#1 Ajouté par Chanchey il y a 1 décénie
Edité 3 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 1 décénie).
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#2 Ajouté par Azarael il y a 1 décénie
#3 Ajouté par Sokara il y a 1 décénie
#4 Ajouté par Kreios il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Triplex il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Triplex il y a 1 décénie
Edité 2 fois | Dernière édition par Triplex (il y a 1 décénie).
#7 Ajouté par Purg il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Triplex il y a 1 décénie
#9 Ajouté par Sorum il y a 1 décénie
#10 Ajouté par Razrah il y a 1 décénie
- Gildenhallen-ErweiterungEin Gebäude, das den Lagerplatz einer Gildenhalle um 1000 Bulk pro Ausbaustufe erhöht.
- Launcher-TurmEin Turm, der während eines Angriffs Raketenwerfer-Angriffe durchführt, zerstörbar.
- Gilden-TeleporterEin Teleporter, mit dem Gildenmember zum OP teleportieren können.
- Bohr-VerstärkerEin Gebäude, das den Output des Bohrers verstärkt, einstellbar auf Mat, Kristalle oder Blumen, verbraucht Dapper zum Betrieb.
- RaffinerieEin Gebäude, bei dem man per Mektoub Mats abliefern kann, und 500 Mats einer geringeren Güte in 20 Mats höherer Güte umwandelt (also z.B. vorzüglich in exzellent). Jeder OP kann dabei aber nur ein festgelegtes Mat umwandeln (z.B. Berello Holz, Sai-Shun Faser etc.). Verbraucht ne Menge Dapper zum Betrieb.
- ein Händlergebäude bei dem ein Teil der OP-Produktion zum Verkauf angeboten wird. Der Erlös wird der Besitzergilde gutgeschrieben.
- eine Kaserne, die stärkere oder mehr Wachen spawnen lässt (kostet laufend Unterhalt)
Dernière édition par Razrah (il y a 1 décénie).
#11 Ajouté par Manilo il y a 1 décénie
So eine GH-Erweiterung sollte für jeden, auch nicht OP-Besitzer existieren.
#12 Ajouté par Azarael il y a 1 décénie
Dernière édition par Azarael (il y a 1 décénie).
#13 Ajouté par Azarael il y a 1 décénie
#14 Ajouté par Tamarea il y a 1 décénie
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