IDÉES POUR RYZOM


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#1 [en] 

Passage entre les rochers, en plus du tunnel dans lequel nous nageons habituellement (en passant beaucoup plus de temps qu'il n'en faut pour marcher).

#2 [fr] 

Ce tunnel étroit, accessible uniquement en nageant, augmente la sensation de peur, quand on découvre une toute nouvelle zone avec des ennemis inconnus (les kitins qui plus est, l'ennemi ultime des homins). De plus, le fait qu'il n'y ait pas d'accès à pied explique pourquoi les kitins n'ont pas encore envahi les autres zones de silan, puisque les kitins ne savent pas nager.

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fyros pure sève
akash i orak, talen i rechten!
élucubrations
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#3 [en] 

Nous pouvons ajouter un avant-poste de chasseur le long du chemin sur le sol qui garde les créatures de la jungle à distance. Le garde standard qui se trouve actuellement près du tunnel inactif.
Ou une protection divine, avec l'aide de Kami. Il y a un point à proximité.

Nous pouvons mettre la descente dans la jungle sur une échelle de corde, via une action activable. Les mouettes ne peuvent alors pas monter parce qu'elles ont des pattes :)

Nous pouvons infliger une pénalité pour changement climatique afin que les chatons de la jungle se sentent mal à l'aise à l'extérieur et cherchent à revenir plus tôt.

On peut ajouter une foule d'autres explications, cela n'a pas d'importance.
L'important est que le passage dans le tunnel prenne trop de temps par rapport au trafic normal. Vous ne pouvez pas ressusciter dans la jungle. Cela peut être corrigé en introduisant un chemin sur le sol à partir de Kami, de sorte que le mouvement et le cimetière soient proches.

Dernière édition par Oltopetish (il y a 1 an).

#4 [fr] 

il faut aller vite...
la découverte prend parfois du temps dans ce jeu.
prendre son temps!!!!!!!! C'est ça ryzom.
mais bon, on peut mettre un tp à chaque mission ca ira plu vite....

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

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