IDEAS FOR RYZOM


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#1 [ru] 

Sugiero añadir la consideración de los niveles y la calidad al filtro por defecto, de modo que la materia prima inicial esté al principio de la lista y la más fuerte al final.
Así no tendrás que buscar los recursos apropiados para cada nivel en un montón de botines diversos recogidos de distintas turbas, ni perderás posible experiencia debido a la combinación incompleta del valor más bajo de los recursos seleccionados por números.

Idealmente, debería permitirse seleccionar recursos ya insertados, si hay suficientes en el inventario. Relevante para krates con varios componentes, algunos de los cuales se consumen completamente durante el crafting. Ahora tienes que borrar un recurso y seleccionarlo de nuevo para actualizar la cantidad especificada para el crafting, lo que hace perder tiempo.
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