NOUVELLES OFFICIELLES


Neuer Patch 1.12 - Die spezialisierten Berufe

Talya
... Wer gut Egoshooter spielen kann, wird damit (der GV-Kampftechnik) wenig Probleme haben. ...
Thaxlssillyia
... Ich will durch geschicktes Verhalten an der Tastatur/Maus etwas gewinnen können. Dieser Aspekt wurde in Ryzom bisher ausschliesslich durch SAP-Kristalle gewährleistet.

Ohne die Leistung eurer technischen Geschicklichkeit schmälern zu wollen: Ich glaube, Azarael hat recht, vermutlich liegt darin eine weitere Begründung, warum Winchgate genau deshalb die Sapkrissis jetzt aus dem Spiel nimmt. Eben weil Ryzom kein Multiplayer-Egoshooter ist, bei dem es vorwiegend auf technische Brillianz eines kleinen Teams ankommt.

Finden manche Spieler jetzt wohl nicht so toll, aber ich kann mir vorstellen, dass es nicht im wirtschaftlichen Interesse von Winchgate liegt, wenn große Teile des High-End-Contents von kleinen, technisch versierten Spieler-Gruppen praktisch wie auf einer LAN-Party erledigt werden. Viele 270er Bosse können derzeit schon von 4, 3 oder sogar 2 Spielern gelegt werden. Von einigen Spielern wurde propagiert, dass OP-Fights reines GvG sein sollen, also auch wieder Kleingruppenspiel. Wenn das wirklich so gewollt wäre, dann hätten die Devs dies auch so programmiert. Für viele Gilden und Spielergruppen gibt es keinen großen Anreiz mehr, sich um neue Mitglieder und um Versorgung und Ausbildung von Nachwuchs zu bemühen, weil man Bosse auch in Kleinstgruppen einiger Alt-Spieler schafft.
Aber warum sollte Winchgate ein MMO betreiben für eine wenige kleine Gruppen technisch sehr versierter Spieler, was sich für Winchgate kaum rechnen dürfte?

Sicher, es wurde mit den Berufen in den letzten Patches mehr Content für Einzelspiel geschaffen (obwohl auch hier Kooperation bei der Rezeptfindung zB schneller ans Ziel führt ;-), doch in der Grundstruktur scheint mir Ryzom mehr als andere MMOs auf kooperatives Zusammenarbeiten vieler Spieler ausgerichtet.

Hohe technische Geschicklichkeit unbenommen, aber der entscheidende Unterschied zwischen einem Massive Multiplayer Online Game und einem Multiplayer-Game liegt für mich im sozialen Miteinander in einer großen Community. Dazu braucht es nicht nur technisches Können sondern es geht nicht ohne soziale Kompetenz, um zB Verbündete zu werben und halten zu können. Ich finde das Interessante hier an Ryzom, dass es auf mehr als das technische Können sondern auch auf das soziale Miteinander ankommt.

Ausserdem:
Solaya
Ich fände es, von der taktischen Seite her, sogar kniffliger und schwieriger mit einer begrenzten Menge "Hilfssprüchen" auszukommen, als ein schier unerschöpflichen Vorrat an Sap-Aufladungen zu haben.
Zustimm ;-)
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