Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 12 juillet 2021
1 - Test de Ryztart, le nouvel installeur/lanceur de Ryzom
Ulukyn (RT) – 19:39 UTC
Je vous informe que Ryztart est arrivé a un stade plutot satisfaisant (même s'il reste quelques petites choses à paufiner et traductions qui pourraient manquer).
Il est désormais assez stable pour le proposer en version beta sur le site web de Ryzom, du moins les version Linux et Windows (la version Mac n'as pas été finalisée). Nous ferons également un post sur le forum pour avoir vos retours. En attendant je vous donne ici les liens pour les téléchargements :
• pour Linux >>> https://me.ryzom.com/ryztart_installer_x86_64.tgz
• pour Windows >>> https://me.ryzom.com/ryztart_installer_amd64.exe (il ne s'agit que de version 64b, pour ceux si sont encore en 32b, patience).
Il n'est pas nécessaire de désinstaller ryzom_installer, ni même Ryzom, mais il est par contre fortement conseillé de sauvegarder les dossiers 0/ 1/ 2/ 3/… qui contiennent vos sauvegardes et qui se trouvent dans :
• sous Windows >>> C:/Users/<USERNAME>/AppData/Roaming/Ryzom
• sous Linux >>> ~/.local/share/Ryzom
Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.
Voilà pour Ryztart. Des questions ou des commentaires ?
- Je teste Ryztart depuis un moment et dans l'ensemble, c'est vraiment plus simple d'utilisation, ce qui est top. J'ai par contre une question, la plupart du temps, je reste bloqué sur « Checking » et je dois relancer l'installer pour que cela fonctionne. Est-ce quelque chose qui a déjà été remonté ?
Oui plusieurs retours et plusieurs raisons pour que ça bloque (en fait, un crash et ça bloque). Je ne peux donc pas assurer que tout est correct, il peut y avoir des cas particuliers qui bloquent. Si ça se reproduit vous pouvez l'indiquer sur le canal de test ou sur le forum et je vous contacterai (ne postez pas de copie de la fenêtre debug, elle pourrait afficher des données sensibles). - Est-ce que ce nouvel outil sera obligatoire ou sera-t-il possible de s'en passer ? Notamment lors de l'application des patchs ?
Ryztart reste compatible avec ryzom_installer. En fait, avec l'option pour patcher sans passer par Ryztart, en gros, tout est possible. Ryztart lance le client avec une option no-patch (puisqu'il patche déjà). Mais le client est toujours capable de se patcher lui-même et il est également possible d'utiliser le ryzom_patcher. - Où les sources sont-elles publiées et sous quelle licence ?
On les trouve ici, sous GPL Affero (peut-être pas la licence la mieux adaptée).
2 - Mise à jour prochaine du Code de Conduite
Tamarea (RT) – 20:05 UTC
Nous allons mettre d'ici peu le Code de Conduite à jour au niveau de la partie concernant le ''Multiboxing'', les règles de courtoisie et les sanctions. Je vais vous présenter ce que nous allons changer.
Pour rappel, l'actuel Code de Conduite est consultable ici (cliquez sur le drapeau de langue pour en changer).
Ajout d'une échelle de pénalités
Ajout (dans B. Avertissements et sanctions) d'une échelle de sanctions pour « infraction majeure »' : 1 semaine de suspension / 1 mois de suspension / 1 an de suspension (NOUVEAU) / Interdiction définitive.
Précision dans les règles de courtoisie
Ajout (dans I.7. Mauvais comportement sur un canal de discussion du jeu (serveur de jeu, IRC, forums et Rocket chat inclus)) de ceux homophobes dans la liste des propos prohibés.
[b]Modifications concernant le Multiboxing et le PvP & Multiboxing pendant les heures creuses[b]
Trois ajouts dans III.4 Multiboxing, à savoir :
a) Ajout de toutes les situations JcJ à la liste de celles soumise à limitations : pour clarifier le code de conduite, nous allons étendre la limite de 2 comptes simultanés à tout le JcJ, donc au JcJ sur les avant-postes, dans les régions JcJ (c'est-à-dire y compris les spots magiques et le Nexus), et partout sur Atys.
b) Ajout d'un nouveau paragraphe régissant le multiboxing pendant les heures creuses : pour permettre aux joueurs américains d'accéder à nouveau au jeu de haut niveau et pour nous donner une chance de repeupler le serveur pendant les heures américaines, nous testons actuellement (jusqu'au 15 juillet) la tolérance de 4 comptes simultanés pour tout sauf le JcJ pendant les heures creuses, de 22h UTC à 5h UTC (0h-7h CEST), donc pendant les heures où c'est nécessaire pour un gameplay correct. Comme l'accueil de la communauté et l'impact sur le nombre de connexions/abonnements américains sont positifs, cette règle sera ajoutée au CdC dans quelques jours, comme suit.
III.4.4 Multiboxing pendant les heures creuses
Le multiboxing est toléré pour un maximum de quatre comptes simultanés pour toutes les activités, à l'exception du JcJ, pendant les heures où il s'agit d'une nécessité de jeu en raison du faible trafic sur les serveurs de jeu (22h-10h UTC, c'est-à-dire 0h-12h CEST).
c) Ajout d'un résumé des règles du multiboxing, comme suit.
Aux heures où le serveur de jeu est suffisamment fréquenté - 10:00 UTC-22:00 UTC (12:00 CEST-00:00 CEST)
Multiboxing limité à 2 comptes simultanés pendant :
• JcJ
• Chasse aux Rois
• Assaut des Boss Maraudeurs
• Événements scénarisés de la Storyline
Multiboxing toléré à 4 comptes simultanés pour toute autre autre activité.
Aux heures de faible trafic du serveur de jeu - 22:00 UTC-10:00 UTC (00:00 CEST-12:00 CEST)
Multiboxing toléré à 4 comptes simultanés pour toutes activités sauf JcJ.
Vous avez des commentaires ou des questions ?
- Je voudrais juste deux confirmations : les invasions kitines ne sont pas des événements scénarisés et 4 comptes simultanés c'est bien possible à tout moment ?
Oui. Les events scénarisés sont très souvent des missions, et le PNJ qui les donne arbore une icône Storyline. Seule exception pour le moment : les bornes de cartographe. - Donc, quelle que soit l'heure, je peux avoir 4 comptes connectés en même temps sauf pour les activités citées ?
Oui. - Je voulais juste clarifier les règles concernant le JcJ. Peut-on emmener plus de deux personnages dans les régions JcJ (comme la Route des Ombres) dès lors qu'on ne les engage pas tous dans un combat JcJ ?
Oui, 4 personnages peuvent se trouver simultanément dans une région JcJ, à condition de ne pas mener de combat JcJ avec plus de 2 d'entre eux. Mais attention : ces deux là seuls peuvent participer au combat (guérisons et résurrections comprises), et en cas de défaite, les deux autres ne peuvent s'engager à leur tour (reprendre le combat). - Lors du changement d'heure (pour l'heure d'hiver), les heures désignées resteront-elles à l'heure d'Europe centrale ?
Je ne peux pas vous répondre de suite à ce propos, mais nous allons faire en sorte que cela ne pénalise pas ceux qui jouent aux heures de faible fréquentation du serveur. - Devons-nous vous signaler les joueurs en infraction ou êtes-vous en mesure de vérifier si quelqu'un fait du multiboxing pendant la chasse aux Rois ou toute autre activité prohibée mentionnée ?
Si vous constatez qu'il y a abus (plus de 2 comptes simultanés sur un Roi, etc…), vous devez envoyer un ticket à support@ryzom.com, accompagné d'une capture d'écran ou d'une vidéo montrant les 3 ou 4 personnages ainsi que la date et l'heure en jeu (radar ou carte). - Si, dans une région JcJ, un de mes personnages se fait tuer mais que je n'ai pas envie de me battre en PvP, puis-je soigner mon personnage avec un troisième ?
C'est un cas particulier, nous y réfléchirons au sein de l'équipe d'Assistance.
3 - Events en juillet et août
Tamarea (RT) – 21:03 UTC
Comme il y a beaucoup d'absents en juillet et août, tant parmi les joueurs que les animateurs, les events de la Storyline ainsi que les events de nations et factions habituellement proposés par l'Équipe d'animation (un par semaine) sont mis en pause jusqu'en septembre.
L'été laisse la place aux events joueurs, aux mini-boss, invasions kitines, events d'ambiance… Les Jeux d'Atys devraient être de retour pendant tout le mois d'août.
Des questions ?
4 - Recrutement : Équipe d'animation
Tamarea (RT) – 21:06 UTC
Nous cherchons des bénévoles souhaitant aider à écrire des scénarios d'event, ou bien souhaitant devenir acteurs en incarnant un personnage lors des events que nous jouons.
La formation est assurée, et l'entrée dans le jeu d'acteur se fait très progressivement pour laisser le temps à la recrue de prendre ses marques.
Rejoignez-nous pour bénéficier de cette expérience unique !
Pour postuler, contactez exclusivement Tamarea à [i]tamarea@ryzom.com[i].
5 - Questions diverses
(21:07 UTC)- Quels sont les projets pour la faction Maraudeurs ? Est-il prévu de continuer à la développer bien qu'elle compte désormais très peu de joueurs (environ 5 actifs) ?
Oui nous continuons à la développer, d'ailleurs le prochain épisode de la Storyline la mettra en avant. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez demander à rejoindre le groupe de travail sur le gameplay maraudeur et participer à son développement. - Je sais bien que les gens veulent du nouveau contenu pour Ryzom, mais puis-je demander, au nom de beaucoup de joueurs, que les quêtes de l'Encyclopédie soient examinées, s'il vous plaît (beaucoup sont boguées et certaines complèttement hors-service) ?
Nous avons un peu avancé sur le sujet en préparant un outil qui permettra de faire des ajouts plus facilement sur l'Encyclopédie. - À propos des Maraudeurs… Les boss légers et moyens vont-ils arriver un jour ? Et le butin des boss légers pourrait-il inclure le pantalon et la robe, ou sont-ce articles réservés au animateurs ? Et ne pourrait-on changer les couleurs des robes maraudeuses actuellement gagnables (via points JcJ) en bleu, blanc, noir et rouge ? Et inclure enfin les robes des couleurs des autres boss actuels dans le butin lâché par Dante et Pei-Ruz ?
Ce sont des questions intéressantes, pourriez-vous les exposer sur le forum des idées pour Ryzom s'il vous plaît ? - Quand aurons-nous la faction Trytoniste ?
Le jeu trytoniste peut bien sûr se faire en roleplay, mais nous n'avons pas prévu de le développer en gameplay.
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