IDÉES POUR RYZOM


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#1 [fr] 

*******mise en garde******

Bon c'est ça de passer ces journées ds le train on gamberge et on a des idées donc je vous en fait par. c'est un ensemble de 4 posts sur 4 rites différents pour les différentes orientations possibles
elle represente la vision et la signification qu'on pour moi ces "faction" j'ai bien conscience que c'est souvent simpliste, si vous avez d'autre vision d'une "faction" l’échange est le bienvenu
Je fais 4 postes pour plus de lisibilité


Rite antithée

Prérequis -25 en fame des 2 religions

Lieu de passation ville maraudeur?

Mission assassiner 2 saints, des pnj de chaque religion

le saint aurai un niveau comparable a jimbai (solotable par un 250 mélée et faisable à plusieurs sans trop de difficulté))

ou

détruire les gardes d'un temple (bon la faudrait aussi pouvoir les attaquer mais ça ferai une action a plusieurs)

Effet

-fame des religion dressent a -X


- pas trop d'idée... eventuellement ça
le pj est en permance sous l'effet d'un baisée de jena/ souffles de maduk de lvl max

(attention c'est capillotracté) de par leurs haine et refut des dieux, les antitées on acquit une tenacité hors du commun il ce remettent de leurs blessures avec une aisance époustouflante (les dieux ne veulent pas de nous qu'ils ce rassurent...)

Titre : Maudits


Bonux Passer le rite "ennemi des peuples" et antitée donne le titre "Maraudeur"

Dernière édition par Kemen (il y a 1 décénie).

#2 [fr] 

+1 pour l'idée ! un tel rite pourrait ouvrir la possibilité pour les maraudeurs antithés d'utiliser le système de téléportation maraudeurs
en l'état actuel des choses, ce rite ne pourrait être implanté sans avoir été préparé par des events permettant la découverte de la faction liée à ce rite... Est-ce qu'il s'agira des adeptes d'Elias Tryton ?
S'il s'agit des trytonnistes, le rite pourrait proposer de mener alternativement les kamis et la karavan à la guerre les uns contre les autres, par exemple en proposant au personnage antithé d'assassiner des adeptes des kamis et de la karavan, puis le personnage antithé pourrait subir une attaque gnost en représailles

Comme je l'ai dit dans le post de Shayma sur le rite gnost :
tant que ces rites et factions ne sont pas implantés, gnosts et antithés ne sont pas dans une opposition aussi nette que l'opposition K/K ou tenant/maraudeur... Ce sont plutôt des adversaires circonstanciels qui ont certains buts communs et d'autres en opposition et de la même manière ce sont des adversaires circonstanciels des Puissances bien qu'ils puissent parfois unir leurs forces

#3 [fr] 

L'idée de rites peut-être intéressante, je ne suis pas assez expérimenté pour le juger.
Par contre, je me demande si les rites doivent être obligatoirement martiaux. Par exemple, une idée complètement en l'air, un trytoniste pourrait réussir à réunir sains et saufs dans un endroit secret un émissaire kamiste et un karavaniste.

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#4 [fr] 

un rite n'implique pas nécessairement de combattre d'autres homins non ! d'ailleurs Shayma proposait d'autres choses pour certains rites...
C'est justement l'occasion de proposer des idées de contenu de rites ! l'important est que le rite soit agréable à faire pour le joueur et qu'il permette de donner un aperçu de la faction et éventuellement de ses relations avec d'autres factions

#5 [fr] 

À mon avis le rite ennemi du peuple doit être martial et un minimum hardu, les maraudeurs (bon, même s'il faut antithé en plus) n'acceptant pas les homins faibles

#6 [fr] 

Je suis d'accord ! A mon avis le meurtre ne pose pas de problème à un homin désirant devenir maraudeur ! Je pense qu'un tenant être prêt à défendre la paix contre les maraudeurs ! Mais ça peut éventuellement poser problème à un gnost ou à un antithé si leur rite implique de tuer des homins en fonction de leur croyance... peut-être que pour eux des rites non violents peuvent être imaginés... C'est une idée qui mérite en tout cas d'être creusée

#7 [fr] 

Je connais pas les rites de faction, mais les rites de nation sont non violents non ? Au moins le fyros, il faut répondre à une série de questions puis aller aux 4 flammes puis le bothaya. Et de mémoire le rite(fyros aussi) qui augmente la durabilité des crafts est non violent

#8 [fr] 

Glorf
Je connais pas les rites de faction, mais les rites de nation sont non violents non ?
Le rite tryker a un côté violent si on ne supporte pas bien l'alcool ^^

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes
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