#1 Ajouté par Siann(aniro) il y a 1 décénie
Edité 4 fois | Dernière édition par Siann(aniro) (il y a 1 décénie).
#2 Ajouté par Kalean il y a 1 décénie
Dernière édition par Kalean (il y a 1 décénie).
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#3 Ajouté par Mermaidia il y a 1 décénie
Le Poste Frontière : bonus pour les scouts/éclaireurs/checkers, gain de vitesse, furtivité (aggro diminuée)
Edité 3 fois | Dernière édition par Tiani (il y a 1 décénie).
#4 Ajouté par Siann(aniro) il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Sobek il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Rajaaar il y a 1 décénie
#7 Ajouté par Acheran il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Lurtz il y a 1 décénie
#9 Ajouté par Reedeek il y a 1 décénie
#10 Ajouté par Bastien il y a 1 décénie
#11 Ajouté par Shevek il y a 1 décénie
#12 Ajouté par Naraku(aniro) il y a 1 décénie
#13 Ajouté par Aladiah il y a 1 décénie
On pourrait ainsi avoir 8 types de bonus liés aux différentes classes- La Ferme : bonus de forage- L’Atelier : bonus de craft- La Forteresse : bonus de combat- Le Pôle Magique : bonus de magie- Le Centre de recherche : bonus de technologie/tir, la recherche donne des munitions spéciales.- Le Poste d’Echange : permet d'échanger des sous-produits entre eux via une livraison (par exemple si on a un excès de sous-produits d'un métier pouvoir les échanger contre les sous-produits d'un autre métier de difficulté équivalente. Mais pas d'échange de produits fini par contre, sinon tout le monde serait autonome).- Le Poste Frontière : bonus pour les scouts/éclaireurs/checkers, gain de vitesse, furtivité (aggro diminuée)- Le Poste Diplomatique : bonus de renommée, accélère le gain de fame et facilite les relations avec les autres factions/tribus
Edité 6 fois | Dernière édition par Aladiah (il y a 1 décénie).
#14 Ajouté par Kalean il y a 1 décénie
- Le Centre de recherche : bonus de technologie/tir, la recherche donne des munitions spéciales.pour celui je dirai carrément: bonus d'xp en craft (ça pourrait s'addresser à des nouvelles guildes ou déficiente sur le craft ou alors de pouvoir mixer munition et magie pour reprendre ton idée de base/ ou avoir les munitions contondante, perforante et tranchante (ça existe peut être déjà en fait maintenant ? ^^').
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