GÉNÉRAL


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#292 [en] 

I would love less clicks for crafting
e.g. through a checkbox allowing to "drop all" for x amount of crafts

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Bisugott(Atys)


#293 Multilingue 

De la com' pour repeupler notre belle Atys :)

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#294 [fr] 

1. Yes an option to craft"

As an OPTION, complete Sets of Jools, LA, MA, HA and apply the same success rate / degrade to the set ... at least you will have a set of all the same level instead 204, 208, 213, 219, 222.

2. Have all crafts do into a temporary bag on screen w/say up to 10 slots and give you the option to:

Move to bag
Move to Target (GH, Pet, Player, Hawker)

Dernière édition par Fyrosfreddy (il y a 9 mois).

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#295 [fr] 

Tenaka
De la com' pour repeupler notre belle Atys :)

+1

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Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#296 [en] 

Since the addition of the Fairhaven back entrance, I think we can all agree that there is no futher need for improvement. Ryzom is now a perfect game. Like Chess, or Foosball.

#297 [en] 

Chess, like Ryzom, lacks the underground layer of fields of activity for complete perfection. Kinda like Nexus Underworld for Ryzom.

#298 [fr] 

If I am standing in Guild hall, I would like to be able to craft directly from GH instead of loading everything into my bag first. Just like standing next to my mek. :)

#299 [fr] 

Rendre la sortie de Silan moins compliquée en rendant les zones des capitales moins agressives, je pense plus particulièrement a Yrkanis, avec sa profusion de gingos.
Propre a dissuader de nouveaux joueurs de continuer, aprés avoir vécu une douce vie sur silan.

Même si le marché des petits a montré son efficacité, pourquoi ne pas généraliser, via les marchands des capitales, la vente de matériel efficace, la progression d'un joueur devenant compliquée une fois armes et armures de silan usées ou obsolète.
Je pense au matériel vendu par ces pnj eux mêmes. composés de matériel générique, et souvent en dessous du niveau imposé par la zone.

Si possible, arriver à développer une véritable économie via ces marchants.
armes, armures, potions, parchemins serait un bon départ.

#300 [fr] 

Is it just me ? Anyone notice that after message 289, the day and month are shown but not the year ?

This thread was started in 2019 by Tamarea... at some point I asked id he was going to create a new one for 2020. Explaining that she was busy w/ other things, she answered, "No, but since you brought it up, now you have to do it.".

So I collected whatever I saw and dropped it in a new 2020 thread.

https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31077/1

Later when asked to create one for 2021, I balked and just changed the title to 2020 - 2021 ,,, if you go look ... now it's 2020 - 2024. You want a new thread, you own it :).

Dernière édition par Fyrosfreddy (il y a 8 mois).

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#301 [en] 

Fyrosfreddy
Is it just me ? Anyone notice that after message 289, the day and month are shown but not the year ?

Current year is (usually) not displayed on dates. Not specific to this forum.

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Hello!

#302 [en] 

Naema
If I am standing in Guild hall, I would like to be able to craft directly from GH instead of loading everything into my bag first. Just like standing next to my mek. :)

+1

Also, make the little white arrow "red" indicating my location on the map. It get's hard to spot on border lines or under a zone title.

#303 [en] 

+2

#304 [en] 

Karu
Fyrosfreddy
Is it just me ? Anyone notice that after message 289, the day and month are shown but not the year ?

Current year is (usually) not displayed on dates. Not specific to this forum.

All the way up to 289 with an exception or 2 it 's there ... or perhaps "current year" iis left off untill current year expires.

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#305 [fr] 

* dans les macros, pourvoir fermer/ouvrir les fenetres d'inventaire des zigs
* que par défaut, quand on sort un ou des zigs de son sac, ils te suivent par défaut
* dans la fenetre des animaux (MAJ+P) que le zig ne disparaisse pas quand tu le sors de ton sac (quand on va vite, on ouvre l'animal du dessous)

* fenetre des missions (demande à un PNJ) : quelqu'un avait demandé que la fenetre des missions reste ouverte. C'est assez pénible je trouve.

* dommage qu'on ne puisse pas échanger au PNJ de la roue les armes de tribu qu'on a gagné. On ne peut ni les vendre à un marchand, ni les donner à un jeune, ni les mettre dans un nid pour offrir à un jeune. On est donc obligé de détruire celles qui sont trop petites...

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https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#306 [fr] 

toujours vis à vis de la roue de la fortune, j'ai 13 skins de gubani inutilisables....
Dommage qu'on ne puisse pas les convertir en jeton sup...

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Craftjenn, Ranger
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