#16 Ajouté par Xiombarg il y a 9 ans
Now that the tools for exporting to NeL are apparently done, please post the location these tools can be found. I didn't get a chance to write down the location at the in-game ryzomforge meeting. Also, apparently they can be compiled for use on a Mac? Kaetemi said maybe Kervala had tools to do this? How can we get this done? I am not a coder, :( Is anybody ambitious enough to do this? it would open it up to so many other players. And while we are at it...Linux too?Thanks for your help :)
Dernière édition par Xiombarg (il y a 9 ans).
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#17 Ajouté par Gaueko il y a 9 ans
#18 Ajouté par Gaueko il y a 9 ans
Edité 2 fois | Dernière édition par Gaueko (il y a 9 ans).
#19 Ajouté par Tamarea il y a 9 ans
Dernière édition par Tamarea (il y a 9 ans).
#20 Ajouté par Tamarea il y a 9 ans
#21 Ajouté par Gaueko il y a 9 ans
#22 Ajouté par Gaueko il y a 9 ans
#23 Ajouté par Wayness il y a 9 ans
#24 Ajouté par Xiombarg il y a 9 ans
Usage: mesh_export [-h][-v][-d<destination>] <input...>Where options are: -h or --help : Display this help -v or --version : Display version of this program -d <destination>, -d<destination>, --dst <destination> or --dst=<destination> : Destination directory path --dependlog <log> or --dependlog=<log> : Dependencies log path --errorlog <log> or --errorlog=<log> : Errors log path input : Filename of 3D model to convert
#25 Ajouté par Wayness il y a 9 ans
#26 Ajouté par Gaueko il y a 8 ans
#27 Ajouté par Gaueko il y a 8 ans
Edité 3 fois | Dernière édition par Gaueko (il y a 8 ans).
#28 Ajouté par Naema il y a 8 ans
#29 Ajouté par Siela il y a 8 ans
#30 Ajouté par Tamarea il y a 8 ans
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