Compte-rendu de la réunion du lundi 30 mars 2015.
Patchlet v7 / Mods
La v7 du patchlet system sera prochainement mise en place, avec la possibilité de s'abonner/ se désabonner à des canaux de mise à jour.
Concrètement, une nouvelle app webig permettra de s'abonner et une fois le client relancé les fichiers seront téléchargés. Les joueurs qui le souhaitent pourront gérer (ajouter des fichiers, supprimer, mettre à jour) un canal.
Si l'on ne s'abonne pas, il n'y a pas de mise à jour.
Les canaux de Patchlets ne concernent que les ajouts non officiels et non RP. Les joueurs ne voulant aucun changement (aussi bien de RF, joueurs, event HRP) pourront conserver un univers intact. Mais ils recevront toutes les modifications officielles.
Le système patchlet ne concerne que les fichiers data. Et pour ce qui concerne les ajouts joueurs, dans un premier temps juste les fichiers graphiques.
Le patchlet sera open source. C'est du php et du lua. Ulukyn mettra l'info dès que ce sera prêt à être libérer.
Les bnp ne peuvent pas être ajoutés car le fichier est bloqué par le client, au fait, impossible de l'effacer quand on est en jeu.
Nous avons testé le Patchlet avec un client ubuntu + des clients macos (de l'app store). Les deux marchent.
Un des objectifs aussi du patchlet pour les joueurs étant de mettre en avant le travail de Ryzom Forge. De ce fait, plusieurs personnes peuvent tester des ajouts et donner leur retour.
Patchlet v7 / Mods
La v7 du patchlet system sera prochainement mise en place, avec la possibilité de s'abonner/ se désabonner à des canaux de mise à jour.
Concrètement, une nouvelle app webig permettra de s'abonner et une fois le client relancé les fichiers seront téléchargés. Les joueurs qui le souhaitent pourront gérer (ajouter des fichiers, supprimer, mettre à jour) un canal.
Si l'on ne s'abonne pas, il n'y a pas de mise à jour.
Les canaux de Patchlets ne concernent que les ajouts non officiels et non RP. Les joueurs ne voulant aucun changement (aussi bien de RF, joueurs, event HRP) pourront conserver un univers intact. Mais ils recevront toutes les modifications officielles.
Le système patchlet ne concerne que les fichiers data. Et pour ce qui concerne les ajouts joueurs, dans un premier temps juste les fichiers graphiques.
Le patchlet sera open source. C'est du php et du lua. Ulukyn mettra l'info dès que ce sera prêt à être libérer.
Les bnp ne peuvent pas être ajoutés car le fichier est bloqué par le client, au fait, impossible de l'effacer quand on est en jeu.
Nous avons testé le Patchlet avec un client ubuntu + des clients macos (de l'app store). Les deux marchent.
Un des objectifs aussi du patchlet pour les joueurs étant de mettre en avant le travail de Ryzom Forge. De ce fait, plusieurs personnes peuvent tester des ajouts et donner leur retour.