L'idée est sympa, mais une fois de plus les Tenants et les Gnosts sont hors course...
Imagine un combat :
Pro Matis
Anti Fyros
Pro Tryker
Neutre Zorai
contre
Anti Matis
Pro Fyros
Neutre Tryker
Pro Zorai
Un Tenant arrive devant ce combat, techniquement ton système le met en position allié face aux 2 protagonistes, il peut soigner l'un ou l'autre sans que celui qui est son adversaire puisse faire quoi que ce soit contre le Tenant.
Il faudrait envisager un système bien plus simple, privilégiant le game play et sans se casser la soupière à établir des formules mathématiques tarabiscotées prenant en compte l'âge du Capitaine et la hauteur du mât.
La sélection du tag est une option qui peut être viable, mais qui risquerait, devant un grand event pvp, d'entrainer aussi quelques soucis, notamment face aux Kitins ou aux Maraudeurs (techniquement, toutes les Nations devraient pouvoir s'opposer à eux en oubliant temporairement leurs griefs réciproques). Donc pratique sur du petit pvp, mais peu efficace sur un event majeur.
Choix du camp : simple et efficace, surement la meilleure solution. La question est : l'équipe de programmation peut-elle mettre ca en place à la demande dès qu'un event un tant soit peu bourrin pointe le bout de son nez ? Auquel cas, la zone concernée devrait être très large (lors de la poursuite des Massais par tous les homins, les Massais ont traversé de nombreuses régions désertiques, et cette poursuite aurait pu continuer jusque dans les Primes Racines)
Tags dynamiques : Même problème que pour la sélection du tag.
Imagine un combat :
Pro Matis
Anti Fyros
Pro Tryker
Neutre Zorai
contre
Anti Matis
Pro Fyros
Neutre Tryker
Pro Zorai
Un Tenant arrive devant ce combat, techniquement ton système le met en position allié face aux 2 protagonistes, il peut soigner l'un ou l'autre sans que celui qui est son adversaire puisse faire quoi que ce soit contre le Tenant.
Il faudrait envisager un système bien plus simple, privilégiant le game play et sans se casser la soupière à établir des formules mathématiques tarabiscotées prenant en compte l'âge du Capitaine et la hauteur du mât.
La sélection du tag est une option qui peut être viable, mais qui risquerait, devant un grand event pvp, d'entrainer aussi quelques soucis, notamment face aux Kitins ou aux Maraudeurs (techniquement, toutes les Nations devraient pouvoir s'opposer à eux en oubliant temporairement leurs griefs réciproques). Donc pratique sur du petit pvp, mais peu efficace sur un event majeur.
Choix du camp : simple et efficace, surement la meilleure solution. La question est : l'équipe de programmation peut-elle mettre ca en place à la demande dès qu'un event un tant soit peu bourrin pointe le bout de son nez ? Auquel cas, la zone concernée devrait être très large (lors de la poursuite des Massais par tous les homins, les Massais ont traversé de nombreuses régions désertiques, et cette poursuite aurait pu continuer jusque dans les Primes Racines)
Tags dynamiques : Même problème que pour la sélection du tag.
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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume