#1 Ajouté par Nonea il y a 1 décénie
Dernière édition par None (il y a 1 décénie).
#2 Ajouté par Marelli(arispotle) il y a 1 décénie
#3 Ajouté par Irfidel il y a 1 décénie
#4 Ajouté par Ulykus il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Nonea il y a 1 décénie
Make channeled spells not channeled? So make them direct damage? :o
My first suggestion to make DoTs more useful would be "don't have walking break the link". That'd make them an interesting tactical difference from Direct Damage spells.
#6 Ajouté par Arfur il y a 1 décénie
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#7 Ajouté par Nonea il y a 1 décénie
MarelliMy first suggestion to make DoTs more useful would be "don't have walking break the link". That'd make them an interesting tactical difference from Direct Damage spells.You mean like 'Fear' and 'Root' spells?
#8 Ajouté par Marelli(arispotle) il y a 1 décénie
No, make them like bleed where you hit, then it keeps doing damage for a time unless you kill the mob.
The only ones I'm talking about are the DoTs (Damage over Time).
Dernière édition par Marelli(arispotle) (il y a 1 décénie).
#9 Ajouté par Pokeraitis(arispotle) il y a 1 décénie
Edité 2 fois | Dernière édition par Pokeraitis(arispotle) (il y a 1 décénie).
#10 Ajouté par Amiko il y a 1 décénie
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