construction collective d'un roman, il faut un coordinateur pour arriver à une cohérence. Qui ?
Deuxième contrainte : un roman peut courcircuiter des RP en cours s'il est "contemporain". Il a donc été émis l'idée de roman qui raconte des histoires dans une périodicité révolue. Il a été émis aussi l'idée de roman qui interagisse avec le jeu par des intrigues cachées, par des introductions à des intrigues, à des enquêtes.
Troisième contrainte : la qualité de l'écriture. Un roman demande à trouver un style, une forme, obéit parfois aux "lois d'un genre", ou croisent plusieurs genres. Un roman doit être agréable à lire. L'idée de faire appel à un professionnel de l'écriture de roman de genre a été émise. L'idée que des amateurs pouvait aussi être de très bons écrivains a été émise. Il a été dit qu'un bon écrivain avait généralement une bonne culture littéraire, pas forcément classique, mais des connaissances dans les genres fantastiques, SF, polar, seraient un plus (ça fait un peu CV ^^).
Quatrième contrainte : le roman doit pouvoir s'adresser à des lecteurs qui ne connaissent pas encore Ryzom.
Cinquième contrainte : trouver une maison d'édition intéressée est une question difficile.
Sixième contrainte : Si un livre sort, qui sera cité comme auteurs si de nombreux joueurs y ont participé ? Quel statut pour ce roman ? Creative commons ? Un roman en ligne ou un roman sur papier ? Ou les deux ?
Deuxième proposition : éditer l'encyclopédie
Avoir un livre encyclopédique illustrée sur l'Univers Ryzom a été émis. Une proposition à dév. qui pourrait aboutir à un beau livre illustré qui pourrait être juste une introduction à cet univers avec les créatures, etc.
Troisième proposition : des nouvelles
Il semblait à certains plus facile et plus raisonnable d'écrire des nouvelles. Les nouvelles facilitent les échanges, la coopération. Il a été émis l'idée de faire un concours de nouvelles. L'idée de faire un wiki de nouvelles a été émise. Les nouvelles demandent moins de coordination, c'est plus léger à faire, plus dynamique, plus sympat.
POur toutes ces idées, la discussion n'est pas terminée, vous pouvez encore faire toutes les propositions et remarques que vous voulez...