IDÉES POUR RYZOM


Réserver le continent aux téméraires et nouveaux persos le premier mois est
une bonne idée 23 (7)
36.5%
une mauvaise idée 36 (2)
57.1%
sans opinion 4
6.3%
Autre 0
S'abstenir 3
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#24 [fr] 

Il est prévu de rajouter des kitins partout, justement

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#25 [fr] 

Le titre du post est jolie... il me semble que ce serai l'idéal.

Il y a visiblement de nombreuses idées pour essayer de concrétisé cela... elles sont surement pas toutes viables... mais bon peut étre à force d'y penser... et de fil en aiguille...

Si j'ai bien compris, le cap officiel (pour l'instant) c'est deux branches (les téméraires et les autres), ça permet de satisfaire les deux tendances, sans créer trop de complication pour la mise en oeuvre concrétes.

Cela me fait rire un peu, parcque c'est dur hein d'aller chercher du Supréme... avec les patrouilles, les vorax, les jugulas, les conditions climatique... alors finalement on a en effet tendance naturellement à se contenter du Choix...

Enfin c'est déja mieux que rien... au début il y a quelque jour... on l'avait méme pas.... le choix.

Dernière édition par Ortaven (il y a 1 décénie).

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#26 [fr] 

Topic moved

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Krokoh (GM FR)

#27 [fr] 

(copie d'un message qui a plus sa place ici finalement)
Ulukyn [DEV
Ensuite, vouloir forcer les joueurs à recommencer alors qu'ils n'en ont pas forcement envie... c'est comme vouloir le full pvp... ça marche pas. C'est comme ça... On oblige pas quelqu'un a sauter en parachute en lui disant "tu va voir tu va aimer". Certains n'aiment pas et n'aimerons jamais.
Tu as raison. Sans doute le rêve fou de vieux croutons désireux de retrouver les frissons et les émois du tout début ^^. La proposition de blocage était peut-être un peu excessive, j'avoue, mais il faut parfois partir des extrêmes pour trouver le juste milieu ;). Ça aura eu le mérite de lancer le débat sur la "cohabitation" des deux types de population.
Ulukyn [DEV
" Les devs ont flingué leur propre concours et le système d'accomplissement n'aura plus le même intérêt avec les hauts lvl."

Évidement, ça n'as aucun interêt avec ceux qui gardent leur levels. Mais personne n'as dit qu'il n'y aurait pas une modification pour que le concours et le système d'accomplissement (dans une version avec récompenses) ne soit pas réserver aux téméraires. Il était difficile d'y réfléchir dans le peu de temps que l'on a eu pour trouver une alternative à la premier annonce.
Réserver le concours aux téméraires est une bonne idée en effet. Par contre si ils sont en contact avec les haut lvl le concours sera toujours biaisé. Le téméraire qui a beaucoup de copains haut lvl (ou un compte alt) pour l'aider dans ses missions sera largement avantagé.
Ulukyn [DEV
De même, bien que les téméraires commenceront sur Silan, pour les autres rien n'est encore définitif. Il y pourrai bien y avoir 2 voies d’évolution avant la réunifications des 2 groupes de joueurs sans pour autant les mettre en quarantaine.
Je trouve l'idée des 2 voies fantastique, et ça résoudrait le problème ci-dessus. J'imagine déjà un nouveau camp de base dans le Nexus pour tous les haut lvl, bâti par les rangers avec l'aide des puissances (les kamis représentés par la Confrérie de l'Arbre Éternel, la karavan représentée par la kuilde). Les croyants pourraient commencer à retravailler leur renommée en faisant des missions pour ces 2 tribus majeures qui ont déjà leur camp sur place. Les ressources du nexus permettront de fabriquer un équipement plus que potable. Ensuite il faudra se lancer à l'aventure et nettoyer les Primes envahies de kitins, région après région, afin de se frayer un chemin vers les cités homines. Pendant ce temps les téméraires se chargeront de nettoyer les zones bas lvl autour des villes, et après des jours d'effort l'arrivée des premiers haut lvl en ville sera un événement, l'occasion de boire, danser, chanter ;) Et encore des années après ils conteront leurs aventures à leurs petit-enfants... ^^
Ulukyn [DEV
Dans tout les cas, j'invite tout ceux qui hésitent à tenter au moins les premiers jours l'expérience. Vous pouvez garder vos persos haut levels au chaud tout en inscrivant un de vos rerolls en tant que téméraire.
+1000
Et un grand merci pour ces réponses.

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#28 [fr] 

J'imagine déjà un nouveau camp de base dans le Nexus pour tous les haut lvl, bâti par les rangers avec l'aide des puissances

L'idée est sympa mais il faut penser que dans les gens qui gardent leur level, il n'y a pas QUE des 250. On trouve aussi des persos qui ont un niveau 100 en forage (et encore moins ailleurs) mais qui n'avaient pas envie de refaire ce chemin (par exemple).

Si en dessous de 50, recommencer un perso ne coûte pas trop d'heures de jeu, au dessus, quand on a très peu de temps pour jouer... je conçois qu'on soit séduit par la facilité consistant à garder un perso. J'ai quelques amis dans ce cas. L'un d'eux en particulier a monté assez bien son forage (200 ? je ne sais pas) mais en combat... il se fait un peu dégommer par les ragus qui trainent à Yrkanis (moins de 70, je parie donc :P).

Des persos comme ça coincés au nexus, ouille ouille, ce serait pas un peu cruel ?

Pourtant l'idée serait vraiment marrante... Ça pourrait faire l'objet d'un "event hrp" spécial gros level, gagner un pack pour démarrer de là-bas (sans autre bonus que le pack basic hein, faut savoir rigoler) et avoir les vortex autour avec des murs de kitins grouillants ?
Comme ça ce serait sur la base du volontariat :)

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Plus d'histoires ici.

#29 [fr] 

J'aime beaucoup l'idée d'Ulukyn. Deux voies serait l'idéal, personne ne serait lésé.
Si c'est techniquement possible, je vote pour à 100%.

#30 [fr] 

Des joueurs avec qui j'aime jouer choisissent de garder leurs progression, d'autre serons téméraires. On n'aura pas le droit de jouer ensemble dé le début ? Il y à aussi le coté RP, séparer les familles et tout.

C'est inutile de toute façon. Les téméraires sur Silan à s'entrainer, les autres sur le continent qui tuent les kitins en trop. On les a nos deux voies. À ceci près que des téméraires pourront quitter Silan quand ils veulent.
Ha mais si j'ai bien suivi, des téméraires voudraient les téméraires veulent aussi tuer des kitins. Et si on parque les "forts" quelque part pour danser avec les ragus pendant deux mois, des téméraires pleureront de ne pas pouvoir le faire aussi ?

#31 [fr] 

Nouveau grand essaim = familles et amis séparés. Ça arrive souvent en cas de catastrophe. Je ne vois pas le soucis RP. Ca peux même être la trame de nombreuses histoires (retrouver ses enfants, l'être aimé).

Quant à jouer avec son groupe d'amis... peut-être que justement casser un peu les groupes et les clans serait une bonne chose pour le nouveau serveur. Pourquoi ne pas en profiter pour rencontrer de nouvelles personnes, sympathiser avec les gens d'autres serveurs ?

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#32 [fr] 

Pour rencontrer et sympathiser avec les gens d'autres server, il faudra déjà les rencontrer .... la séparation va aussi en mettre à part, forcément, donc ça aide et ça n'aide pas en même temps => argument neutre
Le problème restera la barrière de la langue là dedans.

Pour le reste : rappelez vous bien que parmi les non-téméraire il y aura de tout. Le meilleur moyen pour qu'ils aient de quoi faire pendant le début du renouveau, c'est encore de tout leur mettre à disposition non ? Sinon, il n'y a pas de secret, vous ferez des mécontents.
Bonne chance pour trouver le mécontentement acceptable.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#33 [fr] 

C'est moi qui ait parlé de parquer les hauts levels (et j'incluais mes avatars dans le lot) et c'était une très mauvaise idée. Je n'avais pas assez réfléchi au sujet. Si les 2 voies ne peuvent se faire qu'un parquant l'un ou l'autre des 2 groupes, alors il vaut mieux ne rien faire, vous avez tout à fait raison. Il faut que les 2 voies soient fun à jouer ou alors ne rien faire.

Dans le principe où l'on a deux voies, pour ceux qui veulent jouer avec les téméraires il suffit simplement de créer un perso avec un nom approchant et c'est parti. Je ne vois aucune contrainte réelle pour les hauts levels là-dedans. La seule contrainte est que vous ne pourrez pas les aider avec des grands levels mais c'est justement ce que l'on recherche dans cette voie de reset.
On peut garder ses levels, c'est une très bonne chose. Par contre vouloir venir avec son perso haut level dans une voie où les joueurs ont choisis de repartir à zéro, c'est en demander un peu beaucoup à ces joueurs non ? Ils veulent expérimenter une phase de jeu en partant de zéro, si c'est possible techniquement, laissez leur cette possibilité et comprenez qu'introduire des hauts levels dans l'expérience la fausse complètement.. Surtout que la 'séparation' ne dure que quelques temps et que rien n'empêche de venir n'importe quand avec un nouveau perso.

Il semble y avoir également une crainte au niveau des espaces qui seront ou non accessibles aux groupes. Je pense qu'il est possible d’allouer un des serveurs qui va disparaitre à un groupe et le serveur définitif à l'autre. Comme cela l'espace de jeu aurait la même étendue pour tous et en plus, on peut ajuster finement la difficulté des events pour l'un ou l'autre groupe. Et au bout d'un mois, tout le monde se regroupe et le serveur en trop est fermé. Et je le répète, dans l'histoire, ce seront les téméraires qui seront limités à une seule voie, ils ont choisis, ils assument. Les hauts levels pourront jouer dans l'une ou l'autre des voies à loisirs.

Edité 2 fois | Dernière édition par Jezabel (il y a 1 décénie).

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