IDÉES POUR RYZOM


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#1 [de] 

Hoi,

mich nervt die lange Wartezeit zwischen dem "Kill" und dem "Ausbeuten". Kann man nicht "Ausbeuten" aktivieren bevor die ganze Sterbesequenz abgelaufen ist? Manchmal muss ich auch den Cursor 4-5 mal über das Opfer bewegen, bis endlich gelootet (was für ein tollen wort :-) ) werden kann.

Quad

#2 [de] 

Ich fürchte, das ist ein klassischer Fall von works as designed ;) . Dass man nicht so gut ausweiden kann, wenn das Opfer noch zuckt und beisst, sollte einleuchten. Die Designer haben da auch nachgedacht: Tiere sterben schneller als Pflanzen.

Empfehlenswert ist der Rechtsclick auf das Opfer, die Anzeige wechselt da von Angreifen auf Ausweiden, und dann kann man loslegen.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#3 [de] 

Sicher ist das so designd und vielleicht auch realistisch; nichtsdestotrotz ist der Zeitverlust in einem Spiel, das primär auf Schuften aufbaut, etwas störend. Daran ändern auch Taktiken nichts, die das Problem abmindern.

#4 [de] 

kleine "taktik" dafür: eines töten, noch eines töten, erstes Ausnehmen, zweites Ausnehmen.
Je nachdem, wie schnell du den Gegner töten kannst, kann die Anzahl auch beliebig erhöht werden. Man erspart sich dadurch die Wartezeit.
Es wurden schon Homins gesichtet, die einen gesamten Spawn abräumen, und dann erst alle ausnehmen. ;)
Solltest du zu "mehrt" unterwegs sein: der NK kann ohne Pause kämpfen und zB der Heiler mit Verzögerung zwischendurch ausnehmen.
Ist dein Opfer "ausnehmbereit" zeigt sich meist eine hellblaue Animation darüber. Vorher braucht man gar nicht klicken.

Solltest du das eh alles schon gewußt haben und es nervt dich trotzdem, sorry fürs klugscheixxen ;)

#5 [de] 

Der Tag wird kommen, an dem du nur noch lootest, damit es endlich respawned.
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