L'idée est sympathique au niveau du joueur, mais je vois deux problèmes majeurs:
- Modifier les caractéristiques d'un personnage est toujours source de bugs dans les mmorpg, et ça serait très très complexe à mettre en oeuvre
- L'attachement à ses personnages est justement une source majeure de motivation concernant le paiement de l'abonnement, et il faut bien comprendre que Ryzom ne survivra pas si les abonnements payants sont boudés. L'objectif de l'offre gratuite est de fidéliser le joueur, une fois celui-ci fidélisé, il est normal qu'il paye pour un service qu'il considère comme bon :)
Le système que tu décrit n'a jamais été (à ma connaissance) utilisé dans un mmorpg, et je n'ose pas imaginer le nombre d'effets de bords qu'il produirait :)
8 euros, c'est une place de ciné, ou un paquet de clope, ou un gâteau par mois... je pense que c'est justement vital de s'occuper de son moral et de son esprit, et que cela vaut bien ce prix là. Ce n'est que mon point de vue évidemment :)
- Modifier les caractéristiques d'un personnage est toujours source de bugs dans les mmorpg, et ça serait très très complexe à mettre en oeuvre
- L'attachement à ses personnages est justement une source majeure de motivation concernant le paiement de l'abonnement, et il faut bien comprendre que Ryzom ne survivra pas si les abonnements payants sont boudés. L'objectif de l'offre gratuite est de fidéliser le joueur, une fois celui-ci fidélisé, il est normal qu'il paye pour un service qu'il considère comme bon :)
Le système que tu décrit n'a jamais été (à ma connaissance) utilisé dans un mmorpg, et je n'ose pas imaginer le nombre d'effets de bords qu'il produirait :)
8 euros, c'est une place de ciné, ou un paquet de clope, ou un gâteau par mois... je pense que c'est justement vital de s'occuper de son moral et de son esprit, et que cela vaut bien ce prix là. Ce n'est que mon point de vue évidemment :)