NOUVELLES OFFICIELLES


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 Patch 3.2.0 - 06/07/2017

Un patch des clients, données et serveur et un redémarrage du serveur sont prévus le 6 Juillet 2017 afin d'implanter les ajouts et corrections suivants :

Ajouts pour tous les clients:

  • Même client pour tous les OS, y compris Apple (la compatibilité avec les versions précédentes n’est plus assurée). En raison de la procédure de validation d’Apple, la mise à jour risque de n’être disponible sur l’AppleStore qu’après quelques jours.
  • Mise en mémoire de la main choisie (droite/gauche) pour tenir les objets qui peuvent être tenus indifféremment dans chacune
  • Ajout des prévisions météorologiques sur la carte
  • Ajout du taux d’humidité atmosphérique sur la carte
  • Ajout des minutes d’heure sur la carte
  • Mise à disposition d’un indicateur d’images par seconde dans la fenêtre de configuration du jeu
  • Aspect du curseur modifié lors du survol d’objet par la souris.
  • Ajout d’un module ryzom-modulate-color pour permettre l’ajustement global des couleurs
  • Suppression du plafond du nombre de repères piquables sur la carte
  • Liens désormais cliquables dans la fenêtre de chat
  • Suppression des messages d’informations trop verbeux
  • Ajout de messages d’information explicites sur entrée de commande invalide
  • Amélioration des images web (file d’attente de base, expiration du cache, cookies d’image)
  • Ajout d’une nouvelle interface graphique web_lua_action
  • Ajout d’une nouvelle commande lua, force_camera_fp, forçant la caméra dans la vue subjective.
  • Chargement du certificat de Windows dans OpenSSL pour HTTPS

Corrections pour tous les clients:

  • Correction des soins des propres sources des joueurs en mode Free to play
  • Correction du Rite Kincher
  • Solution de contournement pour les images en noir et blanc sous IntelGPU
  • Solution de contournement pour les arbres dansants sous Direct3D
  • Les objets expirent correctement si le dossier est retiré du cache
  • Redirection des requêtes d’image
  • Apparition de l’image d’infobulle même en dehors d’un lien.
  • Meilleur traitement des images JPEG et PNG.
  • Correction de la remise à zéro de la résolution de la fenêtre quand on la ferme depuis une vue extérieure.
  • Correction de la liste des touches actives en jeu.
  • Suppression du plantage en cas de dossier d’interface dans une version incorrecte.
  • Correction du chargement de fichiers inexistants dans la playlist du lecteur de musique.
  • Nettoyage des bulles du chat/webIG afin d’éviter les plantages au changement de personnage

Spécial:

  • Retrait de l’armure temporaire du roi matis.
  • Ajout d’un objet temporaire pour un Event zoraï.

L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !

L'Équipe Ryzom

 

Edité 7 fois | Dernière édition par Takiito (il y a 7 ans). | Raison: DE check

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Reporter | Citer[fr] 

Du coup, les clients Apple officiels seront aussi compilé avec libcurl + Secure transport, pour avoir un bon support du TLS sous mac aussi ?

Du coup bis, est-ce que ça veut dire qu'on pourra enfin avoir app.ryzom.com en HTTPS, et aussi l'auth en HTTPS ? :)

---

#3 Reporter | Citer[en] 

Very nice compilation :D

The mac app store update was long overdue. What about Linux repositories?
And no more new Windows players will find the graphics ugly because of the black and white textures bug.

And so much more. Teams new way of working seems to work well. :)

#4 Reporter | Citer[fr] 

Lopyrech
Du coup, les clients Apple officiels seront aussi compilé avec libcurl + Secure transport, pour avoir un bon support du TLS sous mac aussi ?

Du coup bis, est-ce que ça veut dire qu'on pourra enfin avoir app.ryzom.com en HTTPS, et aussi l'auth en HTTPS ? :)

Comme depuis quelques mois les clients officiels sont les clients compatibility-develop de Ryzom Core. C'est sur l'irc de Ryzom Core que tu auras plus de réponses :) En particulier pour Mac...

Pour ce qui est de https://app.ryzom.com/. Il fonctionne en partie, le souci ce sont quelques liens en http:// qui restent.
Pour l'auth, à partir du moment où le client supporte l'HTTPS, ça fonctionnera aussi.
yubina
What about Linux repositories?
We try to recontact someone who work on Linux repositories. Btw if you know some guys ready to put Ryzom in repositories, we would be happy to talk with them :)

Dernière édition par Tamarea (il y a 7 ans).

#5 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
Atys est actuellement fermé ! C'est l'heure du patch !

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#6 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
Atys est OUVERT !

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#7 Reporter | Citer[en] 

Ulukyn
yubina
What about Linux repositories?
We try to recontact someone who work on Linux repositories. Btw if you know some guys ready to put Ryzom in repositories, we would be happy to talk with them :)

No sorry, but you could make a post in the Google+ group, that you are searching for someone for this, reaching up to 300 people. :)

#8 Reporter | Citer[en] 

i see some old ideas addressed in this patch, proof positive that they don't ignore us, it just takes time.  (and yes i'm still lurking)

---

Remickla (atys)
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