Je vais m'exprimer, puisque tout le monde le fait...
C'est surtout le harcèlement qui me dérange, le fait que personne ne vienne sur l'OP.
Les horaires... pfff... si les gens ont envie de se lever à 5h30 pour taper de l'escouade, ma foi, faut être frapa-dingue... Encore faut-il qu'ils se lèvent...
Peut-être installer une sorte de dédommagement pour éviter aux joueurs d'attendre bêtement sur un OP jusqu'à ce que les attaquants ne puissent plus passer en phase 2. Par exemple, on décompte le nombre de rounds consécutifs en partant de la fin pendant lesquels les escouades n'ont même pas été touchées une fois, preuve que personne n'est venu les attaquer. Les défenseurs tagués OP pendant le temps de ces rounds ci gagnent une récompense proportionnelle au nombre de round passés à poiroter... Pourquoi pas des points de faction ?
Permettre aux attaquants de cesser une attaque après ... je sais pas... 12 rounds ? Comme ça, ça raccourcit une bataille quand l'un des partis abandonne.
C'est surtout le harcèlement qui me dérange, le fait que personne ne vienne sur l'OP.
Les horaires... pfff... si les gens ont envie de se lever à 5h30 pour taper de l'escouade, ma foi, faut être frapa-dingue... Encore faut-il qu'ils se lèvent...
Peut-être installer une sorte de dédommagement pour éviter aux joueurs d'attendre bêtement sur un OP jusqu'à ce que les attaquants ne puissent plus passer en phase 2. Par exemple, on décompte le nombre de rounds consécutifs en partant de la fin pendant lesquels les escouades n'ont même pas été touchées une fois, preuve que personne n'est venu les attaquer. Les défenseurs tagués OP pendant le temps de ces rounds ci gagnent une récompense proportionnelle au nombre de round passés à poiroter... Pourquoi pas des points de faction ?
Permettre aux attaquants de cesser une attaque après ... je sais pas... 12 rounds ? Comme ça, ça raccourcit une bataille quand l'un des partis abandonne.