#1 Ajouté par Yricl il y a 1 décénie
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#2 Ajouté par Feylin il y a 1 décénie
#3 Ajouté par Yricl il y a 1 décénie
Donc un personnage tag pour chasser, il a plus de facilité grâce au bonus de 15%. Le tueur passe par là et tag, il gagne aussi +15% et a toujours un avantage sur celui qui est engagé dans son activité de chasse car celui-ci ne sera pas au top de ses points de vie, et son attention ira sur sa proie.Je ne vois pas l'intérêt du mécanisme par rapport à une attaque surprise. Mais c'était peut-être juste un incitation au tag ?
Dernière édition par Yricl (il y a 1 décénie).
#4 Ajouté par Icus il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Gunbra il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Yricl il y a 1 décénie
ça me semble un moyen détourné pour forcer le pvp:avec un système pareil très vite les joueurs vont se sentir obligés de tagguer pour pex, et lorsqu'ils se feront attaquer (alors qu'ils ne souhaitent pas pvp) is se créera du ressentiment…Déjà des packs d'armures+parrures équipables en un click me semblairaient beuxoup plus motivant pour tagguer en mode pex.Une autre idée serait de devoir déclarer son attaque au préalable (genre pas possible d'attaquer avant 1 ou 2 minutes) pour laisser les gens se préparer un minimum (mais peut-être un système trop lourd)Et aussi empêcher la DP dans les 2-3 minutes après une action pvp. (en chasse se prendre une dp sur pvp parce que c'est le mob qui vous a infligé le coup de grâce…)
#7 Ajouté par Nerwane il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Clintya il y a 1 décénie
#9 Ajouté par Tyrao il y a 1 décénie
#10 Ajouté par Chonchon il y a 1 décénie
Dernière édition par Chonchon (il y a 1 décénie).
#11 Ajouté par Laipoko il y a 1 décénie
#12 Ajouté par Laofa il y a 1 décénie
Dernière édition par Laofa (il y a 1 décénie).
#13 Ajouté par Enotacim il y a 1 décénie
#14 Ajouté par Yricl il y a 1 décénie
#15 Ajouté par Laofa il y a 1 décénie
Puisque le PvP, une partie importante du jeu, est souvent présenté comme pas assez présent sur Ryzom, je me suis posé la question pourquoi ?
Celui qui au contraire ne fait que participer à une autre des inombrable activité, ne tire aucun avantage de cette situation, et accomplira sa tache donc sans tagger afin d'être dans la meilleure disposition pour effectuer sa tâche.Il apparait évident de ce constat qu'il faut augmenter l'avantage du taggeur non PvPiste afin d'augmenter la population de ces derniers, condition sine qua none à l'activité PvP riche.
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