Liebe Spieler,
seit Mittwoch, dem 5. Juni gab es einige Änderungen und Störungen der Serviceangebote für Ryzom, die euch sicher nicht entgangen sind.
Wir verschieben Stück für Stück die verschiedenen Bestandteile, die für das Spiel benötigt werden (Datenbank, Web, Chat CEB, Spiel Server, …) auf neue, viel effizientere Server.
In der ersten Phase am 5. Juni haben wir die MySQL Datenbank migriert. Darum dauerte der Server Reboot länger als üblich. Die Chat Server wurden ebenfalls an diesem Tag übertragen.
Während der zweiten Phase am Dienstag, dem 11. Juni haben wir erfolgreich alle Webservices (www.ryzom.com, app.ryzom.com, api.ryzom.com,…) migriert.
Der Wechsel der Server hat einige kleinere Störungen im Spiel verursacht: Zeitweise (bis zu 24 Stunden) waren viele mit WebIG verbundenen Dienste aufgrund der unvermeidlichen DNS Übertragungsverzögerung (Aktualisierung der IP Adresse von app.ryzom.com und api.ryzom.com auf die richtigen Server) gestört.
Alles sollte jetzt aber wieder im Normalzustand sein. Sollten weitere Probleme auftreten, werden wir diese natürlich so schnell wie möglich beheben.
Der nächste Schritt, dessen Zeitpunkt wir allerdings noch nicht bekannt geben können, ist die vollständige Übertragung der Spiele Server auf ein 64-bit Linux.
Das Ziel der Neuinstallation ist die Verbesserung des Server Speicher Managements, als auch der generellen Performance und eine Reduzierung der Häufigkeit der zufälligen Systemabstürze.
Die Neuinstallation wird mindestens einen Tag dauern und beinhaltet sehr viele Schritte, wie Backup, Neuformatierung, Betriebssystem Neuinstallation, Ryzom Neuinstallation, Backup Rückspielen, Relaunch der Services, Tests und schließlich das Wiederöffnen der Server für die Spieler.
Aufgrund der Komplexität des ganzen Prozesses kann unter Umständen die Zeit des Wiederöffnens der Server nur sehr ungenau angegeben werden.
Wir wünschen euch noch ein Tolles Spiel auf Atys und werden euch das Migrationsdatum so schnell mitteilen, wie es uns möglich ist.
Das Ryzom Team
PS: Solltet ihr Fehler oder Verlinkungs-Probleme in eurem Browser bemerken, versucht den Cache des Browsers zu löschen und ihn neu zu starten. Falls das Problem weiter besteht, kontaktiert bitte einen CSR auf dem üblichen Wege (Ingame, Ticket oder mittels Mail).
seit Mittwoch, dem 5. Juni gab es einige Änderungen und Störungen der Serviceangebote für Ryzom, die euch sicher nicht entgangen sind.
Wir verschieben Stück für Stück die verschiedenen Bestandteile, die für das Spiel benötigt werden (Datenbank, Web, Chat CEB, Spiel Server, …) auf neue, viel effizientere Server.
In der ersten Phase am 5. Juni haben wir die MySQL Datenbank migriert. Darum dauerte der Server Reboot länger als üblich. Die Chat Server wurden ebenfalls an diesem Tag übertragen.
Während der zweiten Phase am Dienstag, dem 11. Juni haben wir erfolgreich alle Webservices (www.ryzom.com, app.ryzom.com, api.ryzom.com,…) migriert.
Der Wechsel der Server hat einige kleinere Störungen im Spiel verursacht: Zeitweise (bis zu 24 Stunden) waren viele mit WebIG verbundenen Dienste aufgrund der unvermeidlichen DNS Übertragungsverzögerung (Aktualisierung der IP Adresse von app.ryzom.com und api.ryzom.com auf die richtigen Server) gestört.
Alles sollte jetzt aber wieder im Normalzustand sein. Sollten weitere Probleme auftreten, werden wir diese natürlich so schnell wie möglich beheben.
Der nächste Schritt, dessen Zeitpunkt wir allerdings noch nicht bekannt geben können, ist die vollständige Übertragung der Spiele Server auf ein 64-bit Linux.
Das Ziel der Neuinstallation ist die Verbesserung des Server Speicher Managements, als auch der generellen Performance und eine Reduzierung der Häufigkeit der zufälligen Systemabstürze.
Die Neuinstallation wird mindestens einen Tag dauern und beinhaltet sehr viele Schritte, wie Backup, Neuformatierung, Betriebssystem Neuinstallation, Ryzom Neuinstallation, Backup Rückspielen, Relaunch der Services, Tests und schließlich das Wiederöffnen der Server für die Spieler.
Aufgrund der Komplexität des ganzen Prozesses kann unter Umständen die Zeit des Wiederöffnens der Server nur sehr ungenau angegeben werden.
Wir wünschen euch noch ein Tolles Spiel auf Atys und werden euch das Migrationsdatum so schnell mitteilen, wie es uns möglich ist.
Das Ryzom Team
PS: Solltet ihr Fehler oder Verlinkungs-Probleme in eurem Browser bemerken, versucht den Cache des Browsers zu löschen und ihn neu zu starten. Falls das Problem weiter besteht, kontaktiert bitte einen CSR auf dem üblichen Wege (Ingame, Ticket oder mittels Mail).