#204 Ajouté par Magez il y a 4 ans
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#205 Ajouté par Moniq il y a 4 ans
#206 Ajouté par Jorgensen il y a 4 ans
#207 Ajouté par Eolinius il y a 4 ans
Dernière édition par Eolinius (il y a 4 ans).
#208 Ajouté par Magez il y a 4 ans
Mise à jour du code de conduite:
Plusieurs choses ont été ajouté comme la règle pour les noms personnalisées des zigs et toubs, Il a été aussi ajouté les boss Maraudeurs dans la règle III.8.Diverses corrections ont été apportées aux textes, surtout dans la formulation, je vous conseille de le relire en entierDiverses corrections on été apportées aux textes, surtout dans la formulation, je vous conseille de le relire en entier1- Ajout de la version Russe https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31250/1 Nous remercions particulièrement les traducteurs qui ont travaillé rapidement pour accorder les diverses version du code, avec les changements, corrections etc…
III.4. Multiboxing : III.4.1 Règle générale : Le multiboxing (le fait de jouer plusieurs personnages en même temps, sans l’aide d’un logiciel tiers) est limité à deux comptes connectés simultanément pendant les batailles d’avant-poste, les chasses aux Rois, les assauts sur Chefs Maraudeurs et les événements scénarisés de la Storyline (voir III.4.2) et tolère jusqu’à quatre comptes pour les autres activités.Lorsqu’un joueur joue plusieurs personnages simultanément (multiboxing), il ne doit y avoir aucun doute pour un observateur qu’ils sont contrôlés manuellement l’un après l’autre et non par un bot. En cas de doute, l’observateur est invité à envoyer à l’équipe d’assistance une vidéo montrant les personnages agissant de manière apparemment synchronisée. L’équipe d’assistance décidera alors si cela constitue une violation du présent Code de conduite et, dans l’affirmative, si cela est le fait d’un éventuel bot (voir III.3) ou s’il s’agit seulement d’une violation des règles édictées par le présent alinéa (III.4). Dans ce dernier cas, les comptes concernés seront soumis à une restriction de connexion simultanée (impossibilité de connecter deux ou plusieurs comptes simultanément).
III.4.2 Multiboxing pendant les batailles d’avant-poste, les assauts de Rois ou de Chefs Maraudeurs et les événements scénarisés de la Storyline Infraction majeureLe multiboxing est limité à deux comptes connectés simultanément pendant les batailles d’avant-poste, les chasses aux Rois, les assauts sur Chefs Maraudeurs et les événements scénarisés de la Storyline Si vous soupçonnez un abus, merci d’envoyer une capture d’écran ou une vidéo montrant la violation à l’équipe d’assistance
Edité 4 fois | Dernière édition par Tykus (il y a 4 ans).
#209 Ajouté par Jorgensen il y a 4 ans
#210 Ajouté par Jorgensen il y a 4 ans
Dernière édition par Jorgensen (il y a 4 ans).
#211 Ajouté par Moniq il y a 4 ans
#212 Ajouté par Elke il y a 4 ans
#213 Ajouté par Tykus il y a 4 ans
Ordre du jourNouveau lanceur
Dernière édition par Tykus (il y a 4 ans).
#214 Ajouté par Liostabezephy il y a 4 ans
Nous avons constaté que le lanceur actuel ( ryzom_installeur .exe) a quelques difficultés pour les patchs [...]. Ulukyn en a donc codé un nouveau qui devrait régler tous ces problèmes. Il permettra d'importer vos profils de l'ancien et d'installer en 2 clics les serveurs de tests si besoin. Il permettra aussi de créer les profils pour chacun de vos comptes, qui pourront se connecter automatiquement, sous forme de raccourcis. Le lanceur, c'est le logiciel qui se lance avant le jeu. Il permet de gérer les serveurs et les patchs, ensuite, le jeu se lancera sans encombre.
Dernière édition par Maupas (il y a 4 ans). | Raison: Fixing displays of EN version
#215 Ajouté par Tykus il y a 4 ans
Ordre du jourNouveau lanceurBoss refactoringStoryline et eventsRecrutement
#216 Ajouté par Nilstilar il y a 4 ans
Cette page du Wiki de Ryzom liste les activités de l'équipe Ryzom en 2020 : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Ryzom_Team_Activity_2020Elle demeure à compléter (et à traduire) mais merci aux membres du groupe Wiki, qui l'ont créée.NB • Le lien est donné pour information afin que vous puissiez lire la page… plus tard : la liste est longue !
Les versions Windows, Linux et Mac du nouveau lanceur et installeur sont en test.Nous recherchons un maximum de volontaires pour tester ce nouveau lanceur avec le maximum de versions de Windows, Linux et Mac.Les testeurs n'auront pas à désinstaller le jeu mais juste à se connecter sur Atys via ce nouveau lanceur et vérifier que les mises à jour se font correctement.Ceux qui utilisent différents profils sur le lanceur actuel pourront aussi vérifier qu'ils apparaissent sur le nouveau.Si certains le souhaitent, ils peuvent aussi tester l'installation du jeu via le lanceur. Veuillez néanmoins veiller à bien sauvegarder vos données avant. Si vous faites une nouvelle installation à côté de celle que vous utilisez habituellement, prévoyez 8 Go d'espace libre.Si vous souhaitez aider à ces tests, veuillez contacter Tamarea sur chat.ryzom.com ou par email à tamarea@ryzom.com
Les icônes, les textures de l'interface utilisateur (UI) et toutes les cartes d'Atys ont été agrandies par IA pour obtenir une version HD améliorée.Cette amélioration, actuellement en test, sera ajoutée en jeu par du prochain patch.
Pour ceux qui ne connaissent pas ce projet, il est détaillé dans le document visible ici : https://cloud.ryzom.com/s/Nbfndk8YacDJwBG et qui sera publié sous peu sur le forum.Dernières avancées :– tous les nouveaux lieux d'apparition de Roi ont été ajoutés ;– tous les nouveaux Roi et les objets collectables sur leurs dépouilles ont été créés et leurs traductions sont en cours de test.
Les events live (évènements scénarisés) reprennent au rythme d'un par semaine.S'agissant de la Storyline, la fin de l'épisode 1 approche et le début de l'épisode 2 se profile !
Nous mettons aujourd'hui l'accent sur le recrutement de testeurs bénévoles. Nous avons plusieurs ajouts en cours de test (lanceur, refonte des Rois...) et pour qu'ils arrivent rapidement en jeu, nous avons besoin de davantage de testeurs.Si vous souhaitez rejoindre l'équipe de test, contactez Tamarea sur chat.ryzom.com ou par email à tamarea@ryzom.com
Dernière édition par Nilstilar (il y a 4 ans).
#217 Ajouté par Tamarea il y a 4 ans
AgendaInformation about the new launcherFeedback on the last patchRefugee Days (Easter OOC events)News of the volunteer team (Ryzom Team)
Dernière édition par Tamarea (il y a 4 ans).
#218 Ajouté par Nilstilar il y a 4 ans
Le nouveau lanceur/installeur ayant déjà été presenté lors des précédentes réunions Ryzom Forge je ne vais pas m'attarder dessus et je souhaite simplement vous donner ici un petit état des lieux et des avancées le concernant.• S'agissant de Windows plusieurs gros bogues gênants ont été corrigés, mais un majeur demeure. Après sa correction (et si aucun autre gros bogue n'est découvert d'ici là), nous pourrons, je pense proposer le lanceur en beta test à davantage de joueurs. • S'agissant de Linux, rien de particulier à signaler. Mais comme cet OS présente un grand nombre de déclinaisons, notez bien que celles non testées sont probablement, elles aussi, nombreuses. • S'agissant de macOS, c'est l'OS le moins testé pour lors. Nous avons donc fait à nouveau appel à des testeurs l'utilisant couramment et si certains ici veulent se joindre aux tests en cours, ils sont les bienvenus, particulièrement s'ils utilisent ses plus anciennes versions.Nous sommes donc assez proches d'une version diffusable à destination des bêta-testeurs (auxquels il est recommandé de sauvegarder leurs données avant d'entamer le test... on sait jamais). Mais nous ne pouvons pas aujourd'hui préciser la date de cette diffusion, vu que, entre autres, la décision de localiser ou non l'interface dans les cinq langues avant le beta test n'est pas encore prise.
Quels sont vos retours (avis et suggestions) sur les nouveautés et améliorations apportées par le patch appliqué le 11 février dernier (voir ici pour ses caractérisques) ?Pour ceux qui ne peuvent pas consulter le lien ci-dessus, le patch en question portait sur : • Améliorations graphiques • Renommée des Maraudeurs • Améliorations diverses • Mises à jour de l'auto-traduction (DeepL) • Le Cap • Gameplay Maraudeur • OP de test au Nexus
Les events HRP de la Fête des Réfugiés (events de Pâques) auront lieu du vendredi 26 mars au lundi 12 avril.Le détail en sera, comme d'ordinaire, publié auparavant sur le forum.
Je tiens tout d'abord à remercier l'ensemble des bénévoles de l'équipe Ryzom qui, en donnant de leur temps et de leur énergie, en apportant leurs idées et leur dynamisme, contribuent au quotidien à faire vivre et avancer ce jeu qui nous tient tous à cœur. MERCI !• S'agissant du gameplay, cette année, l'objectif de l'équipe est de terminer les projets en cours et d'implémenter des fonctionnalités promises de longue date, sans pour autant délaisser la Storyline qui, elle, apportera de nouveaux contenus. Nous prévoyons aussi de retravailler un peu Silan afin de mieux guider les nouveaux joueurs sur cette île tutorielle.• S'agissant du roleplay, nous continuons à vous offrir des events réguliers, au rythme d'un par semaine, en rapport ou non avec la Storyline.• De plus, suite aux retours des testeurs, le mode de fonctionnement de l'équipe de test est en cours de révision avec la mise en place d'une organisation plus structurée et plus simple.• Enfin, afin de faciliter le travail des bénévoles, les Devs sont en train de créer ou de mettre à jour divers outils internes : – un outil pour les CSR, incluant un nouveau système de tickets ; – un pour les testeurs afin de simplifier leur tâche ; – un outil pour les traducteurs afin de faciliter les traductions et corrections du texte en jeu ; – un outil pour la communication (broadcasts, annonces sur le WebIG).Je laisse la parole à ceux souhaitant réagir sur ce sujet.
Edité 5 fois | Dernière édition par Nilstilar (il y a 4 ans). | Raison: Closing hour
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