Un menu tel que celui que vous proposez serait "excessif".
Il serait toutefois judicieux de trouver un juste milieu, où certaines missions pourraient progresser sur le terrain. En particulier les missions où il est logique que le joueur "en tant qu'habitant et agent" puisse prendre une décision sur ce qu'il convient de faire ensuite.
A titre d'exemple :
Mission > Étudier la population de créatures à l'endroit x-y.
Résultat > La population de créatures est trop élevée.
Ensuite, au lieu de courir jusqu'au pnc, faites une mission de suivi sur le terrain pour éliminer la population.
Mission précédente > Effectuer une mission d'enquête sur le terrain.
Nouvelle mission > Tuer 10 créatures sur x.
Il serait toutefois judicieux de trouver un juste milieu, où certaines missions pourraient progresser sur le terrain. En particulier les missions où il est logique que le joueur "en tant qu'habitant et agent" puisse prendre une décision sur ce qu'il convient de faire ensuite.
A titre d'exemple :
Mission > Étudier la population de créatures à l'endroit x-y.
Résultat > La population de créatures est trop élevée.
Ensuite, au lieu de courir jusqu'au pnc, faites une mission de suivi sur le terrain pour éliminer la population.
Mission précédente > Effectuer une mission d'enquête sur le terrain.
Nouvelle mission > Tuer 10 créatures sur x.
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