IDÉES POUR RYZOM


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#1 Multilingue 

Multilingue | English | Deutsch | [Français]
J'aimerais proposer de garder la possibilité de cacher des nids pour les autres joueurs dans le jeu. Peut-être que les graphismes pourraient être modifiés pour ressembler à un sac déposé ou à un petit coffre en dehors des périodes d'événements. Je pense vraiment que cette possibilité de déposer des objets pour d'autres joueurs à des endroits arbitraires ajoute un élément très intéressant pour l'interaction entre joueurs. Et cela ouvre également de NOMBREUSES possibilités de jeu de rôle, etc. En fait, cela permet aux joueurs de placer des objets dans le jeu.
Peut-être qu'un petit changement ou une modification pourrait être appliqué pour le rendre plus intéressant ou polyvalent et ne pas paralyser le serveur :
- permettre des drops / sacs / nids verrouillés par nom, verrouillés par guilde et librement accessibles par tous. Les notifications ne seront envoyées que par mail pour ceux qui sont verrouillés par leur nom, peut-être dans le canal pour la guilde.
- introduire un temps d'expiration, de sorte qu'ils se décomposent s'ils ne sont pas récupérés dans une certaine période. Cela pourrait être typiquement une année Atysienne (mais une vraie année, qui ne disparaît pas au changement de saison).
Modifications supplémentaires :
- Permettre de choisir l'apparence de l'objet dans la limite du raisonnable : sac, coffre, fiole, ...
- Permettre au créateur original de toujours accéder et modifier le nid.
- Permettre la désignation du nom de guilde librement, autre que le sien.
- Permet de définir un délai d'expiration différent (plus court)
- Permettre l'ajout de dapper au nid
- Permettre d'ajouter des animaux au nid. Leur affichage dans le jeu est alors l'animal qui se promène à cet endroit.
Modification éventuellement nécessaire :
- Interdire le placement de matières universelles (génériques) et d'autres objets non échangeables (sinon cela va à l'encontre de l'objectif de ne pas être échangeable).
- Autoriser le placement de matières échangeables comme les armures, les armes et les bijoux.


Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
[/fr]

Edité 2 fois | Dernière édition par Jadeyn (il y a 3 ans). | Raison: Minor translation corrections.

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#2 [en] 

+1

As long as we don't have to kill the chests. ;)

Dernière édition par Kaetemi (il y a 3 ans).

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Kaetemi

#3 Multilingue 

+1 Bonne idée

Une chose qui pourrait aussi plaire à tous les joueurs RP, c'est de pouvoir laisser un message, une lettre, dans le coffre. Ou simplement, que l'objet puisse avoir l'apparence simple d'une lettre (qui pourrait être scellée magiquement, ouvrable seulement par son destinataire).

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Eeri
"Quand on a le nez trop près de la bouteille, on ne voit plus le bar"

#4 Multilingue 

Multilingue | [Français] | English
cela m’ennuie, mais je suis du même avis qu'Eeri.

cela ouvre de nombreuses perspective RP...

merci au dev

Dernière édition par Canillia (il y a 3 ans).

#5 [fr] 

Eeri
+1 Bonne idée

Une chose qui pourrait aussi plaire à tous les joueurs RP, c'est de pouvoir laisser un message, une lettre, dans le coffre. Ou simplement, que l'objet puisse avoir l'apparence simple d'une lettre (qui pourrait être scellée magiquement, ouvrable seulement par son destinataire).
+1

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Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#6 [en] 

A good idea.

But such feature could probably increase the need of server ressources a lot.

So it should be tested with a very short despawn timer for the dropped items in the first place.

Also because of this, it could be used by trolls to take down the server. Other online games have to struggle with such mechanics too...

#7 [en] 

Too much server work to handle all of the stuff left around.
It's something not affordable by any mmorpg.

Just to understand what the server load could be, just aska master digger to prospect for 10 resources a lot of time in a restricted area, and you will see the server going down and down.

It sounds a nice feature but it's unrealistic.

Dernière édition par Gilgameesh (il y a 2 ans).

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Gilgameesh
Legion of Atys

#8 [en] 

As much as I like the idea, I have to agree with Gilgameesh. I remember how many problems were caused by the nests that I can't imagine merely changing the skin on them will solve the problems with server load.

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Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#9 [en] 

Assuming an unchanged implementation from this year's Easter nests: the nests started to work well after it was restricted to a certain amount per player.

That's a restriction which surely could be done with. After all I can already place fire places and barrels; in those cases is also communicated who placed it. Why can't I place an arbitrary item or a chest or bag which contains an arbitrary or a few arbitrary items? The server load cannot be significantly bigger.

As such, in the light of the huge advantage on role play, this would be a HUGE gain to enable such thing permanently, even when limited to a low and fixed amount per person, and the removed restriction that anyone can open it.

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#10 [fr] 

Eeri
+1 Bonne idée

Une chose qui pourrait aussi plaire à tous les joueurs RP, c'est de pouvoir laisser un message, une lettre, dans le coffre. Ou simplement, que l'objet puisse avoir l'apparence simple d'une lettre (qui pourrait être scellée magiquement, ouvrable seulement par son destinataire).

+1, Exact ! ça serait incroyable ! En tout cas, y'a clairement quelque chose de génial à faire avec ce système. En plus, ça permet de faire se balader les joueurs, et c'est toujours cool !
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