IDÉES POUR RYZOM


Histoire de renommée et de league.

-1 à l'ensemble. C'est complexifier pour enfermer dans un rôle binaire, sans finesse, ce qui aura comme conséquence d'empêcher des tas d'histoires sympas et de supers drames de se créer.

Par exemple tu cite l'exemple du neutre qui, s'il invite un kami, ne peut plus inviter un kara.

C'est une situation dans laquelle je me suis retrouvée, sur Aniro, d'inviter (sans les prévenir) des kamis et kara dans le même groupe, pour "aider à l'amour entre les peuples". Et ce fut un excellent moment de les voir râler, sans vouloir se fâcher avec la gentille neutre que chacun à ce moment essayait de recruter pour son camp, puis devoir s'allier temporairement, sans jamais renier leur rp, une trêve déclarée le temps de régler des soucis... et par la suite, quelques heures de chaque côté sur le fait de ne pas pactiser avec les démons d'en face qui sont vils et cruels.

Très drôle, très bon, très rp.

Maintenant si les hoministes infiltrés dans chaque camp ont gagné et convaincu les croyants de s'unir ensemble contre des menaces communes, et bien super, autant qu'ils puissent le jouer. Peut importe que ça corresponde ou non à ta vision de la lore, l'hypothèse est plausible et doit donc pouvoir être jouée. Ou alors faut arrêter de dire que Ryzom est un jeu sandbox, on va direct dans le themepark, on interdit de ne pas être d'une faction, et on interdit de causer avec ceux d'en face... qui a dit comme dans WoW ?

Maintenant, le système de league, y'a pas que les "anglais" qui en profite. Je suis française, de france (wahouuu la marque de fabrique !) et quand je joue ranger, je suis bien contente de combattre avec à mes côtés des kamis et des karas, dans la même ligue, unis contre l'ennemi ultime : les kitins !
je dois demander ma nationalité british alors ?

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