#1 Ajouté par Archibel il y a 1 décénie
#2 Ajouté par Hekla il y a 1 décénie
#3 Ajouté par Archibel il y a 1 décénie
#4 Ajouté par Jarnys il y a 1 décénie
// If you set this variable to 1, your client.cfg will be overwritten when you quit the client. // You will loose all the comments and identation in this file.SaveConfig = 1;
Dernière édition par Jarnys (il y a 1 décénie).
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#5 Ajouté par Hekla il y a 1 décénie
And the client.cfg can be protected from changes by the game if you want toclient_default.cfg// If you set this variable to 1, your client.cfg will be overwritten when you quit the client. // You will loose all the comments and identation in this file.SaveConfig = 1;
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