#1 Ajouté par Hungrygrumpy(arispotle) il y a 1 décénie
#2 Ajouté par Meagon il y a 1 décénie
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#3 Ajouté par Hungrygrumpy(arispotle) il y a 1 décénie
-1 from meI have always, and still am against raising the level cap in any way shape or form. It took a lot of effort to get my skills up to 250 and some of them I was not too fond of. True, I would love to level some again but others would be a pain in the butt. I wouldn't be against new lands such as the kitin lair is one of them. We haven't even gained access to all of it yet.
#4 Ajouté par Xatokar il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Bryone(arispotle) il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Loryen il y a 1 décénie
Edité 3 fois | Dernière édition par Loryen (il y a 1 décénie).
#7 Ajouté par Marelli(arispotle) il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Karu il y a 1 décénie
Perhaps even some hidden or fortified homin survivors, some welcoming the visitors...some very angry for being abandoned.Would require several teams working together to explore
+1 Level cap increase. Adding more to do will always be better imo, especially when it comes with additional patterns and fighting styles...perhaps that must be found in these old lands?
#9 Ajouté par Loryen il y a 1 décénie
Dernière édition par Loryen (il y a 1 décénie).
#10 Ajouté par Rikutatis il y a 1 décénie
#11 Ajouté par Inifuss il y a 1 décénie
Homin level cap is good as it it. If both mobs and homins would be lvl 300, then the challenge (or lack of it) would be same as current 250. Introducing normal lvl 300 mobs, but keeping homins at lvl 250 would be challenging.same with crafting/foraging. over-crafting/foraging would make it a challenge.
#12 Ajouté par Erizon(arispotle) il y a 1 décénie
#13 Ajouté par Marelli(arispotle) il y a 1 décénie
#14 Ajouté par Razrah il y a 1 décénie
#15 Ajouté par Newtronious il y a 1 décénie
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