Français


Malaise Maraud...

Aller, je viens mettre mon grain de sel!
*entend déja les quelques milliers de personnes.... centaines de per..... dizai.... Ok les 3 pelos qui vont se dire "Ho NOOOON pas lui!!!" *

Le problème global du jeu (pas que chez les marau... j'entends) c'est qu'il est en perte de vitesse. En clair, on se fait c****r. Alors, là y a tout les accros du forage qui vont me dire "mais pas du tout, j'ai encore 20 branches de craft a monter". Certes... mais forer des millions de mps, ça n'a rien d'exitant. Mais effectivement ca fait parti du jeu.

Il faut redynamiser le jeu!

Y a quand même des trucs tout c*n a faire rien que pour dynamiser le jeu.
Ne serait-ce qu'interdire au kara de porté du stuff d'op kami et inversement. T'es neutres tu portent ce que tu veux, t'es marau tu porte... rien!
Et là ce sont les autres marau qui vont gueuler " Ho non, on va encore nous enlever du contenu" Mais c'est juste pour être cohérent avec ce que je dis au dessus (puisque le fait de créer des foreuses marau ça me semble utopique).
Tout ça pour dire que ça crérait de la demande en certaine mps donc obligation de faire tournée les ops.

Autre chose:
Interdire la venu d'une faction adverse sur un op si elles sont pas opposé dans le combat: ne devrait pouvoir être dans le même camp (defense ou attaque) kami+ neutre ou kara + neutre, marau avec personne. Mais au moins fini les kara+ kami + neutre contre les autres. Je me justifie ci-après parce que j'entend déja "Non les marau sont ennemis avec tout le monde" Mais chacun voit ce qui l'arrange.
Rp parlant les ops appartiennent au factions donc c'est une aberration de voir des factions adverses defendre un bien que normalement elles convoitent.

Supprimé les passation... tu veux un op, tu l'attaque. Même au sein d'une faction. Ca relancerait le gvg et on eviterai d'avoir des guildes de 3 pelos avec le maga ou le tek.

Ha oui... et j'oubliais... la fin des catas full pour tout le monde!!!!!! Les catas c'est juste LE truc qui rendait les ops intéressant à l'époque. Ok, c'était pour remercier les vieux joueur qui ont toujours suivit Ryzom, mais au final ça enlève un intérêt certains aux ops... donc on favorise un statut quo qui est nocif. (Toujours dans l'optique de dynamiser le jeu)

Je veux bien croire que ce soit difficile a mettre en place mais ce système de controle d'item ou d'action via les renommées existe déjà.... les tp par exemple. Si t'es kara tu peux pas utiliser un pacte kami. Le même principe peut etre appliqué aux arme/pioche/robe/bouclier si tu as pas la renommé suffisantes ca a beau être dans ton sac... tu pourra pas le porter. A terme on pourrait voir plus loin, impossibilité de crafter si tu as pas la renommé et ce, même si tu as les plans (mais ce dernier point ca serait pour dans 15 ans a peu près)

Et qu'on ne me dise pas que par ce post j'essaye de tirer la couverture vers les marau en ramenant le pvp etc... car on sera toujours désavantagé de part notre sous nombre mais dans la globalité l'ecorce se bougerai peut etre le c*l ^^


Vous remarquerez que je n'ai pas parler du passage des zones 250 et des primes en full pvp puisque là evidemment ce serait seulement pour notre "plaisir" à nous les marau.


Enfin bref je pense que ce sont des idées simple a mettre en place qui ferait bouger certaines choses non?

J'attends avec impatience les réponses de mes détracteurs qui, j'en suis sur, seront nombreuses mais la discussion n'est pas closes, on est là pour chercher des solutions aux pb réel de ryzom qui, je le rappel, la fuites des joueurs! (Cf vos cours d'histoire sur la fuites des cerveaux, comment les garder, rendre leur pays de recherche d'origine attractif CQFD)

Syron, qui, mine de rien, vous aime toutes et tous (enfin presque)

---


Montrer le sujet
Last visit samedi 23 Novembre 20:40:42 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api