IDEAS FOR RYZOM


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#1 Multilingüe 

I have a idea for Ryzom that will allow players with sensitivity to light to play ryzom. Atys is a beautiful world its true. its graphics however limit some people to not be part of it. This is something I believe can change to include more people in this amazing world. We take for granted we can see such amazing things without harm. For many this game could be enjoyable without these features. Those who like role-play or to read the lore for the sake of embracing a reality that takes them away from their problems can understand this. It can be enjoyable as text alone. with making a 2d client based on pure pixels striping all unneeded graphics. Those who have never been part of a great MMO like Ryzom due to things beyond their control could finally experience this. You would not need to make fancy art And much of the interface would be able to be used. The music and sound effects could still be used:) You could symbolize much of the games characters with dots alone much as what is done currently with the compass. Lets face it even games like pong and pac man still have a player base of people who enjoy them:) Something to think about. Input will be accepted and I'll check when I login each day. This would also enable people on more devices to take part in Ryzom. As it would use much less resources. Many are here just to chat. I believe for many people this would also increase server Speed and down the severity of the dreaded PW better known as "Please Wait"
I would use the client too if it was available. I'm not sensitive to light but I can see the benefit to me using less resources for the sake of all on earth. Take care my friends and if you've read all the way to this point thank you:)

German translated by Deepl

Ich habe eine Idee für Ryzom, die es Spielern mit Lichtempfindlichkeit ermöglichen wird, Ryzom zu spielen. Atys ist eine schöne Welt, das ist wahr. Die Grafik begrenzt jedoch einige Leute, nicht Teil davon zu sein. Dies ist etwas, das meiner Meinung nach geändert werden kann, um mehr Menschen in diese erstaunliche Welt einzubeziehen. Wir gehen davon aus, dass wir solche erstaunlichen Dinge ohne Schaden sehen können. Für viele könnte dieses Spiel auch ohne diese Eigenschaften Spaß machen. Diejenigen, die gerne Rollenspiele spielen oder die Überlieferungen lesen, um sich eine Realität zu Eigen zu machen, die sie von ihren Problemen ablenkt, können das verstehen. Es kann allein als Text unterhaltsam sein. mit der Erstellung eines 2D-Clients, der auf reinen Pixeln basiert, die alle nicht benötigten Grafiken streifen. Diejenigen, die aufgrund von Dingen, die sich ihrer Kontrolle entziehen, nie Teil eines großen MMOs wie Ryzom gewesen sind, könnten dies endlich erleben. Sie bräuchten keine ausgefallene Kunst zu machen, und ein Großteil der Benutzeroberfläche wäre nutzbar. Die Musik und die Soundeffekte könnten immer noch verwendet werden:) Sie könnten einen Großteil der Spielfiguren allein mit Punkten symbolisieren, ähnlich wie das, was derzeit mit dem Kompass gemacht wird. Seien wir ehrlich, selbst Spiele wie Pong und Pac Man haben immer noch eine Spielerbasis von Leuten, die sie genießen:) Etwas zum Nachdenken. Eingaben werden akzeptiert, und ich werde sie überprüfen, wenn ich mich jeden Tag einlogge. Dies würde es auch Menschen mit mehr Geräten ermöglichen, an Ryzom teilzunehmen. Da es viel weniger Ressourcen verbrauchen würde. Viele sind nur zum Chatten hier. Ich glaube, für viele Menschen würde dies auch die Servergeschwindigkeit erhöhen und die Schwere der gefürchteten PW, besser bekannt als "Please Wait", verringern.
Ich würde auch den Client verwenden, wenn er verfügbar wäre. Ich bin nicht lichtempfindlich, aber ich sehe den Vorteil für mich, weniger Ressourcen zum Wohle aller Menschen auf der Erde zu verbrauchen. Passen Sie auf sich auf, meine Freunde, und wenn Sie den ganzen Weg bis zu diesem Punkt gelesen haben, danke:)

Translated to french with Deepl

J'ai une idée pour Ryzom qui permettra aux joueurs sensibles à la lumière de jouer au ryzom. Atys est un monde magnifique, c'est vrai. Ses graphismes limitent cependant certaines personnes à ne pas en faire partie. Je crois que cela peut changer pour inclure plus de gens dans ce monde étonnant. Nous prenons pour acquis que nous pouvons voir des choses aussi étonnantes sans danger. Pour beaucoup, ce jeu pourrait être agréable sans ces caractéristiques. Ceux qui aiment les jeux de rôle ou lire la tradition pour embrasser une réalité qui les éloigne de leurs problèmes peuvent comprendre cela. Il peut être agréable sous forme de texte uniquement. avec la réalisation d'un client 2d basé sur de purs pixels rayant tous les graphiques inutiles. Ceux qui n'ont jamais fait partie d'un grand MMO comme Ryzom pour des raisons indépendantes de leur volonté pourraient enfin en faire l'expérience. Vous n'auriez pas besoin de faire de l'art fantaisiste et une grande partie de l'interface pourrait être utilisée. La musique et les effets sonores pourraient toujours être utilisés :) Vous pourriez symboliser une grande partie des personnages du jeu avec des points seulement, un peu comme ce qui se fait actuellement avec la boussole. Il faut reconnaître que même des jeux comme le pong et le pac man ont encore un nombre de joueurs qui les apprécient :) Il faut y réfléchir. Les entrées seront acceptées et je vérifierai chaque jour quand je me connecterai. Cela permettrait aussi aux personnes qui utilisent plus d'appareils de participer à Ryzom. Car cela utiliserait beaucoup moins de ressources. Beaucoup sont ici juste pour discuter. Je crois que pour beaucoup de gens, cela augmenterait aussi la vitesse du serveur et réduirait la gravité du redoutable PW mieux connu sous le nom de "Please Wait".
J'aurais aussi recours au client s'il était disponible. Je ne suis pas sensible à la lumière, mais je vois l'avantage qu'il y a à utiliser moins de ressources pour le bien de tous sur terre. Prenez soin de vous, mes amis, et si vous avez lu jusqu'ici, merci :)

translated into Spanish with Deepl

Tengo una idea para Ryzom que permitirá a los jugadores con sensibilidad a la luz jugar en Ryzom. Atys es un mundo hermoso, es verdad. Sus gráficos sin embargo limitan a algunas personas a no ser parte de él. Esto es algo que creo que puede cambiar para incluir a más gente en este asombroso mundo. Damos por sentado que podemos ver cosas tan sorprendentes sin daño alguno. Para muchos este juego podría ser agradable sin estas características. Aquellos a los que les gusta el juego de rol o leer las tradiciones para abrazar una realidad que les aleje de sus problemas pueden entenderlo. Puede ser agradable como texto solamente. con la creación de un cliente 2d basado en píxeles puros que eliminan todos los gráficos innecesarios. Aquellos que nunca han sido parte de un gran MMO como Ryzom debido a cosas que están fuera de su control podrían finalmente experimentar esto. No necesitarían hacer arte de fantasía y gran parte de la interfaz podría ser utilizada. La música y los efectos de sonido podrían seguir siendo utilizados:) Podrías simbolizar gran parte de los personajes del juego con puntos solamente, como lo que se hace actualmente con la brújula. Enfrentémoslo, incluso juegos como el pong y el pac man todavía tienen una base de jugadores que los disfrutan:) Algo en que pensar. Las entradas serán aceptadas y las comprobaré cuando me conecte cada día. Esto también permitiría a la gente en más dispositivos participar en Ryzom. Ya que utilizaría mucho menos recursos. Muchos están aquí sólo para charlar. Creo que para mucha gente esto también aumentaría la velocidad del servidor y reduciría la gravedad del temido PW más conocido como "Por favor, espere"
Yo también usaría el cliente si estuviera disponible. No soy sensible a la luz pero puedo ver el beneficio de usar menos recursos por el bien de todos en la tierra. Cuídense, amigos míos, y si han leído hasta aquí, gracias.)

Translated into Russian by Deepl

У меня есть идея для Ryzom, которая позволит игрокам с чувствительностью к свету играть в ryzom. Атис - прекрасный мир, это его истинная правда. Его графика, однако, ограничивает некоторых людей, чтобы не быть частью его. Это то, что я считаю, может измениться, чтобы включить больше людей в этот удивительный мир. Мы воспринимаем как должное, что можем видеть такие удивительные вещи без вреда. Для многих эта игра может быть приятной без этих особенностей. Те, кто любит ролевые игры или читать легенды ради того, чтобы принять реальность, которая уводит их от проблем, могут понять это. Это может быть приятно только в виде текста. с созданием 2d клиента на основе чистых пикселей, полоскающих всю ненужную графику. Те, кто никогда не был частью такого великого ММО, как Ryzom, из-за вещей, которые им неподвластны, наконец-то могут это испытать. Вам не понадобилось бы делать фантастическое искусство, и большую часть интерфейса можно было бы использовать. Музыка и звуковые эффекты все еще могут быть использованы:) Можно было бы символизировать большую часть игровых персонажей только точками, как это делается сейчас с компасом. Давайте посмотрим правде в глаза даже таким играм, как pong and pac man, все еще есть игровая база людей, которым они нравятся:) Есть над чем задуматься. Вход будет принят, и я буду проверять, когда я войду в систему каждый день. Это также позволит людям на большем количестве устройств принимать участие в Ryzom. Так как он будет использовать гораздо меньше ресурсов. Многие здесь просто для того, чтобы пообщаться. Я верю, что для многих это также увеличило бы скорость сервера и снизило бы суровость ужасного PW, более известного как "Пожалуйста, подождите".
Я бы тоже использовал клиента, если бы он был доступен. Я не чувствителен к свету, но я вижу пользу для себя, используя меньше ресурсов ради всего на земле. Берегите моих друзей, и если вы прочитали все до конца, спасибо:).

Editado 2 veces | Última edición por Rizyinshi (4 años hace)

#2 [en] 

Sorry if any of the auto translations don't make sense I use Deepl and it has become much better at translating but no software is perfect.

#3 [en] 

Thank you too the 174 people who read my post:)

Editado 13 veces | Última edición por Rizyinshi (4 años hace)

#4 [en] 

Rizyinshi
I have a idea for Ryzom that will allow players with sensitivity to light to play ryzom. Atys is a beautiful world its true. its graphics however limit some people to not be part of it. This is something I believe can change to include more people in this amazing world. We take for granted we can see such amazing things without harm. For many this game could be enjoyable without these features. Those who like role-play or to read the lore for the sake of embracing a reality that takes them away from their problems can understand this. It can be enjoyable as text alone. with making a 2d client based on pure pixels striping all unneeded graphics.

I'd like to add I think using flat shaders instead of realsitic texture on the current 3d files would reduce overhead and sprighten up the look of the game in general.

#5 [en] 

Calc Please start a new topic :) This tread is about a 2D client for Ryzom:) You're idea has merit too but, each topic should remain on what it is about:) I will check out you're topic too:)

#6 [en] 

Thanks for you're comment Calc:)

#7 [en] 

People with 2D clients and others with 3D will result in gameplay differencies which is definitely not a good idea. It's one or the other but not both.

#8 [en] 

https://libregamewiki.org/Iris2_3D_Client_-_for_Ultima_Online
This is a example that 2D clients are possible for 3d Games
This one was also for a MMO

#9 [en] 

If nothing esle a 2d client would help others keep up with players using newer hardware. Many are using computers with limited resources

#10 [en] 

Thanks for your comment Sinvader :)

#11 [de] 

Auch wenn es von der Theorie möglich wäre, muss man einfach folgendes bedenken:

1) Die Grafiken müssen nahezu komplett neu erstellt werden (Die Grafiken sind mit 3ds Max erstellt worden, was für die Konvertierung auch eine teure Lizenz erfordert), wie auch der ganze Rest. Was auch bedeutet, dass man mehr Entwickler bräuchte, die sich dafür einsetzen. Ich denke die NEL Engine ist nicht für 2D gemacht, sodass man selbst die Engine modifizeren und erweitern muss.
2) Es gibt keine oder keine große Nachfrage und da Ryzom mit Publisher Winchgate ein Profit orientiertes Unternehmen ist, glaube ich weniger, dass das auch nur ansatzweise verfolgt wird.
3) Der Client ist komplett quell offen. Wenn jemand das in seiner Freizeit realisieren will, und findet, dass ein 2D Client ein wertvolle Bereicherung zu dem Spiel ist, stehen ihm die Türen offen.

Da man bei einem 2D Client sowieso nahezu alles neu erstellen muss, wäre es bestimmt sinnvoller ein Offline-Spiel mit all den Reichtümern von der Welt aus Ryzom zu bestücken. Es gibt genügend Möglichkeiten 2D-RPGs zu erstellen. Godot oder GDevelop wären 2 Möglichkeiten zur Realisierung.

Ich freue mich schon auf die erste Alpha Version deines 2D Spiels :-)

Última edición por Heernis (4 años hace)

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Nicht klicken!


#12 [en] 

Heernis Says translated from deepl

Even if it would be possible from a theoretical point of view, one simply has to consider the following:

1) The graphics have to be almost completely recreated (the graphics were created with 3ds Max, which also requires an expensive license for the conversion), as well as all the rest. Which also means that you would need more developers to do it. I think the NEL engine is not made for 2D, so you have to modify and extend the engine yourself.
2) There is no or not much demand and since Ryzom is a profit oriented company with Publisher Winchgate, I don't think that this is even remotely pursued.
3) The client is completely open source. If someone wants to realize this in their spare time and finds that a 2D client is a valuable addition to the game, the doors are open to them.

Since a 2D client requires you to rebuild almost everything anyway, it would certainly make more sense to fill an offline game with all the riches of the world from Ryzom. There are plenty of ways to create 2D RPGs. Godot or GDevelop would be 2 ways to do it.

I am looking forward to the first alpha version of your 2D game :-)

#13 [en] 

If the graphics aren't made with 3Dmax there is no need for conversion of licence. Also There are many graphics currently made on open game art. also 3d enviroments can be simulated in a 2d enviroment. It would need to be viewed form the top veiw for this. hills could be simulated with color depth and a simple dot for the characters gettin smaller if they go down hill or larger if going up hill. A more detailed map would be required though. Thanks for your thoughts Heeernis. "I'll give thoughts to how to avoid the 3Dmax issue in later posts.

#14 [en] 

Rizyinshi
If the graphics aren't made with 3Dmax there is no need for conversion of licence.
But it is made. And it does not need to convert its licence, it needs to be converted from the proprietary format objects are stored in.

Rizyinshi
Also There are many graphics currently made on open game art.
True, but you see things too easy. To use what is available for a specific implementation leads to either a situation when it is totally not consistent it style, color, quality and type of graphics or to a need of many additional work on graphics.

As Heernis says
Heernis
Wenn jemand das in seiner Freizeit realisieren will, und findet, dass ein 2D Client ein wertvolle Bereicherung zu dem Spiel ist, stehen ihm die Türen offen.
however the Ryzom Team itself has absolutely no resources for such project.

#15 [en] 

Yes I see it as simple. Maybe I shouldn't. I believe this feature is not wanted and will let it stop here. Maybe one day someone else will bring it up again.
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