en fait d'une certaine manière ton perso est déjà bridé par le choix de son armure, si il est en tank et met ses amplis pour heal il vas consommer un max, si il tank en légère il vas pas encaisser le choc etc ....
après je suis de l'avis de nerwane en plus de la liberté ça donne aussi de la valeur a la compétence du joueur a être doué ou non dans ses choix de compétences, a quel moment sortir son arme de mêlée pour filer un coup de main au tank qui a trop d'agrro, quand passer les ampli pour balancer du soin parce que la on vas crever =)
bon par contre je suis d'accord sur les enchant, le système d'enchant me plait pas du tout perso =) ( non me lancez pas des shooki pouri)
après je suis de l'avis de nerwane en plus de la liberté ça donne aussi de la valeur a la compétence du joueur a être doué ou non dans ses choix de compétences, a quel moment sortir son arme de mêlée pour filer un coup de main au tank qui a trop d'agrro, quand passer les ampli pour balancer du soin parce que la on vas crever =)
bon par contre je suis d'accord sur les enchant, le système d'enchant me plait pas du tout perso =) ( non me lancez pas des shooki pouri)