#1 Ajouté par Kiwies il y a 1 décénie
#2 Ajouté par Kaikyo il y a 1 décénie
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#3 Ajouté par Bastien il y a 1 décénie
+1Apres la reprise des serveurs, puis le passage en open source de Ryzom (sauf pour la Lore bien sur), je trouve que c'est la seule chose qui manque, une implication des joueurs plus importante dans l'avenir de Ryzom.Il faut que ca ce fasse en symbiose avec Ryzom Core et Ryzom bien sur.Je vote pour des deux mains
Dernière édition par Bastien (il y a 1 décénie).
#4 Ajouté par Zoroark il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Artemysfowl il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Jezabel il y a 1 décénie
Dernière édition par Jezabel (il y a 1 décénie).
#7 Ajouté par Lurtz il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Zoroark il y a 1 décénie
#9 Ajouté par Tumio il y a 1 décénie
#10 Ajouté par Zoroark il y a 1 décénie
#11 Ajouté par Tumio il y a 1 décénie
faut pas rêversa va prendre au plus tôt, 4 ans ce que tu propose...ils n'ont qu'un employé de réalisation (connais plus le nom...)bref, c'est iréalisable
#12 Ajouté par Zorroargh il y a 1 décénie
Je m'en doute mais je ne vois pas d'autres solutions que d'ajouter du contenu pour faire revenir des gens, je ne parle même pas d'en faire venir.Sans amélioration Ryzom va continuer à vivoter, voir décliner lentement au fur et à mesure de l'évolution du milieu du mmo.
Le 18 juillet 2002, Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs avait déjà rassemblé près de la moitié de la somme. Et le 7 septembre, tomba l’annonce de l’ouverture du code de Blender, supervisé par la Fondation Blender.
#13 Ajouté par Liiana(aniro) il y a 1 décénie
#14 Ajouté par Zoroark il y a 1 décénie
#15 Ajouté par Tumio il y a 1 décénie
Enfin, il y a un autre problème: le développement. Certaines évolutions demandent une refonte complète du logiciel (du noyau ou du moteur). Si ce genre d'opération peut-être couteux en temps et en ressources humaines, elle requiert aussi beaucoup de testeurs. Payer, c'est bien, c'est incontournable... mais tester, qui lève la main?
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