#1 Ajouté par Yhabitus il y a 1 décénie
Edité 2 fois | Dernière édition par Kemen (il y a 1 décénie).
#2 Ajouté par Nomiya il y a 1 décénie
#3 Ajouté par Yhabitus il y a 1 décénie
#4 Ajouté par Nomiya il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Yhabitus il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Nuttie il y a 1 décénie
#7 Ajouté par Yhabitus il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Maximus il y a 1 décénie
Shayma (atys)Perso je ne suis pas fan on isole une activité du coup on perd en interaction et donc en profondeur de jeu on va se retrouvé avec 2 guildes qui vont joué a ça et encore.Avec la rasia y a un cote "poile a gratté" que j'aime bien des interactions possible entre le monde des "superbloc" et le reste c'est ça qui rend l'idée riche sinon autant allez sur un random jeu a arène.Pour les blocage si ça coute cher, ça va pas bloqué longtemps et on a les csr en cas de doute^^ et a l heure actuel le blocage peut deja ce faire...Ben on peut faire évoluer le concept aussi.Au lieu d'un avant-poste, on peut imaginer de recycler l'arène.On pourrait imaginer que les 4 nations et les puissances se mettent à sponsoriser un tournoi de type continu (un peu comme des rencontres sportives), avec des gains à la clé. On pourrait très bien imaginer un système de paris sur les équipes en lice le soir-même (genre des paris ouverts jusqu'à 10 min du combat sur une interface de type "combat d'avant-poste").Après tu peux faire varier le concept : en général, le défi est réservé aux guildes et régulièrement, tu l'ouvres à des équipes "nationales" ou de "factions".On peut même pousser le vice à imaginer un butin de base qui évolue en fonction de la renommée de la guilde.Puis franchement, je vois pas en quoi un défi PvP serait moins joué qu'un défi PvE du style maraudeurs légers. D'ailleurs, j'ai vu certains réclamer les autres maraudeurs légers. Je crois pas qu'un maraudeur léger aide à rencontrer des gens. En plus, pour une guilde "casual", c'est hyper dur d'en jouer un parce qu'ils sont constamment farmés (ou presque).Au contraire, je pense même que si tu donnes un cadre à des combats PvP et que tu les formates d'une certaine manière, ça pourrait tenter des guildes qui se voient pas faire du PvP spontanément.Ca serait plus facile de faire : " allez, on s'inscrit pour telle date et on tente notre chance. "Et pour que les participants changent régulièrement, suffit de couper l'accès pendant 1 semaine (ou + ou -) aux guildes qui perdent ou prennent leur récompense. De même, tu forces la remise en jeu le lendemain à la même. Du coup les guildes qui peuvent aligner une équipe complète plusieurs soirs d'affilée seront + des grosses guildes qui ont assez de membres pourPour augmenter le nbre de combats, tu peux aussi faire des catégories : 4vs4 5vs5 6vs6 7vs7 (etc)?Avec les combats qui se jouent les uns après les autres.Tu dis juste qu'une guilde peut pas participer dans plusieurs catégories.Et si ton équipe remplit pas le nombre de joueurs qu'il faut, elle est forfait.Pis tu peux imaginer un système de réserve. Genre si une guilde forfait, une autre qui s'est inscrite pour la même date peut jouer.On pourrait même imaginer qu'en étant x jours "king of the hill", on ait accès à du contenu particulier (titres, items spéciaux, goodies).Tu peux même étendre le concept au 1vs1, et imaginer que le nom de ton avatar reste gravé dans la légende du pays où il est *commence à mettre vraiment bcp de variations*. Par ex si tu gagnes 50 combats, tu gagnes l'option de te retirer et de devenir un personnage important (inclusion dans la lore, etc).On peut imaginer un système de sponsoring aussi. Tu décides de pas prendre les gains mais de les offrir à une cause (pays, faction). Par ex, à chaque fois que tu gagnes, tu files tes gains à la Karavan, et après x combats gagnés ou après une certaines quantité de gains offerts, tu obtiens des avantages qui peuvent être sympa (les items k/k/m ou nation), voire des TP gratuits (soyons fous).Après tu peux rajouter du contenu pour les parieurs aussi, genre des titres en fonction des gains ou des pertes...Tu peux même pousser le vice à imaginer des homins qui paieraient des guildes pour faire forfait :-p (pourquoi pas ? :-D)Bon j'arrête, ce post va pas faire avancer le schmilblick :-pedit : Et pour encore plus pousser le vice, on peut imaginer qu'en fonction des événements sur Atys, l'arène fermerait ses portes temporairement (invasions, guerres, autres).
Perso je ne suis pas fan on isole une activité du coup on perd en interaction et donc en profondeur de jeu on va se retrouvé avec 2 guildes qui vont joué a ça et encore.Avec la rasia y a un cote "poile a gratté" que j'aime bien des interactions possible entre le monde des "superbloc" et le reste c'est ça qui rend l'idée riche sinon autant allez sur un random jeu a arène.Pour les blocage si ça coute cher, ça va pas bloqué longtemps et on a les csr en cas de doute^^ et a l heure actuel le blocage peut deja ce faire...
#9 Ajouté par Nizyros il y a 1 décénie
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#10 Ajouté par Yhabitus il y a 1 décénie
#11 Ajouté par Feylin il y a 1 décénie
#12 Ajouté par Thols il y a 1 décénie
Combien abandonne avant de venir à Atys ? Si très peu, effectivement, il ne sert à rien d'en faire plus à Silan, sinon, ça me semblait utile.
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