voila qui est déjà plus claire. je me suis bien amuser lors de cette "évent" mais la confusion qui régnait étais vraiment perturbante. se système parait claire et semble pouvoir offrir une souplesse de difficulté adaptable au niveau de l'op.
reste à le tester
j'encourage l'équipe a continuer dans cette voie et a nous offrir des animations où tous pourront prendre du plaisir et ainsi permettre à Ryzom de progresser dans le plaisir de jouer.
juste une remarque : quand vous dite "le seuil ne serra pas monté plus que ... " cela veut-il dire que quelque soit la résistance que nous offrirons ce seuil serra atteint? ou la difficulté est elle étudié pour que nous ayons notre chance de l'emporter (sans pour autant être gagné d'avance)? et a quoi correspond le fameux "x PNJ" combien vaut X?
reste à le tester
j'encourage l'équipe a continuer dans cette voie et a nous offrir des animations où tous pourront prendre du plaisir et ainsi permettre à Ryzom de progresser dans le plaisir de jouer.
juste une remarque : quand vous dite "le seuil ne serra pas monté plus que ... " cela veut-il dire que quelque soit la résistance que nous offrirons ce seuil serra atteint? ou la difficulté est elle étudié pour que nous ayons notre chance de l'emporter (sans pour autant être gagné d'avance)? et a quoi correspond le fameux "x PNJ" combien vaut X?
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