2de modération sur le sujet ^^
Bon, les points de faction ...
Il faut bien voir qu'il y a actuellement deux catégories de points de faction : celle relative à une nation, et celle relative à une religion.
Celle relative à une nation est facile à approvisionner, et permet d'acheter des consommables uniquement (cristaux, pioches, catalyseurs, matières de choix)
Celle relative à une religion est plus difficile à approvisionner, et permet d'acheter des consommables, mais surtout des objets spéciaux (robes et boucliers)
La tierce faction maraudeur joue sur les deux tableaux : ennemie des nations et des religions. Imaginons un instant qu'on lui attribue les possibilités d'achat des points de faction religieuse, et qu'elle ait la même facilité que les points de nations d'être approvisionnée. Ce serait un déséquilibre flagrant et scandaleux.
Imaginons qu'on se cantonne à en faire l'égale des points de nations, ce ne serait pas très utile, on peut déjà faire des alts pour obtenir des points de nations.
Cela dit, je trouve que ce serait déjà un aragorn en avant, pardon un grand pas en avant. En effet, il doit y avoir pas mal de joueurs, maraudeurs ou pas, que cela débecte de devoir/voir des alts fleurir pour approvisionner en cristaux de sève.
Le résultat, c'est qu'il semble nécessaire pour l'équilibre que d'un point de vue général les futurs points de tierce faction (s'il doit y en avoir) ne devront qu'être égaux aux points de nations (avec éventuellement des trucs en plus, mais qui devront rester de l'ordre du consommable). Ainsi les maraudeurs et les autres n'auront pas d'autre choix que de passer par les points pvp pour acheter les robes et bouclier.
Bon, les points de faction ...
Il faut bien voir qu'il y a actuellement deux catégories de points de faction : celle relative à une nation, et celle relative à une religion.
Celle relative à une nation est facile à approvisionner, et permet d'acheter des consommables uniquement (cristaux, pioches, catalyseurs, matières de choix)
Celle relative à une religion est plus difficile à approvisionner, et permet d'acheter des consommables, mais surtout des objets spéciaux (robes et boucliers)
La tierce faction maraudeur joue sur les deux tableaux : ennemie des nations et des religions. Imaginons un instant qu'on lui attribue les possibilités d'achat des points de faction religieuse, et qu'elle ait la même facilité que les points de nations d'être approvisionnée. Ce serait un déséquilibre flagrant et scandaleux.
Imaginons qu'on se cantonne à en faire l'égale des points de nations, ce ne serait pas très utile, on peut déjà faire des alts pour obtenir des points de nations.
Cela dit, je trouve que ce serait déjà un aragorn en avant, pardon un grand pas en avant. En effet, il doit y avoir pas mal de joueurs, maraudeurs ou pas, que cela débecte de devoir/voir des alts fleurir pour approvisionner en cristaux de sève.
Le résultat, c'est qu'il semble nécessaire pour l'équilibre que d'un point de vue général les futurs points de tierce faction (s'il doit y en avoir) ne devront qu'être égaux aux points de nations (avec éventuellement des trucs en plus, mais qui devront rester de l'ordre du consommable). Ainsi les maraudeurs et les autres n'auront pas d'autre choix que de passer par les points pvp pour acheter les robes et bouclier.