#521 Ajouté par Djaimse il y a 1 décénie Reporter | Citer
#522 Ajouté par Damakian il y a 1 décénie Reporter | Citer
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#523 Ajouté par Sobek il y a 1 décénie Reporter | Citer
De ma fenêtre, Ryzom ressemble à une splendide fresque inachevée qu'un gamin aurait entrepris de terminer avec ses crayons de couleur et ses gribouillages.Après des années, l'absurde spectacle perdure et j'ai du mal à m'étonner des grotesques nouveautés dont on nous abreuve, même si elles sont toujours particulièrement inattendues.
#524 Ajouté par Asharan il y a 1 décénie Reporter | Citer
Dernière édition par Asharan (il y a 1 décénie).
#525 Ajouté par Djaimse il y a 1 décénie Reporter | Citer
#526 Ajouté par Yricl il y a 1 décénie Reporter | Citer
Edité 2 fois | Dernière édition par Yricl (il y a 1 décénie).
#527 Ajouté par Sobek il y a 1 décénie Reporter | Citer
#528 Ajouté par Djaimse il y a 1 décénie Reporter | Citer
#529 Ajouté par Feylin il y a 1 décénie Reporter | Citer
#530 Ajouté par Rythmix il y a 1 décénie Reporter | Citer
#531 Ajouté par Eleena il y a 1 décénie Reporter | Citer
Je trouve ce système "tordu".Il est logique que l'artisanat ou le forage permette de gagner de l'argent, quand il est anormal de se faire payer pour faire des missions ...On verra bien comment ça va se développer, mais sur le principe, je suis très dubitatif.
#532 Ajouté par Kralis il y a 1 décénie Reporter | Citer
Mon avis aujourd'hui, est que le prix des outils est un frein à l'artisanat (surtout pour ceux qui comme moi craftent avec pas mal d'échec). Il y a je pense matière à revoir; soit sur :- Le prix de vente directe au PNJ (x5 par ex)- Le prix des outils (1/5 par ex)- Ou alors, augmenter la durée de vie des outils (x5 par ex)
#533 Ajouté par Nerwane il y a 1 décénie Reporter | Citer
Edité 2 fois | Dernière édition par Nerwane (il y a 1 décénie).
#534 Ajouté par Djaimse il y a 1 décénie Reporter | Citer
#535 Ajouté par Fatalitas il y a 1 décénie Reporter | Citer
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