NOUVELLES OFFICIELLES


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#55 Reporter | Citer[de] 

Ich bin auch dafür die Chars so wie sie sind mitzunehmen aber die gilden werden dann warscheinlich flöten gehn.

#56 Reporter | Citer[de] 

Lucero
Ich bin auch dafür die Chars so wie sie sind mitzunehmen aber die gilden werden dann warscheinlich flöten gehn.
Das wäre ja kein Problem auch das mat, krissis und ausrüsstung kann ich gern verzichten (dapper sowieso) aber die lvl das ist echt hart

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Akura Delray

#57 Reporter | Citer[de] 

Wau sehr krass all die Jahre umsonst gelevelt gebuddelt mats gesammelt usw.

Ich bin aber auch gegen die Löschung der chars

Mfg
Shivas

#58 Reporter | Citer[de] 

Akurate
Lucero
Ich bin auch dafür die Chars so wie sie sind mitzunehmen aber die gilden werden dann warscheinlich flöten gehn.
Das wäre ja kein Problem auch das mat, krissis und ausrüsstung kann ich gern verzichten (dapper sowieso) aber die lvl das ist echt hart

Alo mein inventar zu verlieren wäre auch net grad das wahre. Dapper und krissis ok aber mein zeug und erinnerungen sollten scho bleiben.

Dernière édition par Lucero (il y a 1 décénie).

#59 Reporter | Citer[de] 

Arpeja
Danke für Deine schnelle Antwort. Das die Namen bei den bezahlten Accounts erhalten bleiben ist schonmal nicht schlecht. Wenn es aber einen konflikt gibt ( Name auf mehr als einem Server vergeben ) - was passiert dann. Ist der Char weg oder nur der Name ?

Ich gehe davon aus, dass dann ein temporärer Name vergeben wird, bis man sich auf einen neuen geeinigt hat. Oft lassen sich Namenskonflikte durch ein Hinzufügen von stummen Konsonanten oder ähnlichen kleinen Änderungen lösen. Der Charakter in seiner Optik bleibt trotz solcher möglichen Probleme aber erhalten.

Alle Antworten sind vorbehaltlich möglicher Änderungen in den Abläufen oder Entscheidungen.

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#60 Reporter | Citer[de] 

http://massively.joystiq.com/2012/09/07/exclusive-ryzom-interview -details-player-wipes-and-server-merges/

Dernière édition par Lilsis (il y a 1 décénie).

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Lilsis
Leader and slave driver of
Keepers of Darkness



You can steal my status, my ideas and my work, BUT I lick every single before I post them!

#61 Reporter | Citer[de] 

Hallo zusammen

Auch wenn ich lange weg war bin ich etwas traurig das mein alter german char nun gelöscht werden soll. Hatte im März heuer nach 5 Jahren Pause auf Arispotle wieder angenfangen und hatte schon meinen Spass.
Mein erster Gedanke war trotzdem als ich das gelesen hab:
"Geil, das wird so wie früher, 40-50 Mann in den Roots beim trekken, keiner über 50".
Aber momentan steht die trauer dann doch im Vordergrund...
Mal schauen was die nächsten 14 Tage ergeben.

lg Altira (Arispotle) + Whitejoker, Desert Knight (Leanon)

#62 Reporter | Citer[de] 

1) Warum die Entscheidung für den Servermerge? Hat die Umstellung auf das Freemium-Modell (halb gratis/halb bezahlt) nicht genügend geholfen?

Es gibt sehr sehr viele Gründe für unsere Entscheidung die Server zu mergen. Das "Freemium"-Modell hat sehr geholfen neue Spieler für das Spiel zu gewinnen, leider war es immer noch nicht genug, um die Ziele, die wir gesetzt hatten zu erreichen. Wir mussten diese schwierige Entscheidung fällen, um das Fortbestehen des Spiels sicherzustellen. Die Zusammenlegung der Server bietet eine Reihe von Vorteilen, nämlich:

- Weniger Server bedeuten viel weniger Ausgaben.
- Weniger Verwaltungsaufwand.
- Wenn mehr Spieler zusammen spielen wird sich die Welt wesentlich lebendiger und unterhaltsamer anfühlen!
- Mehrsprachiger Server.
- Die zusammengelegten Eventteams werden in der Lage sein, häufigere und bessere Events anzubieten.
- Das zusammengelegte Supportteam wird in der Lage sein einen besseren Service zu bieten.
- Es bietet sich die exellente Gelegenheit, das Gleichgewicht des Spiels anzupassen.

2) Wie denkt Ihr werden die Spieler diese Nachricht aufnehmen?

Wir sind sicher, dass es einer Reihe von Spielern nicht gefallen wird aber hoffentlich werden viele Spieler die Vorteile sehen! Während viele Veteranen natürlich dadurch einen herben Rückschlag erleiden, steht dem gegenüber auch eine große Anzahl von neueren Spielern, die es schwer hatten im Wettbewerb mit diesen etablierten Spieler aufgrund der großen Unterschiede in Ausstattung und Level.

Als uns klar wurde, dass wir wählen mussten zwischen dem Servermerge oder der Schließung von Ryzom, war die Wahl einfach. Wir hoffen und vertrauen darauf, dass unsere Spieler das verstehen und unsere Entscheidung unterstützen werden.

3) Es wird sehr sehr schwer werden für Langzeit-Spieler und Veteranen, ihren Charakter neu zu erstellen und zu leveln nachdem sie Jahre investiert haben in das spielen, leveln und in das Schreiben ihrer persönlichen Geschichte. Ist es nicht möglich die Server zu mergen und alle Charaktere so wie sie jetzt sind zu übernehmen?

Wir haben alle Möglichkeiten untersucht, die Charaktere zu erhalten, aber leider sind wir auf schwerwiegende technische Probleme gestoßen, die es uns unmöglich machen.

Unsere Spieler haben viele, viele Stunden in ihren Charakteren investiert, in ihre Ausstattung und in ihre Gilde. Es wird nicht leicht sein auf Wiedersehen zu all diesen Dingen zu sagen.

Doch einige andere Dinge, wie zum Beispiel Handwerksrezepte, Freundschaften und das Wissen, wie man das Spiel spielt sind dauerhaft und nicht verloren. Dies wird beim Übergang helfen. Ferner kann ein Neustart auch oft neue Einblicke eröffnen und führt auch auf neue und unerwartete Wege.

Eines der Probleme, die durch den Neuanfang in Angriff genommen werden kann ist der Wert von "Dapper" - das Geld in Ryzom. Seit dem Start von Ryzom in 2004 gab es Probleme hinsichtlich der Ökonomie, die die Dapper effektiv wertlos machten. Es gab einige Einstellungen in der Ökonomie, welche es leicht machten, Dapper zu verdienen und der einzige Weg, dieses Problem zu beheben war, alles zurückzusetzen. Jetzt ist bedingt durch den Servermerge der perfekte Zeitpunkt dafür.

Also ja - es wird für unsere langjährigen Spieler schwierig, aber man muss bedenken, dass das Rollenspiel fortgesetzt wird und das Zurücksetzen des Charakters wird eine Erfahrung sein, die mit allen Neuankömmlingen geteilt werden wird.

All unsere Spieler werden die wirklich einzigartige Gelegenheit haben Ryzom noch einmal auf dem gleichen Niveau wie all ihre Freunde zu erleben und sich gemeinsam ihre Zukunft zu gestalten.


4) Habt Ihr andere Formen der Finanzierung wie Mikrotransaktionen oder einen Cash-Shop in Betracht gezogen? Ich meine, zum Beispiel spezielle Mounts würden sich wohl sehr gut verkaufen!

Echte free-to-play-Spiele sind von Grund auf mit spezifischen Strategien und Gameplay-Systemen so konzipiert, dass Spieler Dinge kaufen wollen. Ryzom wurde nie dafür entwickelt und wir wollen nicht in diese Richtung gehen.

Eigentlich ist das Spiel sogar kostenlos, die einzige Einschränkung ist, dass man, wenn man Level 125 erreicht hat, keine XP mehr bekommt, aber immer noch in der Lage ist weiter zu spielen. Um diese Beschränkung aufzuheben gibt es das Abonnement, was 7,95 EUR (oder 10,95 USD) pro Monat kostet, eines der niedrigsten auf dem Markt!

5) Wird nicht der Zusammenführung zu einer internationalen Community zu Problemen für den Support führen? Was zum Beispiel wird die offizielle Serversprache sein?

Im Gegenteil, wir werden mehr CSR'ler im Game haben. Außerdem sprechen viele unserer Supportmitarbeiter mehr als eine Sprache, so dass sie in der Lage sein werden den Spielern schneller zu helfen und mehr Probleme zu lösen.

Es wird keine offizielle Serversprache auf dem neuen Server geben. Spieler werden in der Lage sein, den Support genau wie vorher zu nutzen.

Es wird Universechats in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Russisch geben, damit die Spieler andere Spieler in ihrer eigenen Sprache um Hilfe bitten können. Im lokalen Chat werden alle Sprachen gemischt sein.

Es wird sicherlich einiger Anpassung bedürfen, aber wir sind zuversichtlich, dass unser CSR-Team in der Lage sein wird den Übergang zu meistern. Es werden mehr zur selben Zeit online sein können als jetzt.

6) Warum erhält ein Spiel wie Ryzom nicht mehr Aufmerksamkeit? Denkt ihr, die Spielerbasis hat sich im Laufe der Jahre geändert oder muss das Spiel modernisiert oder leichter gemacht werden?

Die MMORPG-Branche ist sehr hart. Es werden jeden Monat neue MMO's veröffentlicht. Eine Menge Geld wird für Werbung ausgegeben, wenn ein MMO released wird und unglücklicherweise haben wir nicht die Mittel um da mitzuhalten.

Was wir wissen, ist, dass wenn wir unsere Spieler fragen, was sie mehr als in anderen MMORPGs lieben, die Antwort ist immer, dass es die einzigartige Ryzom-Community ist. Vielleicht ist es, weil unsere Spieler im Durchschnitt reifer und älter sind. Das bewirkt, dass der Umgang im Spiel sehr freundlich ist und es einfach schön zu spielen.

Wir denken wirklich, dass unsere Community diesen Schritt akzeptieren wird um uns zu helfen ein noch bessere und unterhaltsamere Ryzom-Welt zu schaffen.

source : http://massively.joystiq.com/2012/09/07/exclusive-ryzom-interview -details-player-wipes-and-server-merges/

---

Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#63 Reporter | Citer[de] 

Sry so ist es leider nicht akzeptabel. DAS IST DER TOD VON ATYS!

#64 Reporter | Citer[de] 

das Zusammenlegen der Server aus Kostengründen kann ich akzeptieren.

das jedoch die Chars von Null anfangen soll, nicht!
das ist doch alles nur Schöngelaber, hab kein einzige Argument gelesen, wieso die Chars ned mit vollen Lvln transferiert werden können. Bisher gingen auch Transfer zwischen Accs.

die "nette" Ryzomcom ist im Moment etwas verärgert und so werdet ihr weder neue Spieler gewinnen noch ältere Spieler behalten können.... -.-

ich hät sogar monatlich mehr bezahlt, aber nicht für einen Nullanfang mit meinem Char-.-

---

wir sind nicht dazu da, neue Wege grosser Entdecker zu beschreiten,
sondern wir machen unsere Wege selbst, um sie zu gehen

#65 Reporter | Citer[de] 

Rp wird so wie jetzt auch nicht möglich sein. Wir können nicht alle Sprachen.

#66 Reporter | Citer[de] 

/sign Joabu

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#67 Reporter | Citer[de] 

Ich glaub mich kneifft ein Kami...... das hier grad aus dem Interview gelesen :


How do you think the players will take the news?

We are sure that there will be a number of people that will not like it, but hopefully a lot will like what the reset will bring to the game! While a number of veteran players will be set back, a large number of new players have had a hard time to competing with these established players due to the large differences in equipment and skills. When it was clear that we had to choose between a server merge or no Ryzom at all, the choice was easy. We hope and trust that our players will understand and support our decision.



Wow cool !!!! Die Neuen kommen den Alten Chars nicht hinterher, und dann resetten wir mal alles ??

Sach ma gehts noch irgendwie ??? Oder kanns sein, dass des Entwicklers Sohn oder Tochter am rumwhin0rn ist : Äääääääh Babbaaaaa die alten Spieler die schon seit 5 oder mehr Jahren dabei sind, und hunderte Euro investiert haben sind besser allllsss iiiiiiiiiiiiiich......

Ich bin mitlerweile nicht mehr nur traurig oder enttäuscht, sondern stinkig bis zum geht nicht mehr !

Ryzom kann Grafisch und Contenmäßig nicht mit anderen den aktuellen MMO´s mithalten, und wird nie mehr eine Goldader werden, dafür hatte Nevrax mit den nie umgesetzten Möglichkeiten die das Spiel hat, vorab schon gesorgt. Dafür hat RYZOM aber etwas einmaliges : die Gemeinschaft, das RP, der Zusammenhalt !

Aber auch wenn es einen Aufwand von mehreren Wochen ist, ist JEDER, ob alter
oder langjährige Account dieses Spiels diese Arbeit wert.
Denn in dem Post wird alles mit Füssen getreten was bisher war, und nur die "einfachste Lösung" genommen.

Und hey..... WER hat Euch vor diese "schwierige Entscheidung" gestellt ?

Ich bin seit fast 2 Jahrzehnten im Dienstleistungsgewerbe (Nichts anderes sind Spiele-Entwickler, da sie Geld daraus machen, anderen eine imaginäre Welt zu erschaffen), und es würde mir im Traum nicht einfallen irgend etwas grundliegendes zu verändern OHNE das ich meine KUNDEN frage.

Es haben hier und auf den Anderen Serven Spieler aus jeder Alters und Gesellschaftsschicht ihr Geld, ihre Freizeit und ihre Freude investiert, denn wie in anderen MMO´s ist es in Ryzom nicht mal geschafft, schnell mal alles auf high lvl zu bringen in 6 Monaten !!!

Ihr reißt uns allen hier gerade den Boden unter der Füßen weg.


Handelt solange ihr noch könnt !

Dernière édition par Rohador (il y a 1 décénie).

#68 Reporter | Citer[de] 

Rohador
Ich glaub mich kneifft ein Kami...... das hier grad aus dem Interview gelesen :


How do you think the players will take the news?

We are sure that there will be a number of people that will not like it, but hopefully a lot will like what the reset will bring to the game! While a number of veteran players will be set back, a large number of new players have had a hard time to competing with these established players due to the large differences in equipment and skills. When it was clear that we had to choose between a server merge or no Ryzom at all, the choice was easy. We hope and trust that our players will understand and support our decision.



Wow cool !!!! Die Neuen kommen den Alten Chars nicht hinterher, und dann resetten wir mal alles ??

Sach ma gehts noch irgendwie ??? Oder kanns sein, dass des Entwicklers Sohn oder Tochter am rumwhin0rn ist : Äääääääh Babbaaaaa die alten Spieler die schon seit 5 oder mehr Jahren dabei sind, und hunderte Euro investiert haben sind besser allllsss iiiiiiiiiiiiiich......

Ich bin mitlerweile nicht mehr nur traurig oder enttäuscht, sondern stinkig bis zum geht nicht mehr !

Ryzom kann Grafisch und Contenmäßig nicht mit anderen den aktuellen MMO´s mithalten, und wird nie mehr eine Goldader werden, dafür hatte Nevrax mit den nie umgesetzten Möglichkeiten die das Spiel hat, vorab schon gesorgt. Dafür hat RYZOM aber etwas einmaliges : die Gemeinschaft, das RP, der Zusammenhalt !

Aber auch wenn es einen Aufwand von mehreren Wochen ist, ist JEDER, ob alter
oder langjährige Account dieses Spiels diese Arbeit wert.
Denn in dem Post wird alles mit Füssen getreten was bisher war, und nur die "einfachste Lösung" genommen.

Und hey..... WER hat Euch vor diese "schwierige Entscheidung" gestellt ?

Ich bin seit fast 2 Jahrzehnten im Dienstleistungsgewerbe (Nichts anderes sind Spiele-Entwickler, da sie Geld daraus machen, anderen eine imaginäre Welt zu erschaffen), und es würde mir im Traum nicht einfallen irgend etwas grundliegendes zu verändern OHNE das ich meine KUNDEN frage.

Es haben hier und auf den Anderen Serven Spieler aus jeder Alters und Gesellschaftsschicht ihr Geld, ihre Freizeit und ihre Freude investiert, denn wie in anderen MMO´s ist es in Ryzom nicht mal geschafft, schnell mal alles auf high lvl zu bringen in 6 Monaten !!!

Ihr reißt uns allen hier gerade den Boden unter der Füßen weg.


Handelt solange ihr noch könnt !

Du musst dir hier nicht die Mühe machen und soviel zu schreiben ich bezweifel das sich irgendein Verantwortlicher des Spieles sich das hier jemals durchlesen würde

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#69 Reporter | Citer[de] 

ich stell mir gerade vor wie mir die lust vergeht, nachdem ich paar level gemacht habe nach dem neuanfang. ist doch tot langweilig ohne neue gebiete und/oder gegner. alles schonmal gesehen oder erlebt :(

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