ИДЕЯ ДЛЯ РИЗОМА


Zones et Factions

Je sais que je suis complètement crevée et donc sans doute bien à côté de la plaque, mais dans la proposition initiale de Liverion je vois "mettre les zones en pvp", pas "remettre en place le pvp forcé par faction".

Et tel que je l'ai compris, mettre les zones en pvp aiderait au "pvp de faction" tout simplement parce qu'on pourrait attaquer la faction adverse (et les amis aussi si on est un peu traitre, mais ce n'est évidement pas ce qui est proposé, huhu). Actuellement quand on est au nexus, on peut attaquer tout le monde sauf les gens de sa guilde, non ? Ou alors si on est en équipe/league ?

Ce système de pvp très ouvert est très bon (pour les diverses interprétations qu'il permet) et je n'ai pas eu l'impression que le sujet initial du post était de remettre ça en cause, plus de relancer la discussion sur le fait d'augmenter les zones pvp.

Et là dessus mon avis n'a personnellement pas trop évolué :
-les zones 250 continents, non. Parce qu'il faut respecter le pvp consensuel qui permet à quelqu'un d'arriver au forage 250 en ne faisant que du pve si c'est ce qu'il souhaite.
-Zones de primes : avoir des zones 250 pvp et d'autres non-pvp, je vote pour. Peu m'importe que Gubakoo pope en zone pvp en fait. Je trouve cohérent que les primes, zones dites "très dangereuses", le soient encore plus. Mais là encore, j'entend les arguments de ceux qui veulent monter leur forage sans se farcir tous les apprenti-pk du coin (qui sont minoritaires sur Ryzom, mais enfin y'en a toujours un ou deux à traîner), y'a en théorie assez à faire avec la faune pour que ce ne soit déjà pas "si" simple.

Comme toujours ; permettre à tous les styles de jeu d'exister. Mais mettre une zone ou deux en pvp en plus dans les primes, ça serait intéressant.

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