Deutsch


uiWebPrevious12uiWebNext

#16 [de] 

Also um ehrlich zu sein, wäre dieser Thread vor einem Jahr erstellt worden, hätte ich dem zugestimmt.

Zum Thema GM kann ich nicht viel sagen, da ich noch nie in der Situation war, einen gebraucht zu haben.

Spielbezogene Fragen werden von Homins oft sehr schnell und zufriedenstellend beantwortet. Und falls man mal Probleme mit dem Account/Billing haben sollte, so löst man das eh am besten per Email.

Jedoch kann man sich seit Winchgate auch direkt an die Entwickler richten und es kommt sogar am selben Tag noch eine Antwort. In allen anderen, mir bekannten Spielen, ist das nicht möglich und so war es früher auch hier.

Somit ein großes Lob! Das sieht sehr positiv aus und wenn die Entwicklung des Spiels noch etwas zügiger vorangetrieben wird, gibt es auch nichts zu beanstanden.

Die organisierten Events kann ich auch nur mit anderen Spielen vergleichen. Dort gibt es automatisierte Events die sich jeden Tag wiederholen. Soviel zum Thema eintönige Events, da finde ich die Arbeit des Eventteams schon klasse.

Zugegeben, man kann sich oft am Anfang schon denken wie es wohl endet. Aber ich selbst bin nicht gerade der kreativste und könnte es nicht besser machen.

Falls jemand meint er könnte bessere Events auf die Beine stellen, der kann sich doch gerne mal bewerben, oder etwa nicht?

PS: Aus eigener Erfahrung verabscheue ich Sammelthreads. Für den Entwickler ist das pures Chaos. Viel geeigneter ist ein Thread pro Feature/Bug, da können sich dann mehrere an der Diskussion beteiligen und es bleibt schön übersichtlich.

Última edición por Neron (1 década hace)

---

#17 [de] 

Ja, aber dafür gibts ja wieder ein anderes Forum, und die meisten Vorschläge gabs auch vor etlichen Jahren schon einmal. Dort dürften noch genügend im Topf herumliegen, die man gewichten und prüfen kann :P

Achso, richtig: Und wer die Gamedaten und Assets kennt, wird sicherlich erahnen können, daß auch der Hersteller selbst noch etliche eigene interessante Ideen hat.

Última edición por Talya (1 década hace)

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#18 [de] 

Okay, du hast Dich gezeigt und das respektierte ich.

Warum nicht gleich so?
Dann hätten wir uns eine Menge Ärger erspaart.

Und ich finde das du nicht aus meinen und den wenigen Anderen Reaktionen auf die gesammte Com. schließen solltest.
Das ist nun wirklich nicht Okay.

Wie ich schon sagte, du hast in manchen Punkten natürlich durchaus nicht unrecht.
Aber, sehe ich deine "Gründe" für Anonymität eher als recht fadenscheinig an. Deshalb noch einmal Respekt für die Eröffnung.

Wenn ich Zeit habe, gehe ich auch gern nocheinmal genau auf deine Punkte ein. Wobei aber nicht mit sonderlich anderen Argumenten zu rechnen ist. ;)

CU
Acridiel

---

Lylanea Vicciona
Bard of the Four Lands

#19 [de] 

Ähm, Lylanea, hast du dich schon bei .... entschuldigt?
Der Post, den du dann editiert hast, war ja lang genug sichtbar ;-)

Und ich kenne mindestens einen Fall, in dem jemand durch ein (sicher nicht in böser Absicht, aber was hilft das schon?) veröffentlichtes Foto unschuldigerweise einige Unannehmlichkeiten hatte.
Ich denke, Anonymität hat manchmal ihre Berechtigung. Und Ärger hat nur der, der einfach ins Blaue hinein rät, würd ich sagen.

Editado 5 veces | Última edición por Nuzanshi (1 década hace)

uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit lunes 25 noviembre 16:52:18 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api