#1 Ajouté par Thgilsrooc il y a 9 mois
Aujourd'hui, je viens de réaliser que je déteste le crafting dans Ryzom. C'est trop frustrant. Quand un membre de la guilde me demande un nouveau set de tel ou tel objet, je laisse généralement quelqu'un d'autre de la guilde le faire, sauf si c'est à bas niveau, parce que je ne veux pas avoir à m'occuper de ça :
Comme vous pouvez le voir, j'ai appliqué les parchemins avant de crafter parce que je fabriquais mon propre ensemble de bijoux qui comprenait des ingrédients difficiles à obtenir et que je voulais minimiser les dégradations. Naturellement, mon premier objet a été dégradé. C'est comme si le jeu me giflait et me disait " pas aujourd'hui Satan ". Je sais que ce n'est qu'un exemple et qu'il faudrait probablement un millier de mélanges pour obtenir un bon échantillon de résultats. Pour Spirit of the Bark, nous obtenons la spécialisation Atys.
En accord avec ce petit avantage, je propose que l'Esprit de création obtienne un petit bonus de +5% au niveau du maître - donc de 85% -> 90%. Même en appliquant un parchemin de +60, il atteindra 96%. C'est toujours moins que 100%, ce que je sais que vous n'autoriserez jamais dans ce jeu.
Pour : Les gens pourraient choisir de faire de l'artisanat plus souvent si leurs chances étaient légèrement améliorées grâce à ce petit avantage. Cela peut également inciter les gens à obtenir le titre et l'accomplissement.
De toutes les plaintes que j'entends dans ce jeu, celle que j'entends le plus est celle des dégradations pendant l'artisanat.
---
#2 Ajouté par Hayt il y a 9 mois
#3 Ajouté par Thgilsrooc il y a 9 mois
Il s'agit d'un bonus assez décent.Bien qu'il faille également investir beaucoup d'efforts pour obtenir l'Esprit de création.Quoi qu'il en soit, à cause de cela, d'autres bonus doivent être inventés pour les autres Esprits : presque n'importe quoi pour l'Esprit des Arcanes (puisque c'est l'Esprit le plus facile) et quelque chose d'un peu notable pour l'Esprit de la Guerre.
#4 Ajouté par Bisugott il y a 9 mois
#5 Ajouté par Thgilsrooc il y a 9 mois
Excellente idée !Il peut être tellement déprimant de rassembler enfin les matériaux nécessaires à la fabrication d'un nouveau produit brillant et de constater que l'action s'est soldée par un échec partiel... Une autre solution pourrait être un +5% pour les maîtres de l'artisanat de cet objet spécifique et peut-être un +7 ou plus pour les Esprits de la Création.De plus, il a été souligné à plusieurs reprises que les parchemins pouvaient (données mixtes) avoir un impact négatif sur les taux de réussite... Peut-être faudrait-il corriger cela aussi ?
#6 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 9 mois
#7 Ajouté par Bisugott il y a 9 mois
#8 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 9 mois
Edité 8 fois | Dernière édition par Fyrosfreddy (il y a 9 mois).
#9 Ajouté par Thgilsrooc il y a 9 mois
Edité 2 fois | Dernière édition par Thgilsrooc (il y a 9 mois).
#10 Ajouté par Hayt il y a 9 mois
Edité 2 fois | Dernière édition par Hayt (il y a 9 mois).
#11 Ajouté par Tgwaste il y a 9 mois
#12 Ajouté par Ulymorus il y a 9 mois
#13 Ajouté par Erenkyl il y a 9 mois
#14 Ajouté par Elke il y a 8 mois
#15 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 8 mois
Si vous fabriquez à partir de Q240, votre parchemin +12 vous donnera 96% au lieu de 90%.et si vous fabriquez le Q230 avec +12, il donne 100% au lieu de 95%.
powered by ryzom-api