#1 Ajouté par Soloreaper il y a 1 décénie
#2 Ajouté par Suboxide il y a 1 décénie
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#3 Ajouté par Soloreaper il y a 1 décénie
Isn't this the game? Isn't PR meant to be dangerous and it's not like killing an KP is impossible. Just get a team tougether and before you run into the PR like chikens with no head chat a bit and decide who does ele and who heals when a kp attacks and don't run away like chickens with no head. You don't even need that big of a team to kill a KP pretty quickly and safly
#4 Ajouté par Suboxide il y a 1 décénie
#5 Ajouté par Soloreaper il y a 1 décénie
#6 Ajouté par Dinorath il y a 1 décénie
#7 Ajouté par Suboxide il y a 1 décénie
#8 Ajouté par Soloreaper il y a 1 décénie
#9 Ajouté par Meagon il y a 1 décénie
#10 Ajouté par Bitttymacod il y a 1 décénie
#11 Ajouté par Kilgoretrout il y a 1 décénie
#12 Ajouté par Aeralin il y a 1 décénie
#13 Ajouté par Crafy il y a 1 décénie
#14 Ajouté par Soloreaper il y a 1 décénie
#15 Ajouté par Bitttymacod il y a 1 décénie
The point of the KP is to make PR a difficult place to be in. Its mats being so flexible means it they should be more difficult to obtain, thus the double HP of mobs and the KP. I leveled my PR solo from 100-250, all on usable mats. The trick is to learn where a given material is and when to dig it. Take the time to scout out the location that you want to dig in. If it needs, bring in a few friends and cull down the aggro. Use a KP target macro every node to be sure they aren't too close. If there's too much aggro, or the KP comes too close, find a different location to dig in. There's more than one region of PR for a reason. Some things are meant to be difficult. :)
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