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#25 [fr] 

Skyshot
En ce temps, les karavaniers ont crée eux aussi un alliance avec certaines guildes "neutres" pour creer un surnombre et qui n'ont pour la plupart pas survecu non plus à la faction kamiste qui a relevé la tête.

Comme je le disais auparavant (pourquoi j'ai une impression de radoter ?)

"Quand la Karavan a eu son heure de gloire et que les Kamistes ont été malmenés, d'une part le déséquilibre était moins important qu'il ne l'est aujourd'hui, d'autre part la situation s'est débloquée d'elle même suite au départ de nombreux Kara... le "ils se sont débrouillés seuls" est donc un peu excessif : les choses se sont arrangées d'elle même."

Si aujourd'hui, les Karas (qui se battent à 1 contre 3 au mieux, CAD quand il y a une GROSSE mobilisation kara... mais ca aussi je l'ai déjà dit...) venaient à faire équipe avec tous les neutres, on n'arriverait toujours pas à égaler l'effectif des Kamistes... alors pour ce qui est de créer un surnombre...

La situation actuelle est bien différente de ce qu'a pu être la situation des Kamistes il y a plus d'un an quand ils se sont fait écraser par un surnombre Kara/neutres.

Maintenant, la situation n'est pas "due aux fait des kamistes", mais de l'effectif des kamistes... allez savoir pourquoi, mais presque tout le monde aujourd'hui veut embrasser la cause de ces Ewoks surboostés...

Du coup, la Kara fait ce qu'elle peut pour essayer de s'en sortir, ce qui signifie donc être "opportuniste"... et je me répète encore...

Et accessoirement, il ne s'agit pas d'un "avis" mais d'un "fait" ! J'ai pu constater ca de mes propres yeux sur une GROSSE mobilisation Kara... qui s'est faite vaporiser par les Kamistes.

Pour qu'une alliance Kara / neutre puisse ne serait ce qu'égaler l'effectif Kamistes, il faudrait qu'il y ait 2 fois plus de neutres que de Karas (vous vous rappelez : 1 Kara pour 3 Kamistes dans le meilleur des cas. Une simple opération mathématique vous amène donc au résultat de 2 neutres pour 1 Kara afin d'égaliser les scores)... et ce n'est pas le cas. D'autant plus qu'un certain nombre de "neutre" sont des sympathisant Kamistes (y'a aussi des "neutres" sympathisants karas, me faites pas dire ce que je n'ai pas dit. Mais ca signifie juste que tous les neutres ne sont pas "recrutables" par la Karavan).

Editado 2 veces | Última edición por Riditch (1 década hace)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#26 [fr] 

bon allez je vais metre mon hs aussi

1
comment savoir si X ou Y a évoluer comme ça grace a un unique fait et pas suite a une "combinaison de facteurs" (rien a voir avec l'uniforme de postier mouhhahahaha) vous avez un reroll dans tout les cercles de discutions?
ryzom c'est juste 5 joueurs et 200 avatars et vous (kamiste et kara qui papotez plus haut) controlez tout?
si on vois des défections dans sa faction c'est normal mais c'est pas forcement facile de voir celles de "chez smith en face"

bref refaire le match a travers des post de long comme ...quechose de tres long...avec des argument a la "c'est évidant" c'est juste ridicule...


2
en quoi négocier/pactiser avec un ennemi c'est pas RP... tain les gaulois qui ont demandé de l'aide aux romains n'etaient pas RP ... j'ai jamais pus les saquer ces roudoudidou de Eduins ils jouent pas RP enfin oui nous aussi on fait petre pareil pareil mais on est pas un des Mechant d'en face...ça n'a rien a voir...

voilou fin de mon hs sinon c’était un bon post pour échanger sur l’équilibrage lors des attaques de l'anim, c'est une bonne manip merci encore et bon jeu

edit n réponse en mp

Editado 2 veces | Última edición por Shayma (1 década hace)

#27 [fr] 

Shayma
bref refaire le match a travers des post de long comme ...quechose de tres long...avec des argument a la "c'est évidant" c'est juste ridicule...

*vérifie la longueur de ses posts par rapport à ceux des autres*

Je crois que celle-ci est pour moi ^^

Alors certes mes posts sont long. Mais mes arguments sont construits et définis... C'est la conclusion qui se termine par un équivalent de "c'est évident" (parce que "évidant", c'est juste beaucoup plus gore).

Donc pas si ridicule que ca... ou alors développe (et, en ce cas, bienvenue parmi les posts longs comme "quelque chose de très long") :-p

Última edición por Reedeek (1 década hace)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#28 [fr] 

Je me demande, juste une réflexion que je soumets ici, si le fait d'être kamiste plus que karavan n'est pas lié au fait que les deux nations/races combattantes sont kamistes. En effet, j'ai souvent l'impression qu'il y a (beaucoup) plus de gamers que de rôlistes. Et donc, une plus forte tendance à embrasser les convictions (et avantages) des Zoraïs et Fyros.
Quant aux neutres...
En fait, pour ceux qui sont pacifistes (type objecteurs de conscience), et neutres pour cette raison (donc pas les antithees ni les maraudeurs, ni même indécis), ils se sentent souvent « obligés » de suivre les plus forts du moment, car le RPG ne leur donne guère l'opportunité de se développer pleinement dans leur rôle sous prétexte qu'il n'y a pas de typage. Par exemple, la branche de healing est très dur à développer seule, de même le combat à main nue (qui pourrait être la self défense des pacifistes) fait partie d'une expertise de haut niveau, trop pour un pacifiste. Donc, pour pouvoir jouer PG, ces neutres-là vont s'associer, aujourd'hui, aux partisans kamistes. Alors qu'un véritable neutre ne devrait s'associer avec personne à l'instar des maraudeurs.
C'est ce que je ressens et je conçois que je peux vraiment me tromper...

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#29 [fr] 

Deja il faut admettre que la conception du jeu est pro kamiste, une nation neutre une kara et 2 kami...puis la philosophie kami est dans l'erre du temps alors que les kara passe pour les mechants, ça c'est deja un point non négligeable, et c'est même a mon sens le point le plus important qui fait que la kara fedère moins de joueurs.

Après la domination kara a duré un mois pas un an. Sinon de puis plus de 3 ans de jeu j'ai toujours vu les kamis domminer.

Ensuite ça a déja été dis, mais le fait de profiter d'une attaque maraudaur pour attaquer aussi ailleur n'a rien d'incoherent. Les seuls qui ne jouent pas vraiment leur jeu sont les maraud joueurs (il existe juste les massai et le repop de quelques ODM que je sache) qui ne se sont pas rangés du coté de l'anim mais bon ça rejoind mon dernier point:

à savoir que bien que l'initiative des anims puisse etre salutaire elle demeure dangereuse, les anims joue une 3eme faction qui existe déja chez les joueurs et il ne me semble pas qu'ils tiennent compte d'eux. Par exemple que vont faire les anim d'un op? Un op est fait pour etre geré par une guilde de joueurs.
Apres etant kara j'apprecie le coup de pouce car même si depuis un petit moment il ya une reformation de la faction c'est toujours amer de voir que malgrès nos efforts ils sont le double en face, mais je pense neanmoins que les anims joue a un jeu très dangereux en se melant des op.

Última edición por Siel (1 década hace)

#30 [fr] 

Zorroargh
Je me demande, juste une réflexion que je soumets ici, si le fait d'être kamiste plus que karavan n'est pas lié au fait que les deux nations/races combattantes sont kamistes. En effet, j'ai souvent l'impression qu'il y a (beaucoup) plus de gamers que de rôlistes. Et donc, une plus forte tendance à embrasser les convictions (et avantages) des Zoraïs et Fyros.

Pas spécialement à mon avis : Certes les Fyros et les Zorais sont représentés comme, respectivement, les Combattants et les Mages d'Atys... Impression renforcée par le tutoriel sur Silan où les missions combattantes sont données par une Fyros et les missions de Mages par un Zorai.

Mais ceci dit, il n'y a pas de "réel" avantage à jouer un combattant Fyros ou un Mage Zorai, sauf peut-être d'avoir la tête de l'emploi. Un combattant Matis ou Tryker peut être aussi performant qu'un combattant Fyros, même chose vis à vis des Mages...

De plus, sur un plan strictement RP, les Zorais sont plus un peuple de "Sages" qu'un peuple de "Mages Offensifs".
Siel
la philosophie kami est dans l'erre du temps alors que les kara passe pour les mechants, ça c'est deja un point non négligeable, et c'est même a mon sens le point le plus important qui fait que la kara fedère moins de joueurs.

Là dessus, je ne peux que m'incliner. Même si cette analyse, partagée par de nombreux joueurs, repose sur un à priori erroné : La Karavan est aussi bénéfique ou maléfique que ne peuvent l'être les Kamis.... mais il est vrai que le coté pro-écolo des ces boules de peluches peut en séduire plus d'un à notre époque.

Última edición por Reedeek (1 década hace)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#31 [fr] 

Reedeek
Siel
la philosophie kami est dans l'erre du temps alors que les kara passe pour les mechants, ça c'est deja un point non négligeable, et c'est même a mon sens le point le plus important qui fait que la kara fedère moins de joueurs.

Là dessus, je ne peux que m'incliner. Même si cette analyse, partagée par de nombreux joueurs, repose sur un à priori erroné : La Karavan est aussi bénéfique ou maléfique que ne peuvent l'être les Kamis.... mais il est vrai que le coté pro-écolo des ces boules de peluches peut en séduire plus d'un à notre époque.

Bon on s'ecarte du sujet mais c'est interessant :p

Pour moi le seul argument valable des kara face aux kami est qu'ils soit plus pragmatiques. Ils sont pour l'evolution et le progrès alors que les kamis sont conservateurs. Par exemple si un objet inconnu était découvert sur atys les kami s'en méfierait voir le detruirait alors que les kara essayeraient de s'en servir pour faciliter la vie des homins.

Le seul truc embettant c'est que Jena a quand même predit l'apocalypse proche et dans ces conditions dur de répliquer à l'argument kami qui dit que les kara ne sont la que pour piller la planette sans ménagement et que si apocalypse il ya elle en sera la cause.

(dsl pour le HS)

Editado 2 veces | Última edición por Siel (1 década hace)

#32 [fr] 

Plus envie de relire tout le post mais il n'a pas été question de contester les attaques d'Op en meme temps que celles des Maraus d'animation... personnellement je vous ai dit oportunistes, c'est le cas mais j'ai toujours admis que c'etait le jeu ( RP ou pas... les 2 sont défendables).
Nizy mettait plutot le doigt sur le fait que les maraus comme les massais s'allient aux Karas sur les memes OP. Enfin j'ai peut etre du caca dans les yeux.

Quant à l'echelle du temps Siel... 1 mois c'est moins que le temps où vous geriez les Dunes du bas lorsque tu etais a la tete des Sauvages ( l'un des derniers OP attaqués).. restons de bonne fois meme si je suppose que tu dises ça pour l'exemple.

Editado 2 veces | Última edición por Skyshot (1 década hace)

#33 [fr] 

siel pointe qq truc pas mal ...

en gros si ça permet de donner un coup de pousse aux factions dominé le jours ou les maraudeurs seront totalement jouable il faudra que les perturbateurs mis en oeuvre par l'anim soit détache de ces dernier ... genre des "basiques" bandits afin d’évité les amalgames ...

#34 [fr] 

pour les maraud joueurs (ODM et massai) c'est vrai que ça semblerait plus logique qu'ils s'allient aux maraud anim, mais d'un coté les anims n'ont pas tenu compte d'eux et ne peuvent pas gerer un op, les op détenus par les maraud anims sont juste gelés.

#35 [fr] 

Il est vrai qu il y a encore des choese a voir ^^

le systeme annoncé est bien la suite logique et sincerment ca m attire beaucoup + que les 2 soirées passer a tester la 1ere version :)
Testons deja ce qui est proposé. Effectivement a nous de pointer du doigt ce qui ne va pas. Et je pense que mon post est juste arrivé plus vite que la musique alors que l equipe travaillais deja a l annonce de Tam'
Le but etant de contenter le plus grand nombre possible de joueur

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#36 [fr] 

Moins les op seront tenus par une faction, plus le danger s'équilibrera.

Le choix des joueurs d'aniro ça aura été d'attaquer la faction adverses pendant qu'elle se fait attaquer par les mauraudeurs.
Forcement il y a un risque de répercussions adverse potentielles le jour où la situation contraire aura lieu.

De même que sauver un avant poste des mains des maraudeurs dans un pays contre en abandonner plusieurs au main de la faction karavan dans un autre....Est-ce que tous les types de joueurs voudront reproduire le même choix ?

Tout choix est critiquable mais chaque acte a des répercussions.

Editado 2 veces | Última edición por Aladiah (1 década hace)

#37 [fr] 

Pour ma part, je me permets uniquement de poster pour rappeler que contrairement à ce que vous semblez tous croire (ou du moins l'auteur d'un post plus haut), les fyros ne sont pas kamistes si on suit strictement la lore ...
Eh non, les fyros sont à la base prévus pour être neutres. A tendance kamistes, certes, mais de la même façon que les trykers sont censés être neutres à tendance karavaniers.
Nous avons donc (à l'origine), un peuple à affinités avec chaque faction, et deux peuples neutres avec chacun une légère attirance due plus au caractère général dudit peuple.

#38 [fr] 

A partir du moment ou ceux qui se disent Maraudeurs se réunissent régulièrement avec des Karavaniers et ou un chef de guerre dirige la totalité de l'armée, on parle bien d’Alliance. Officielle ou pas, s'en est une. Appelons les choses par leur nom, pas la peine de tergiverser autour du terme ...

Sinon, ce n'est pas vraiment le fait qu'les Karavaniers s'allient avec les néo-Maraudeurs qui me gène, on est libre de jouer n'importe quel RP sur Atys, les plus bizarres et les plus compliqués étant souvent les plus intéressants à jouer quand ils sont bien écrits.

Ce qui me gène c'est que cette Alliance "n'est pas RP" dans le sens ou elle commence quand il faut récupérer les Avant-Postes et se termine à la fin des batailles.

Aujourd'hui je vois des néo-Maraudeurs tuer froidement des Karavaniers et vis verse ça, alors qu'il se battent ensemble sur le champ de bataille.
Demain, si l'animation attaque un Avant-Poste Karavanier, les néo-Maraudeurs vont sûrement se battre contre les Karavaniers.
Et si après demain les Kamistes attaquent les Karavaniers, les néo-Maraudeurs vont venir les aider ?

C'est ça qui me gène, il n'y aucune ligne de conduite. Une alliance de ce type aurait pu être intéressante si elle était cohérente. Mais d'après moi, ce n'est absolument pas le cas.

C'est donc pour cela que je parlais d'Alliance HRP, le RP ne devant pas être un prétexte accessoire expliquant certaine situation. Je pense que quand tu t'engages à jouer d'une certaine façon, tu dois jouer le jeu à fond et pas à moitié;

Pour imager, je dirais que t'es sois blanc, noirs ou gris. Tu changes pas de couleurs quand tu veux, tu choisis la tienne et tu t'la gardes.

Peut-être qu'on me trouve hard, mais pour moi, c'est ça le vrai RP.

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Bélénor Nebius, compagnon de vie de Pü Fu-Tao et auteur des Chroniques de la Première Croisade. Grâce à lui, le Culte Noir de Ma-Duk ne fut jamais oublié, et les Rôdeurs d'Atys purent reprendre le flambeau depuis les Nouvelles Terres.

#39 [fr] 

Zut moi qui adore les RP schizophrènes... :(

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