#24 Ajouté par Azazor il y a 4 ans Reporter | Citer
Azazor si ton but est de monter vite les renommées, je pense que tu ferais mieux d'aller voir directement les tribus ciblées et faire leurs missions qui augmentent le plus fortement la renommée (de type exploration/livraison).Les daily missions semblent intéressantes pour leur récompenses additionnelles (dont le choix "dappers" me semble faible), avec un moyen de filtrer pour ne pas risquer de casser les réputations que l'on a monté ou descendu.
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#25 Ajouté par Rissa il y a 4 ans Reporter | Citer
#26 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 4 ans Reporter | Citer
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#27 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 4 ans Reporter | Citer
#28 Ajouté par Zendae il y a 4 ans Reporter | Citer
#29 Ajouté par Kaetemi il y a 4 ans Reporter | Citer
What's wrong with this picture ?
#30 Ajouté par Rissa il y a 4 ans Reporter | Citer
#31 Ajouté par Sinvaders il y a 4 ans Reporter | Citer
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#32 Ajouté par Gidget il y a 4 ans Reporter | Citer
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.
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#33 Ajouté par Zendae il y a 4 ans Reporter | Citer
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ; suite
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#34 Ajouté par Sinvaders il y a 4 ans Reporter | Citer
Rissa- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
#35 Ajouté par Rissa il y a 4 ans Reporter | Citer
Rissa- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.Tamarea-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ; suite
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#36 Ajouté par Rissa il y a 4 ans Reporter | Citer
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#37 Ajouté par Sinvaders il y a 4 ans Reporter | Citer
Sinvaders(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.
#38 Ajouté par Rissa il y a 4 ans Reporter | Citer
GidgetSinvaders(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.
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