L'équilibrage d'un MMO est difficile et le changement d'une petite chose peut avoir des répercutions de grandes ampleurs.
Ainsi ici le nivellement du niveau des prédateurs et des proies conduirait à des combats infinis entre eux. Au niveau gameplay le rôle des prédateurs est quand même d’empêcher les joueurs de progresser librement ou ils veulent. Si les monstres sont constamment en train de se battre dans des combats sans fin c'est comme si il n'y en avait plus.
Ainsi ici le nivellement du niveau des prédateurs et des proies conduirait à des combats infinis entre eux. Au niveau gameplay le rôle des prédateurs est quand même d’empêcher les joueurs de progresser librement ou ils veulent. Si les monstres sont constamment en train de se battre dans des combats sans fin c'est comme si il n'y en avait plus.