#29 Ajouté par Ulukyn [DEV] il y a 1 décénie
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#30 Ajouté par Maxxye il y a 1 décénie
Dernière édition par Maxxye (il y a 1 décénie).
#31 Ajouté par Skyshot il y a 1 décénie
Dernière édition par Skyshot (il y a 1 décénie).
#32 Ajouté par Sobek il y a 1 décénie
]Bonjour :)Pour information, il n'y as eu aucune modification dans le système de pop, dans les conditions climatiques ou autre changements liés à la manière dont les spot apparaissent.Les seules modifications ont été un déplacement des ZONES de forage. Une zone de forage contient un ou plusieurs spots placés aléatoirement dans la zone par le serveur.
#33 Ajouté par Maxxye il y a 1 décénie
Comme le dit Ulu, les matiéres ne se superposent plus, ce qui a pour conséquence de mettre une joli bazard dans les infos de prospection.
Les "zones" me paraissent plus grandes aussi ( ça c'est mon ressenti ) alors peut être que tout se chevauche aussi un peu et que parfois ça pop a 60m de là où on se tient.
#34 Ajouté par Shevek il y a 1 décénie
]Bonjour :)Pour information, il n'y a eu aucune modification dans le système de pop, dans les conditions climatiques ou autres changements liés à la manière dont les spots apparaissent.Les seules modifications ont été un déplacement des ZONES de forage. Une zone de forage contient un ou plusieurs spots placés aléatoirement dans la zone par le serveur.De plus, comme avec le forage continental les zones choix, xl et sup des primes ne sont plus superposées comme c'était le cas avant. Il peut donc y avoir de l'ambre choix là ou pop de la sève sup.
Edité 4 fois | Dernière édition par Shevek (il y a 1 décénie).
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#35 Ajouté par Sobek il y a 1 décénie
#36 Ajouté par Ouragant il y a 1 décénie
#37 Ajouté par Zilon il y a 1 décénie
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