GÉNÉRAL


uiWebPrevious12345678910111213141516uiWebNext

#1 Multilingue 

Multilingue | Deutsch | English | Español | [Français]

Multiboxing sur Ryzom

Multiboxing : définition

Le multiboxing est un terme utilisé le plus souvent dans les MMORPG. Il définit une technique de jeu consistant à jouer plusieurs personnages simultanément. Cela peut être réalisé en utilisant plusieurs ordinateurs distincts (en lançant le jeu sur chaque machine) ou par l'exécution de plusieurs instances distinctes du jeu sur une même machine.Parfois assimilée à de la triche, cette technique est difficile à utiliser car elle demande de résoudre des problèmes en temps réel, d'assimiler des enchaînements et processus parfois complexes entre les différents personnages manipulés.(1)Le nombre de personnages manipulés peut varier. D'une manière générale et quelle que soit la complexité du jeu, plus ils sont nombreux, plus il est difficile de les gérer. C'est pourquoi la distinction doit être faite entre jouer plusieurs comptes en même temps (multiboxing) et utiliser un logiciel externe permettant au joueur de faciliter la gestion en question. Sur Ryzom, le premier est toléré et le second est strictement interdit, et ce, depuis l'origine.

Multiboxing sur Ryzom : changement

Ryzom est un jeu coopératif, aussi, y « travailler » à plusieurs est une nécessité. Le fait d'avoir un partenaireparticulier, toujours disponible pour aider au forage et au stockage voire aux soins est communément admis, maisdisposer d'une armée d'avatars à ses ordres n'a aucun sens : le jeu y perd de son essence.Afin de préserver cette essence et l’âme d'un jeu où la collaboration est encouragée, nous avons décidé de ne plus tolérer que le contrôle de deux personnages en même temps par utilisateur et ceci uniquement dans le cadre d'une utilisation raisonnable.En conséquence, l'article concerné du Code de Conduite de Ryzom est désormais libellé comme suit :    
  • III.4 Multiboxing au-delà de deux personnages (infraction majeure)
  • Le nombre de personnages contrôlés simultanément par une même personne physique est limité à deux , dans le cadre d'une utilisation raisonnable, mesurée et sans automatisation. Cependant, le Support étudiera les cas particuliers (famille nombreuse, ordinateur public, etc.). Si tel est votre cas, veuillez contacter le Support à support@ryzom.com en précisant la raison de votre demande ainsi que les comptes concernés.
———(1) Source: [i]https://fr.wikipedia.org/wiki/Multiboxing[/i]

#2 [fr] 

Est-ce que ça veut dire qu'il va y avoir une impossibilité technique de connecter plus de deux comptes à partir de la même adresse IP, de la même adresse machine, autre chose ?

Est-ce que si je joue en famille (comme c'est mon cas parfois) je dois au préalable informer le support de tous les comptes que nous possédons et donc susceptibles de se retrouver un jour connectés simultanément ?

Je précise en plus que pour des raisons RP, on peut avoir un certain nombre de comptes peu actifs. Dois-t-on tous les déclarer ?

---

Ducocinnio Nono, dit Duke Nono
Noble Matis, artisan de la maison noble La Firme
Gardien du Royaume et Béni de Jena

#3 [en] 

Hi,

I rarely write on this forum but feel this is something that concerns me greatly.

I find this new change to “multi-boxing” ridiculous. The core issue here is that using multiple accounts suggests you get an advantage in gameplay and thus, the “unfairness” principle is being claimed as main reason. I can somewhat respect that argument per se. But whether multi-boxing is to be considered cheating or not is a different topic imo.


However, I find it hilariously contradictory to argue for “Ryzom being an cooperative game … and to preserve its essence and the soul of a game where collaboration is encouraged” AND at the same time allowing two toons just because many finds it “commonly accepted”. Using a second toon (also multi-boxing) to help with care planning or back healing is exactly the same thing as having 3 toons cp or healing you (on a principle level). So, the core issue is actually voided due to this argumentative discrepancy.

My point is: Either you forbid Multi-boxing completely, or you allow it. Especially if you call for the argument of preserving the games essence and encouraging collaboration. Everything else would be hypocrisy.


And to claim that “having an army at your command make no sense: the game loses its essence” is highly offensive. To dictate how other player should be playing the game “correctly” is just stupid. I know I’ve had similar discussions revolving playing RP or not is the “correct” way or the game loses its essence. But I won't be mentioning the war today.

Dernière édition par Maupas (il y a 4 ans). | Raison: Online translation enabled

#4 [fr] 

Hello,

What will Ryzom Support do about the people who have already paid for multiple account prior to the rule change? Will there be a refund of subscriptions? I realize that Ryzom cannot refund the years of time spent to level multiple masters on three alts but please be sensible and at least refund the subscriptions that were paid. If you don't agree please state so publicly.

#5 Multilingue 

Multilingue | English | [Français]

Bonjour

Dans les trucs que j'aime, avec Ryzom, c'est qu'on peux y jouer avec un vieux PC sous linux, et une bande passante pas terrible - donc meme sans trop d'argent on peux y jouer :)

De plus, c'est l'un des rares jeux où on peux jouer gratos...

Lors des courses en mektoub, on voit bien que très souvent, les gagnants ont tous la fibre chez eux - dans le top, aucun n'ont l'ADSL. Quand on trek, on voit aussi que ceux qui ont une faible bande passante, on doit les attendre.

Or, un vieux PC (avec bande passante faible ou moyenne) ne pourra pas ouvrir 4 fois le jeu... voilà l'une des raisons, je pense, pour laquelle ils parlent d'égalité...

- et bien sur, on voit ici que je suis favorable à ce change là :p

(moi aussi, je m'exprime peu, d'habitude sur le forum)

#6 [fr] 

Bravo pour cette décision difficile. Je suis complètement d'accord avec ça, et ce pour des raisons RP et d'expérience de jeu coopératif.

Autant, les alt pour le stockage, non seulement c'est pas déconnant au niveau RP (il n'y a aucune raison de penser qu'une guilde ne puisse avoir plusieurs GH, idem pour les appartements perso), mais aussi ça n'empêche pas le jeu multijoueurs (d'ailleurs, ça pourrait se régler en permettant de payer pour agrandir le GH, ou permettre la possession de plusieurs GH).

Alors que les alt pour le soin, le forage, les rois ou que sais-je, c'est d'autant moins de relations entre les joueurs. Quand on pexe avec un alt, c'est un joueur en moins avec qui pexer. Quand on fait appel à des alt pour un roi, c'est d'autant de joueurs en moins qui auraient pu faire ce roi. Et au niveau RP, ces alt sont une plaie. Combien de fois j'ai pu essayer d'entamer la discussion avec un perso pour me rendre compte que c'était juste un alt, sans âme. Un bot quoi. Au point de maintenant m'y prendre à deux fois avant de tenter la discussion avec un perso inconnu, de peur de tomber encore sur ces alt vides.

Après, pourquoi ne pas interdire entièrement les alt? Déjà, je l'ai dit, il y a le soucis des GH trop petit. Mais il peut y avoir un sens à avoir un alt connecté en même temps que son perso principal: pour des raisons RP. Un alt qui joue un frère, un ami, un parent. ça a du sens. Alors pourquoi par 3, ou 4 tant qu'on y est? Certes, mais soyons honnête, c'est compliqué de RP avec 2 persos en même temps, alors 3? 4? Faut pas déconner. C'est pour ça que je trouve la limitation à 2 persos en même temps bien équilibrée.

En conclusion, le RP et le multijeu ont plus à gagner à interdire d'avoir plus de 2 alt connectés en même temps. ça va chagriner ceux qui trouvent ça cool de pexer/pvp/chasser/forer avec leur alt. A ceux là, je leur conseille d'essayer de faire la même chose avec de vrais joueurs. Vous verrez, c'est fun aussi. Et sinon, tant pis. C'est que les MMORPG ne sont pas fait pour vous. Et ceux qui faisaient du RP avec 3 ou 4 alt connectés en même temps, va falloir m'expliquer comment vous faites! XD

---

fyros pure sève
akash i orak, talen i rechten!
élucubrations
biographie

#7 [fr] 

Azazor
Bravo pour cette décision difficile. Je suis complètement d'accord avec ça, et ce pour des raisons RP et d'expérience de jeu coopératif....
Et ceux qui faisaient du RP avec 3 ou 4 alt connectés en même temps, va falloir m'expliquer comment vous faites! XD
Bien dit ! MDR

#8 Multilingue 

Multilingue | [Français] | English
Pour commencer : Attention à ne pas confondre ceux qui jouaient 4 comptes de façon réglementaire et ceux qui les jouaient en se servant de logiciel extérieur au client ryzom. Le problème ici n’est pas le fait de posséder plusieurs personnages mais bien leur mécanique de contrôle

Comme l’a dit Agan, cette décision ne règle pas en soit le problème du multiboxing, néanmoins cela permettra de rééquilibrer le gameplay. Le gameplay multijoueur étant de plus en plus restreint par le manque d’intérêt de certains joueurs pour ce type de jeu (PVP, rois, chasses, ...), les quelques joueurs utilisant des logiciels tiers ont été de plus en plus « visibles » dans le paysage du jeu. Cette visibilité a conduit à un sentiment d’injustice de ceux qui jouent de façon réglementaire.

Comment faire alors pour y remédier ?
BAN les joueurs utilisant des logiciels permettant de faire des actions synchronisées => Problème : les preuves que demandent le staff sont impossibles à fournir même si la faute est ultra visible en jeu (Oui oui, c’est TRES visible).
Comment faire alors pour éviter ce sentiment de frustrations des joueurs réglo ?
Seule solution envisageable, empêcher que ces tricheurs ne possèdent un trop gros avantage sur les autres joueurs réglos et donc, limiter leur nombre de perso support. Solution choisie par le Staff

De plus, les joueurs utilisant des logiciels tiers pour contrôler plusieurs personnages devraient s’estimer heureux ne pas avoir pris de BAN avant. En effet, l’utilisation de logiciel tier est strictement interdite depuis le début de ryzom et même s’il est très facile de s’en apercevoir en jeu, il est plus difficile d’avoir des preuves irréfutables amenant à une condamnation des tricheurs.
Pour tous les joueurs réglos (possédant plusieurs personnages ou non), vous payez, aujourd’hui, le prix de ceux qui ne respectent pas les règles depuis le début. Ne vous en prenez pas au staff pour cette décision plutôt rapide mais indispensable, réfléchissez de quelle coté se trouve la faute.

Edité 2 fois | Dernière édition par Tykus (il y a 4 ans).

---


#9 [en] 

Hello,

I would like to add that in the U.S. with many different time zones that it makes it difficult to play as cooperatively as I and many people that I know wish that it could be. Sadly that is the reality. So as a way to support ourselves when we end up playing at different times as other people in guilds or playing alone that it is very useful bordering on necessary to have more than 2 characters. To 1) primarily stay alive and 2) do other things that would ordinarily not be a problem in a same time zone community setting that had many players active at the same time. There are quite a few hours in game where there are not many people online. This makes it much harder or impossible to do much of anything with just 2 characters. Just a perspective that I hope will be considered and understood as a legitimate reason for allowing more that 2 chars. I would also like to add that we are not all cheaters, we don’t all use botting software or anything like that to benefit ourselves over others (personally I don’t know anyone who would do such a thing), to use that generalization is sort of saying that if you just play Ryzom with the Ryzom client and follow the rules that were put in place years ago with a 4 char limit, that your cheating. It doesn’t make any sense. I think what it comes down to is people’s personal game play style. Not everyone has to play the same way. Isn’t Ryzom a sandbox game? Wouldn’t 2 chars constitute as multiboxing as well? Thank you for reading and I hope that you might reconsider.

Dernière édition par Triast (il y a 4 ans).

#10 [en] 

This change to the rules is ridiculous and without logic. Playing 4 accounts at once is not "a personal army". It is not even half a team. What evidence is there that playing 4 accounts at once has any detrimental effect on teamplay? You have provided none.

** DEL ** Personal Attack

This is just another example of your blatant bias towards your "preferred players".

The utter mismanagement of this game has led to a severe decline in the player population over the years and this decision is yet another in a long line of bad decisions. During my time zone often people cannot even put a team together capable of killing a lvl 270 boss. But that does not matter to you at all, does it? Not when all the players you care about, all the events and everything interesting that happens in the game happens at a time that suits the french playerbase.

I can no longer support a game run this way. Goodbye.

Dernière édition par Heli (il y a 4 ans).

---

#11 [en] 

**DEL** Out of topic

Dernière édition par Heli (il y a 4 ans).

#12 [en] 

Hi

I agree with Generallee using 2 toons or 4 toons is multiboxing so going from 4 to 2 makes no sense.

I have been training hard and paying my subscriptions for my alts and I have a total of 366 days of played time cumulated. All this work will just be wasted, because even if I can still play two characters at the same time, it just won't be the same.

I just like to play like that, its a good way for me to have fun I find it more challengin and interesting. And because a few people dont accept it me and several others will not be able to play anymore.

You have on one side people who complain, who are subbed 1 months per year and me and others, subbed every year for the whole year.

I don't undertsand who do I annoy when I train alone with my alts and who cares if I dont want to team with other people sometimes. It doesn't keep me from enjoying a nice hunt with other people sometimes.

Azazor says that when he talks with an alt its just a bot but no there is a player behind this alt, and if this player chooses not to answer (even if it's an alt), then it's his fault for not being nice. If someone sent a tell to one of my alts, I would answer.

The problem was the use of a software to control them not the numbers of alt and I dont think its a reason to just waste the fun and time of players who enjoy playing this way if we don't bother anyone.

As far as I know, me and players who play the same way (tell me if I'm wrong) have almost all sent a video to prove that we don't use any software to manage our alts.

Just be aware that ryzom will lose a huge part of its interest for me and many others if this is implemented without any discussion with the players.

Dernière édition par Mathimat (il y a 4 ans).

#13 Multilingue 

humour/
Au moins le tri se fera naturellement ^^
/humour


Il y a des tas de joueurs qui se baladent avec 2-3 ou 4 alts.
Je rejoins Syron dans toutes ces explications, pas la peine de répéter.

Cependant je ne suis pas certain d'avoir tout compris (Je n'ai pas participé à la dernière réunion GF): celui ou celle qui a 5 comptes ryzom ne pourra plus les jouer indépendamment?
Si c'est le cas, je ne vois pas le problème d'avoir 4 compte pour jouer 1 perso à la fois (ou 2 perso à la fois comme cela semblerait être autorisé).

Rappelons tout de même à que le jeu est "géré" peut être mal aux yeux de certains mais par des bénévoles et au lieu de pleurnicher, certains feraient mieux de participer, les demandes de candidatures sont toujours valable!!!

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#14 [en] 

**Del** Out of topic

Dernière édition par Heli (il y a 4 ans).

---

#15 [en] 

I would also like to add that I was asked to provide video evidence that the way I play does not require external software, and to show how 2 of my toons were able to prospect simultaneously even though the actions were triggered separately. I did as asked. The evidence I submitted was accepted.

For you to continue to accuse me of cheating in a public forum is yet more harassment that is being completely ignored by the CSR's who have an obligation to put a stop to it.

---

uiWebPrevious12345678910111213141516uiWebNext
 
Last visit samedi 15 Juin 22:12:48 UTC
P_:

powered by ryzom-api