#1 Añadido por Thgilsrooc 10 meses hace
Hoy me acabo de dar cuenta de que odio la artesanía en Ryzom. Es demasiado frustrante. Cuando un miembro del gremio me pide un nuevo set de tal o cual cosa, suelo dejárselo a otro miembro del gremio, a menos que sea de nivel bajo, porque no quiero tener que lidiar con esto:
Como puedes ver, apliqué los pergaminos antes de la artesanía porque estaba haciendo mi propio conjunto de joyas que incluía algunos ingredientes difíciles de conseguir y quería minimizar las degradaciones. Naturalmente, mi primera creación fue una degradación. Es como si el juego me diera una bofetada en la cara y me dijera "hoy no, Satán". Sé que esto es sólo un ejemplo y que probablemente necesitaría mil mezclas para tener un buen espacio de muestra para los resultados. Yo simplemente no tengo tiempo para eso.Para Spirit of the Bark obtenemos Atys Specialization.
En consonancia con esa pequeña ventaja, propongo que el Espíritu de la Creación obtenga un pequeño aumento del +5% en el nivel maestro, es decir, del 85% al 90%. Incluso aplicando un pergamino de +60, llegará al 96%. Sigue siendo inferior al 100%, que sé que nunca se permitiría en este juego.
Ventajas: Es posible que la gente elija hacer crafting más a menudo si sus posibilidades mejoran ligeramente con esta pequeña ventaja. También puede ser un incentivo para obtener el título y el logro.
De todas las quejas que escucho en este juego, la que más oigo es la degradación durante el crafting.
---
#2 Añadido por Hayt 10 meses hace
#3 Añadido por Thgilsrooc 10 meses hace
Se trata de una bonificación bastante decente.Aunque también hay que invertir mucho esfuerzo para obtener el Espíritu de la Creación.De todos modos, debido a esto, es necesario inventar algunas otras bonificaciones para otros Espíritus: casi cualquier cosa para el Espíritu Arcano (ya que es el Espíritu más fácil) y algo un poco notable para el Espíritu de Guerra.
#4 Añadido por Bisugott 10 meses hace
#5 Añadido por Thgilsrooc 10 meses hace
¡Gran idea!Puede ser tan deprimente reunir por fin los materiales para un nuevo material brillante sólo para que la acción sea un fracaso parcial... Alternativamente, esto podría ser un +5% para los maestros de la artesanía de ese objeto específico y tal vez +7 o así para los Espíritus de la Creación.Además, se ha señalado muchas veces que los Pergaminos podrían (datos mixtos) influir negativamente en las tasas de éxito.. ¿Quizás arreglar eso también?
#6 Añadido por Fyrosfreddy 10 meses hace
#7 Añadido por Bisugott 10 meses hace
#8 Añadido por Fyrosfreddy 10 meses hace
Editado 8 veces | Última edición por Fyrosfreddy (10 meses hace)
#9 Añadido por Thgilsrooc 10 meses hace
Editado 2 veces | Última edición por Thgilsrooc (10 meses hace)
#10 Añadido por Hayt 10 meses hace
Editado 2 veces | Última edición por Hayt (10 meses hace)
#11 Añadido por Tgwaste 10 meses hace
#12 Añadido por Ulymorus 10 meses hace
#13 Añadido por Erenkyl 9 meses hace
#14 Añadido por Elke 9 meses hace
#15 Añadido por Fyrosfreddy 9 meses hace
Si elaboras a partir de Q240, tu pergamino +12 te dará un 96% en lugar de un 90%.y si fabricas el Q230 con +12 da 100% en vez de 95%.
powered by ryzom-api