IDEAS FOR RYZOM


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#1 [es] 

COSAS QUE AGREGARIA para facilitar el juego

1.- Las misiones luego de tomarlas no se pueden ver detalladas lo que se busca ósea volver a leerlas con j

2.- En la artesanía sale la cantidad que pide cada objeto no así la sugerencia, yo añadiría eso al mapa como misión temporal o que marcara algo

3.- No hay buff fijos o raciales por personajes, ejemplo matis tener regeneración de vida por ser naturistas

4.- No hay buff temporales los famoso scroll que dan por cierto tiempo alguna ventaja y/o desventaja

5.- Los cd de reutilización de algunas cosas son largos mejoraría eso con algún buff de profesión

6.-Faltan encantamientos es alguna opción adicional al equipo no las características que se agregan con la profesión

7.- No hay poderes aoe a lv bajo por lo que se muere rápido vs varios mobs a cada rato o hay que huir cuando peleas vs 5 mobs y Casi todas las acciones se hacen sin moverse estático, además muchos mobs evaden mas que uno mismo

7.- No hay mucho cambio de ropa armor a lv bajo o poca personalización veo poca diferencia entre una y otra (pongan mas colores vivos)

8.- Falta un transfigurador de objetos o algo que anime a cambiarse ropa independiente que sea la misma de otro user se vea diferente

9.- No hay pets o monturas temporales a lv bajo uff correr todo el rato de lado a lado

10.- Faltan misiones diarias que se reinicien con algún regalo o objeto que sirva de profesión

11.- En las misiones se recalca el objeto con ese circulo pero muchas veces no se entiende que objeto se debe buscar

12.- No he visto másmorras o jefes de zona aun como un mini evento para mover usuarios a matarlo

131.-Que los mobs humanoides boten items ropa basica menor a la que se tiene para no afectar nada


14.- No se pueden poner más barras de accion solo 2

15.- No deja poner potas en barra para todo se requieren macros

16.- No deja usar objetos con doble clik izquierdo todo pide opciones, mejoraria el HUD que por ejemplo el nombre mio arriba salga con una minicara o algo asi

17.- No existe comida para el personaje o crearlas con lo que se da de los mobs

PARA MEJORAR LA CANTIDAD DE PLAYERS

18.- A fin de hacer crecer la comunidad cada jugador que atraiga un amigo a jugar con èl y que este otro llegue a cierto lv o horas jugando le daria ambos un titulo visible, pet, buff o algo propio asi incentivan a que traigan mas personas

19.- Que los staff habitualmente hagan eventos de mejores fotos del juego en sus redes sociales, un minivideo de 1 minuto o algo similar hablando del juego y el ganador sera elegido por me gusta en la pagina oficial de Facebook del juego

20.- Que se hagan evento de boss, pvp, busqueda del tesoro, objeto o zona especifica

21.-Que se vea en el chat del juego de manera habitual un GM a fin de que se vea que están dentro del juego ayudando o asistiendo, recuerden que el juego son ustedes y la gente

De lo anterior quizas algunas cosas ya estan pero lo desconosco porque soy nuevo y por la misma razon tampoco hay una forma mas dinamica de saberlo todo, la gente en general no lee todo xD y gracias

Última edición por Ulukyn (1 año hace)

#2 [de] 

Hola, creo que estáis tratando algunos puntos importantes. Pero hay algunos puntos que han sido implementados, pero quizás no son tan obvios:4) Hay buffs temporales: ya sean plantas o pociones - o larvas, tarjetas magnéticas y otros productos profesionales.7b) Hay muchas posibilidades en la ropa - depende del plano y de los ingredientes...10) Las misiones diarias están disponibles para todo el mundo (fuera de Silan), y se pueden establecer en pasos de nivel 0-50,50-100,100-150,150-200 y 200-250 según diferentes categorías (combate, excavación,...).14) Cada una de las dos barras de acción con 20 estrofas cada una también tiene 10 barras entre las que puedes cambiar. Esto significa que tienes un total de 20 barras de acción con un total de 400 estrofas disponibles.

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