Général


uiWebPrevious567891011121314151617181920uiWebNext

#282 Multilingue 

Compte rendu réunion Ryzom forge du lundi 15 mai 2023



Ordre du jour :


Gameplay Maraudeur => Mise à jour du système de renommée
Nouvelle encyclopédie => Prochain rite
Ajout d'un nouveau bâtiment sur l’île de guilde  => amélioration des matières d'avant-poste
Question/réponse avec la communauté



Premier point du jour : refonte du système de renommée maraudeur et du rite


En ce qui concerne la renommé maraudeur, il ne sera plus nécessaire d'avoir toute les renommées de votre personnage en négatif, le prérequis nécessaire pour passer le rite sera d'avoir 30 de renommé maraudeur.
Vous pourrez à l'aide des minis camps maraudeur se trouvant dans quelques zones 100 d'Atys, trouver des quêtes pour atteindre la renommée suffisante pour votre rite.

Une fois le rite passé, toute les autres renommées de votre personnage seront automatiquement à -50, de la même façon qu'un citoyen kami / karavan qui passe son rite obtient une fame de -50 chez les maraudeurs.

Un changement également pour le rite, jugé trop compliqué pour les jeunes joueurs voulant devenir de futur maraudeur : cela sera simplifié, l’étape ou il faut trouver et tuer un PNJ dans chaque capitale sera supprimée et remplacée par une étape plus simple.

Modification pour les gardes du camp maraudeur : dorénavant, les gardes du camps n'attaqueront que les joueurs ayant une renommé maraudeur de -50 ou moins.

Un ajustement passif de votre renommé aura lieu : Pour permettre à toute personne ( pas seulement les maraudeurs ) de se rendre dans n'importe qu'elle ville d'Atys et cela peu importe votre renommée.
Pour que votre fame bénéficie du changement passif, vous devez remplir deux critères : votre tag ne dois pas être actif et également aucune arme en main (quelque soit l'arme, ampli, dague etc...) une fois les deux prérequis réunis, votre renommé se trouvant en dessous de - 40 se trouveront systématiquement remontées à - 40, pour vous permettre l'accès aux villes et ainsi pouvoir accéder aux events et futurs rites en développement.


*******************************************

Deuxième point du jour : Nouvelle encyclopédie, rite à venir très prochainement !

Comme annoncé lors de la derniere réunion forge, de nouveaux rites de zone vont voir le jour,
Nous y sommes !

Il s'agira du premier rite, des rites géographiques, il y aura donc un rite par région, et les quatre premiers à voir le jour seront les rites des zones 50 pour pouvoir faire profiter toute la communauté.
Le rite sera orienté sur une histoire d'amour entre Flynn Mac'Quash et sa douce Damae !
Ils vous feront voyager dans la somptueuse zone 50 tryker, un des plus beau paysage...
Avec à la clé de votre périple une nouvelle compétence passive ! Aucune autre info les curieux, à vous de découvrir !


*******************************************


Troisième point à l'ordre du jour : bâtiment sur l’île de guilde pour l'amélioration de vos matières d'avant-poste

Il vous sera possible de construire un bâtiment sur l'île de guilde pour ensuite vous donner accès à un système d'amélioration de matière d'avant-poste.
En résumé, vous pourrez à l'aide de matières suprêmes, de points de guilde et d'un certain nombre d'item d'avant-poste procéder à leur amélioration en terme de qualité ( +50 pour chaque évolution )
Un système gratuit en point de guilde est mis en place de la qualité 50 à 150. Passé cette qualité, vous devrez débourser en plus des matières suprêmes et également des points de guilde.
Les points de guilde s’obtiennent en parlant avec chaque chasseur ou éclaireur de chaque région d'Atys en leur demandant la liste des rois se trouvant dans votre région actuelle.
1 Point par zone découverte, se réinitialise tous les 1er du mois, comptez une 40aines de point par mois et par guilde.
Dans le temps, il y aura d'autre système de gain de point de guilde, via des missions de guilde, achat et service de guilde


*******************************************


Dernier point : Echange de questions/réponses avec les joueurs


Question : Où en est le développement des maraudeurs légers manquants ?

- Le développement avance grandement. Ils seront implémenté et testé directement par la communauté afin de ne donner aucun avantage sur la stratégie.

Question : Pourrons-nous visiter les îles de guildes comme actuellement l’appartement d'un ami ?

-Plusieurs projet sur le feu à clôturer avant, mais cela est au programme,




Rendez-vous tous à la prochaine réunion forge, et bon jeu à tous sur l’écorce !

#283 Multilingue 

Multilingue | English | [Français]

Réunion de Ryzom Forge (2 octobre 2023)


Date: lundi 2 octobre, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Lieu :
  • Atys, sur le canal public forge
ou
  • Ryzom Chat, canal #pub-forge-xx(https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-fr)


Durée : 1.5 heure

Participants : tous les joueurs de Ryzom le désirant.

Nature : réunion d'information, de questions / réponses et de feedback.

Sujet : Projets terminés, en test et prêts à être testés.
Ordre du jour
  • Nouvelles des avant-postes
  • Équipe d’animation

#284 [en] 

Place-holder for report of 2023-10-02 RF Meeting

Dernière édition par Ghost of Atys (il y a 12 mois).

#285 Multilingue 

Multilingue | English | [Français]

Réunion de Ryzom Forge (4 décembre 2023)


Date: lundi 4 décembre, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Lieu :
  • Atys, sur le canal public forge
ou
  • Ryzom Chat, canal #pub-forge-xx(https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-fr)


Durée : 1.5 heure

Participants : tous les joueurs de Ryzom le désirant.

Nature : réunion d'information, de questions / réponses et de feedback.

Sujet : Projets terminés, en test et prêts à être testés.
Ordre du jour
  • Mise à niveau de Rocket-Chat vers la version 6
  • Mise à jour de ARK
  • Nouvelles des avant-postes

#286 Multilingue 

Multilingue | [English] | Français

Ryzom Forge meeting (May 13th 2024)


Date: monday, May 13th, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Meeting places:
  • Atys, on the public forge channel
or
  • Ryzom Chat, channel #pub-forge-xx (ex https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-en

Duration: 1.5 hour

Participants: all Ryzom players wishing to join.

Nature: informative, questions & answers and feedback meeting.

Topic: Added, in test and ready to be tested projects.
Agenda
  • Silan refactoring
  • Ryzom 20th anniversary
  • Extended guild inventories

#287 Multilingue 

Multilingue | English | [Français]

Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 13 mai 2024

1 - Vingtième anniversaire de Ryzom

Margote (RT) – c
Vingt jours de festivités seront organisés, du 16 septembre (jour anniversaire de la sortie du jeu au États-Unis) au 5 octobre 2024. Un gâteau et un feu d'artifice (voire deux) sont notamment prévus et, plusieurs mini-jeux seront proposés tout au long de cette période, intégralement HRP. Il y aura des objets uniques à gagner mais ce seront des objets décoratifs uniquement.
Toutefois, comme le roleplay fut et demeure l'âme de Ryzom, certains moments seront consacrés à cet aspect du jeu. En outre nous essaierons, durant ces 20 jours, d'évoquer ce qu'a été le jeu à ses débuts et de montrer que, malgré ses 20 ans d'âge, il continue à évoluer.
Nous pensons ouvrir un fil de discussion sur le forum ou sur les réseaux sociaux où vous pourrez laisser vos messages et autres créations vidéos et dessins (ou tout autre idée destinée à souhaiter un joyeux anniversaire à Ryzom) ou nous dire ce que Ryzom a représenté pour vous pendant ces 20 années. Si vous avez une idée géniale mais que vous avez besoin d'un peu d'aide vous pouvez nous contacter par le biais de Pavor (via message privé dans Ryzom chat).
Pour terminer, je voudrais vous rappeler que nous souhaitons que cette fête vous ressemble : nous attendons donc vos suggestions sur le fil de discussion Boite à idées pour les 20 ans de Ryzom du forum.
À vous La parole ! Des questions, des suggestions, des remarques…

Q : Je compte m'atteler sous peu à la confection de vidéos destinées à présenter le jeu. Qui dois-je contacter pour discuter de leur contenu? Ou ai-je carte blanche ?
R :
Vos vidéos sont toujours les bienvenues et, pour lors, la communication consiste en effet à montrer Ryzom à ceux qui ne le connaissent pas. C'est Jadeyn qui s'occupe des vidéos globalement… et que je vous conseille donc de contacter pour élaborer les vôtres.

Q :Ne pourrait-on ériger au Nexus un monument commémorant cet anniversaire ?
R :
Nous avons commencé de réfléchir à quelque chose de ce genre.

2 - Refonte de Silan

Ulukyn (RT) – 19:59 UTC
Je vais aller vite sur ce sujet, comme je ne suis pas en très grande forme. Je garde mes forces pour le suivant.
En fait, je pensais demander ici vos retours sur la Refonte de Silan, mais je crois que le mieux est d'ouvrir au forum un fil sur lequel vous pourrez les donner. Toutefois, nous avons déjà prévu de supprimer le petit coffre pour ne garder qu'un seul grand coffre et placer un coffre permanent n'offrant que des psykoplas.
C'est tout pour ce sujet (j'ai fait très court :D)

Q : L'ouverture prévue de ce fil pourrait-elle, SVP, rappeler en quoi a consisté cette Refonte de Silan ?
R :
Entendu !

3 - Extensions des inventaires de guilde

Ulukyn (RT) – 20:02 UTC
Celles-ci sont en test depuis plusieurs jours et sont en bonne voie pour une mise en place prochaine. Le système qui a été choisi est le suivant.
• Les inventaires de guildes (accessibles depuis les Îles de guildes) vont être divisés en plusieurs coffres (20 au maximum).
• L'onglet Guilde de l'inventaire sera remplacé par deux onglets, GH 1 et GH 2, chaque onglet pouvant afficher le contenu d'un des coffres de la guilde. On peut donc voir en simultané deux coffres et il est possible de choisir le coffre dont on affiche le contenu.
• Chaque coffre possédera 500 emplacements et une capacité de volume variable. Il sera possible de faire construire de nouveaux coffres (dans la limite de 20) sur l'Île de guilde. Il y apparaîtront physiquement et pourront être agrandis individuellement, c'est à dire augmentés en volume.
• Il sera possible de nommer chaque coffre pour mieux s'y retrouver, mais aussi d'accorder, selon le grade dans la guilde (membre, officier ou plus, officier supérieur ou plus, chef seul) trois permissions :
 — 1 : Qui peut voir le contenu du coffre ;
 — 2 : Qui peut déposer dans le coffre ;
 — 3 : Qui peut prendre dans le coffre.
Un membre non autorisé à voir le contenu d'un coffre ne pourra pas, non plus, y déposer des objets et il ne pourra y avoir qu'un seul coffre réservé au chef de guilde.
• Chaque coffre disposera d'un menu permettant son changement de taille, de nom ou de permissions.
• Construire de nouveaux coffres et agrandir les existants coûtera de plus en plus cher. Ce coût sera payable uniquement en matières premières suprêmes de forage ou en points de guilde, moyens de paiement auquel nous ajouterons peut-être les MP collectées sur les Rois (en test actuellement).
Des questions ?

Q : Le joueur devra-il toujours être abonné (P2P) pour que son personnage puisse se servir dans le coffre de sa guilde ?
R :
Oui. Cela restera inchangé.

Q : Pour une guilde peuplée de personnages de bas niveau, les matières premières d'avant-poste seront-elles liées aux capacités de forer des matières premières 150, 200, 250, suprêmes ?
R :
Nous n'avons pas encore définitivement validé l'idée, mais il est possible que la Qualité demandée dépende du nombre de coffres déjà construits. Ainsi les petites guildes pourraient avoir leurs premiers coffres avec de la Q150, les suivants avec de la Q200 et que les derniers coffres demandent de la Q250 (plus on voudra de coffres, plus la Qualité devra être élevée).

Q : Est-il prévu que ce système d'extensions soit introduit ultérieurement pour le propre appartement des personnages ?
R :
Non. La taille du stockage en appartement demeurera inchangée.

Q : La quantité de matières premières forables sur un spot donné sera-t-elle augmentée ?
R :
D'un joueur à l'autre, les opinions divergent sur ce point : certains la trouvent trop forte, déjà…

Q : Combien faudra-t-il de matières premières pour augmenter une capacité de stockage ? C'est possible d'avoir une idée ?
R :
Je ne sais vraiment pas, ça va dépendre du nombre de coffres déjà en possession. L'idée est de pouvoir obtenir facilement un stockage doublé ou triplé et que, comme dit plus haut, plus on veut de capacité, plus cela demande des matières. Mais nous avons besoin de temps pour, en mesurant l'augmentation du volume des GH, évaluer l'impact de ces dispositions sur le serveur.

Q : À quelle date ces extensions pourraient-elles être mises en place ?
R :
Si ce n'est pas cette semaine, ce sera durant la première semaine de juin.

Questions diverses

20:40 UTC
Q : Est-il prévu de pouvoir se téléporter du hall de Guilde vers l'Île de guilde ?
R :
Pas vraiment, mais lorsque nous ajouterons des décorations au GH, nous pourrons voir si on peut les compléter par un téléporteur vers l'Île de guilde. Et nous testerons l'accès à l'Île depuis une des portes d'entraîneurs aujourd'hui inutiles.

Q : Qu'en est-il de l'escalier descendant dans l'eau (le watercut) depuis les quais à Fairhaven ?
R :
Je le mets en place dans la foulée, en dur !

Q : Est-ce que New Horizons pourrait offrir une fonction permettant de déménager le contenu d'un appartement dans un nouvel appartement ?
R :
Ce n'est pas nécessaire : les palefreniers des capitales vous permettent d'ores et déjà le téléport des mektoubs de bât (même s'ils semblent les exclure <— ceci sera corrigé), chargés ou non, vers l'étable d'une autre capitale contre une modeste contribution en elyps.

La réunion est close à 21:12 UTC.

Edité 8 fois | Dernière édition par Maupas (il y a 6 mois).

#288 Multilingue 

Multilingue | English | [Français]

Réunion de Ryzom Forge (14 octobre 2024)


Date: lundi 14 octobre, 19:30 UTC (21:30 CEST)

Lieu :
  • Atys, sur le canal public forge
ou
  • Ryzom Chat, canal #pub-forge-xx(https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge-fr)


Durée : 1.5 heure

Participants : tous les joueurs de Ryzom le désirant.

Nature : réunion d'information, de questions / réponses et de feedback.

Sujet : Projets terminés, en test et prêts à être testés.
Ordre du jour
  • Retours sur le 20ème Anniversaire de Ryzom
uiWebPrevious567891011121314151617181920uiWebNext
 
Last visit mercredi 27 Novembre 00:05:08 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api