IDÉES POUR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,

Je propose simplement que l'on supprime le radar. D'après moi, cet outil rend le jeu beaucoup trop facile. En plus d'apporter une dose de réalisme indéniable, sa suppression serait un gros plus sur de nombreux points :

-Apparition de la notion d'infiltration en combat. Aujourd'hui le décor ne sert à rien en PvP, si ce n'est à tricher (magie ou tir à travers les parois ...). Avec la suppression du radar, les joueurs pourraient se cacher derrière des bâtiments, des arbres, pour attaquer leurs adversaires par surprise. Les tireurs et les mages auraient aussi la possibilité de se trouver des perchoirs stratégiques afin d'être plus efficace.

-Possibilité de nouveaux choix tactique pendant les guerres d'Avant-Poste : Arrivés de plusieurs petits groupes sans que l'adversaire puisse vous repérer, diversions, utilisation du gros bâtiments pour pouvoir se cacher derrière ...

-Traversés des régions plus difficiles : obligation d'être plus attentif à ce qu'il se passe à l'écran.

-Même chose pour le forage.

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.

#2 [fr] 

Je ne suis pas foncièrement contre. Le radar n'apporte que facilité.

#3 [fr] 

Idée plutôt simple mais intéressante. +1

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#4 [fr] 

Le radar est présent dans chaque jeu, et, personnellement je ne pourrais pas faire sans. Je préfère me faufiler au radar en zone agro que d'avoir à tous les affronter, ou à tenter une esquive hasardeuse. Imaginez une mission où l'on doit rejoindre un pnj (Trouver Jacky O'tool, il se situe vers la troisième île en partant de la droite et sur la deuxième rangée d'îles au nord de Crystabell).

Le seul point que je partage se serait la désactivation simple du radar sur champ PvP (du moins pour masquer l'adversaire), le truc c'est que si une telle chose arrive on verra apparaître des reroll aux abords des op qui ne prennent pas partie au combat pour continuer a afficher la boussole.

Dernier point, tu peux l'effacer de ton interface si tu le souhaite. (Personnellement je l'affiche et le fait disparaitre avec la touche C (pour Compas))

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Vauban

#5 [fr] 

Le fait que tous les autres jeux en ai un ne veut rien dire. La plupart des jeux obligent à choisir une classe (ou une faction ^^) à la création du personnage. Faut-il que Ryzom suive cet exemle ? Il y a un autre topic pour en discuter en ce moment même...

Si certains ont le compas et d'autres pas, autant l'avoir car effectivement, c'est décisif. Si qqch doit être modifié, ce doit l'être pour tout le monde.

Je trouve effectivement fort pratique de passer au travers d'un champ d'aggro alors que je ne regarde même pas autour de moi. C'est pratique, mais c'est pas normal ! Si tu n'oses plus traverser les aggros en te fiant à ton appréciations des distances en réel, tu n'es qu'un pleutre Ser Zagh (j'avais envie de placer ce mot).

Pour les missions, une indication sur la carte ne serait pas de trop, cela est vrai. Cela dit, les missions en terres zoraïs demandent d'aller voir des PNJ se trouvant dans des appartements (les maisons Min Cho, Hoi Cho et Jen Lai) et ben, on n'a pas de compas, donc... Vous en avez eu pendant tout ce temps ? Scandale !

#6 [fr] 

Sauf qu'on est pas dans la réalité :p Il est évident qu'en vrai je ne me servirai pas du zoom d'un GPS pour me garer en créneau mais de l'environnement. Suffit de placer le compas au bon endroit sur l'écran et on voit à la fois le décor et le compas...

Et puis, on peut le masquer si on le veut :p

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Vauban

#7 [fr] 

juste un élément pour le pvp proposé par mes soin y a qq temps...

rendre les personnages portant un tag pvp activé (flag/tag d'ap/modalité a definir...) invisible au radar de tout le monde avant une certaine porté au pif 75m (histoire d'evité le lg fantome )

comme ça on pourrai p etre ce la jouer ninja et peut etre surprendre les opposants et tt

Pour le pve ben j'y suis attaché donc pas franchement objectif mais sans radar les pats ça va vraimant pas etre drole en prime^^ donc pour le pve -1

bon jeu

#8 [fr] 

Je ne parle pas du repérage avec macro des patrouilles (ou à la vue, parfois même !). Je parle des points orange entre lesquels on slalome en espérant qu'ils ne changent pas leurs trajectoires. Un varinx a beau être noir en prime, il n'est jamais vraiment camouflé... (sauf quand il est dans les jublas). Je trouve ça dommage.

#9 [fr] 

Comme l'a dit Sobek, il ne suffit pas de cacher le radar, ça n'aurait aucun sens. Il faut que cette modification soit appliquée à tout le monde pour qu'elle ai réellement de la valeur.

Dernière édition par Lyghan (il y a 1 décénie).

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.

#10 [fr] 

Le radar apporte une 3eme dimension de par la possibilité de regarder par le dessus et d'aprécier les distances .. sans le radar hors zone PvP, le jeu deviendrait injouable, encore plus pour quelqu'un qui joue avec les configurations graphiques au minimum.

Pensez aussi aux jeunes arrivants, je pense que le jeu est bien assez difficile d'abord comme celà.

#11 [fr] 

-1
-je ne pvp pas je fore et en forage jai besoin de mon compas a 125m (je vois ma source quand je fore et devant moi derriere et paf je vois plus ma source et boum)
-ca permet aussi deviter les ti point bleus qui chasse ou fore quand on est aggro donc evite les add enfin logiquement
-ca permet de retrouver les tits points jaunes pour les rez
-de retrouver ses equiiers plus facilement

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FB: Eleanide Ryzom
wiki: https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/M%C3%A9moires_d%E2%80%99une_homine

#12 [fr] 

*aime bien quand Eleanide trouve les tits points jaunes pour les rez* :p

Un radar désactivé uniquement lorsque l'on active un tag op, là oui!

Après si il vous gêne le reste du temps, désactivez-le.
Même avis que Sky (entre autres) en ce qui concerne les jeunes et plus encore quand il s'agit de trouver telle bestiole ou tel bonhomin lors des missions.

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#13 [fr] 

Je pense que les points reprentant les joueurs sur le radar devraient etre virer, en pvp, voir meme si on se tag.
Ca serait un bon compromis.

donc +0.5

Dernière édition par Bastien (il y a 1 décénie).

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#14 [fr] 

tres interessant les avis sur le radar.Personnellemnt je ne l' utilise jamais meme en primes . En statistique je dois etre le recordman des dp.

#15 [fr] 

D'accord avec Mermaidia et Shayma rendre le radar inactif pour les ennemis en pvp (OP ou non).   En gros il suffit d'enlever les petits points rouges

Je ne me voie pas eviter une ou deux patrouilles dans les primes sans le radar !  Deja qu'avec c'est dur.
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